流放之路3.10版本就要到來了,在最新的3.10版本中異界圖會做什么樣的改動呢?下面就來為大家分享一下3.10的異界圖更新改動一覽。
3. 9 新異界內(nèi)容公布后,的確得到了很多玩家的認可,但是也有一些問題,比如很多的玩家反饋,觸發(fā)守護實在過于隨機(一天刷不了一個賽垃圾經(jīng)常有,對上班族很不友好),所以我們在3. 10 里改動了一些內(nèi)容。
第一次觸發(fā)守護勢力影響依舊是隨機,但是我們已經(jīng)調(diào)了很高的幾率。
一旦觸發(fā)了,你的地圖集左側(cè)的區(qū)域欄右邊就會生成一個不同長度進度條。目前設(shè)計了 5 個, 7 個, 9 個格子長度的進度條。
第一次觸發(fā)守護就算一次,進度條+1.
以這個 5 格進度條舉例
目前觸發(fā)了守護勢力影響,進度條+1,顯示黃色。
在這個區(qū)域上刷下一張圖,無勢力影響,進度條+1
再刷下一張圖,觸發(fā)守護勢力遭遇,進度條+1,藍色格子變黃色。
刷下一章圖,無勢力影響,進度條+1
再刷下一章圖,觸發(fā)守護勢力遭遇,進度條+1,藍色格子變黃色。
這時候你就可以回去對話NPC,開啟守護挑戰(zhàn)。
最終完成四個區(qū)域,挑戰(zhàn)塞留斯。
(文中未提起有關(guān)相同地圖以及使用白圖頂守護的做法是否有效)
這個改動,讓隨機性變成了可視性,對于開圖以及后期farm來說都有了很好的一個變化。尤其對于我這樣的上班族來說,可以更快的有效率的進行塞留斯的farm,我要給出一個好評。
而且你可以直觀的看到下一張圖是否是遭遇圖,可以很好的提高地圖有效詞綴,六分儀使用,甲蟲使用來獲取更多更高的回報。
六分儀改動
三個低等級六分儀可以換取高等級的六分儀了
暗金守望石頭的使用次數(shù)將是 3 的倍數(shù)。
永久區(qū)的開圖
以賽季區(qū)最后的開圖數(shù)為標準,打T15 圖就可以開啟所有的圖讓他們變成T14 等階。
守望石的覺醒等級以及獎勵改動
從原先必須四個守望石頭放在一個區(qū)域才提升覺醒等級1,改為了,只要有 4 個守望石頭插在地圖區(qū)域欄里即可提升覺醒等級1.這樣可以讓覺醒等級獎勵更加平滑。
增加非暗金地圖詞綴效果由覺醒等級改為覺醒地圖數(shù)量來決定。也會因此提高大師遭遇的幾率。
我們降低了 0 覺醒地圖數(shù)量時候大師的遭遇幾率,開啟 75 張后會到達40%的幾率, 150 張以上的時候會到達45%幾率。
我們移除了“%幾率掉落高等一級的地圖”這個覺醒地圖數(shù)量的獎勵。
目前覺醒的改動,國外論壇爭議很大,BEX只能跳出來說“目前只是當(dāng)前定案,會收集大家的建議。最終將在notes里決定。”
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