英雄聯(lián)盟的官方在9月30日發(fā)布了最新關(guān)于2021季前賽的神話與傳說(shuō)裝備的解析,詳細(xì)的為大家介紹了什么是神話裝備,一些小伙伴還不清楚到底什么是神話裝備,下面就來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下。
1、最近幾個(gè)月,我們和大家分享了2021季前賽的玩法計(jì)劃 —— 裝備系統(tǒng)將迎來(lái)全面的革新。我們即將在美測(cè)服上開(kāi)啟為期 6 周的測(cè)試周期,希望提前帶大家看看將在 11 月份正式亮相的 22 件全新神話裝備,以及大量更新或嶄新的傳說(shuō)裝備。裝備革新內(nèi)容豐富難以一次性呈現(xiàn)出來(lái),但今天要介紹的這兩個(gè)級(jí)別裝備絕對(duì)是玩家們最為期待的。
2、溫馨提示:任何內(nèi)容初次與大家見(jiàn)面時(shí)都會(huì)稍顯稚嫩,因此在美測(cè)服一個(gè)半月的優(yōu)化與改進(jìn)過(guò)程中,圖標(biāo)、裝備及效果名稱、視覺(jué)及聲音效果、屬性數(shù)值等方面都有改動(dòng)的可能!但不會(huì)有裝備新增、移除或重做之類的大幅改動(dòng),本前瞻也不會(huì)在優(yōu)化完成后再作更新。裝備系統(tǒng)即將在季前賽迎來(lái)大改,上線前夕再進(jìn)行文本調(diào)整對(duì)玩家首日的表現(xiàn)并無(wú)幫助。屆時(shí)大家能從補(bǔ)丁說(shuō)明中了解全部詳情。本文裝備名稱為暫譯名,所有內(nèi)容均以正式上線版本為準(zhǔn)。
3、2021季前賽玩法計(jì)劃點(diǎn)擊這里查看>>>
4、2021 季前賽各類英雄裝備目標(biāo)點(diǎn)擊這里查看>>>(這篇還提到了冷卻縮減屬性的重做!)
5、別鬧了拳頭:裝備系統(tǒng)革新與破壞游戲行為點(diǎn)擊這里查看>>>
6、/開(kāi)發(fā)者:裝備平衡新思路點(diǎn)擊這里查看>>>
7、季前賽裝備商店更新點(diǎn)擊這里查看>>>
8、射手神話裝備
狂風(fēng)
3400 金幣
+ 55 攻擊力
+20%攻擊速度
+20%暴擊幾率
主動(dòng) - 靈風(fēng)沖擊:向目標(biāo)方向沖刺并朝目標(biāo)位置附近生命值最低的敵人發(fā)出 3 枚火焰彈(優(yōu)先攻擊英雄)。造成總計(jì)105-300(1- 18 級(jí))(+30%額外攻擊力)魔法傷害,對(duì)低生命值目標(biāo)額外造成至多50%傷害,在目標(biāo)30%生命值時(shí)達(dá)到最大值。( 90 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+3%移動(dòng)速度
海妖殺手
坦克克星
3400 金幣
+ 60 攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
穿心魚(yú)叉:每第三次普通攻擊會(huì)得到強(qiáng)化,額外造成80-120 (1- 18 級(jí))(+30%額外攻擊力)真實(shí)傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+10%攻擊速度。
不滅盾弓
保命神器
3400 金幣
+ 50 攻擊力
+15%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+12%生命偷取
救主靈刃:當(dāng)受到將使你生命值跌到30%以下的傷害時(shí),獲得一個(gè)生命值為150-650(1- 18 級(jí))的護(hù)盾,持續(xù) 3 秒。此外,獲得20%生命偷取,持續(xù) 8 秒。( 90 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 8 護(hù)甲+ 8 魔法抗性。
9、坦克神話裝備
日炎神盾
傷害累加
3200 金幣
+ 450 生命值
+ 30 護(hù)甲
+ 30 魔法抗性
+ 15 技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成20-40 (1- 18 級(jí)) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)。此效果對(duì)敵方英雄或史詩(shī)級(jí)野怪造成傷害時(shí)會(huì)為你提供層數(shù),使后續(xù)的獻(xiàn)祭傷害提升12%,持續(xù) 5 秒(至多疊加 6 次)。
趁熱打鐵:最大層數(shù)時(shí),你的普通攻擊會(huì)使你周圍發(fā)生爆炸,灼燒附近敵人造成相當(dāng)于 3 秒獻(xiàn)祭效果的傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 技能急速
霜火護(hù)手
減速敵群
3200 金幣
+ 350 生命值
+ 50 護(hù)甲
+ 30 魔法抗性
+ 15 技能急速
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成 20-40(1- 18 級(jí)) (+## 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)
霜火:普通攻擊會(huì)產(chǎn)生冰霜領(lǐng)域,其中的敵人被減速30% (+每 1000 額外生命值4%),持續(xù)1. 5 秒。( 4 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 100 生命值與+7.5%體型。
狂戰(zhàn)士戰(zhàn)甲
先手
3200 金幣
+ 350 生命值
+ 30 護(hù)甲
+ 50 魔法抗性
+ 15 技能急速
主動(dòng) - 追擊:向敵方英雄或敵方防御塔移動(dòng)時(shí)+75%移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。接近敵人時(shí)(或 4 秒后)發(fā)射一道沖擊波,減少附近敵人移動(dòng)速度75%,持續(xù) 2 秒。( 90 秒冷卻時(shí)間)
獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近的敵人造成 20-40 (1- 18 級(jí)) (+1%額外 生命值)魔法傷害(對(duì)小兵和野怪提升50%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 韌性與減速抗性
10、物理刺客神話裝備
德拉克薩的暮刃
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200 金幣
+ 55 攻擊力
+ 18 穿甲
+ 25 技能急速
暮色:普攻命中敵方英雄時(shí)附帶50-150(1- 18 級(jí)) (+30%額外攻擊力)額外物理傷害并將其減速99%持續(xù)0. 25 秒( 15 秒冷卻時(shí)間)。如果受到你傷害的英雄在 3 秒內(nèi)死亡,那么此效果冷卻時(shí)間重置并使你進(jìn)入隱形狀態(tài),持續(xù)1. 5 秒。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 技能急速。
星蝕
決斗
3200 金幣
+ 55 攻擊力
+ 18 穿甲
+10%全能吸血
月襲:1. 5 秒內(nèi)用 2 次不同的普通攻擊或技能命中英雄時(shí),會(huì)造成相當(dāng)于其16%最大生命值的額外物理傷害并為你提供30%移動(dòng)速度及一個(gè)150(+80%額外攻擊力)(遠(yuǎn)程英雄為100+( 60 額外攻擊力)生命值的護(hù)盾,持續(xù) 2 秒。( 6 秒冷卻時(shí)間,遠(yuǎn)程英雄為 12 秒)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+5%護(hù)甲穿透
尾隨者之爪
刺殺
3200 金幣
+ 65 攻擊力
+ 21 穿甲
+ 10 技能急速
主動(dòng) - 劃破陰影:穿透目標(biāo)敵人,造成100-200 (1- 18 級(jí)) (+45%額外攻擊力)物理傷害并使其護(hù)甲降低30%,持續(xù) 3 秒。( 60 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 6 穿甲
11、法系神話裝備(有法力值)
蘭德里的苦楚
坦克殺手
3400 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 600 法力值
+ 25 技能急速
折磨:你的法術(shù)會(huì)使敵人灼燒,在 4 秒里持續(xù)造成共60 (+10%法術(shù)強(qiáng)度) (+4%目前最大生命值)的魔法傷害,并且每秒擊碎其5%的魔法抗性,持續(xù) 4 秒(至多25%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 技能急速
盧登的激蕩
爆發(fā)傷害
3400 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 600 法力值
+ 10 技能急速
+ 10 法術(shù)穿透
回聲:技能對(duì)敵人造成傷害時(shí)會(huì)對(duì)目標(biāo)及其附近的 3 個(gè)敵人造成100 (+15%法術(shù)強(qiáng)度)額外魔法傷害并使你獲得30%移動(dòng)速度,持續(xù) 3 秒。( 8 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 法術(shù)穿透
永霜
減速敵人
3400 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 200 生命值
+ 600 法力值
主動(dòng) - 刺骨沖擊:對(duì)錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成100 (+30%法術(shù)強(qiáng)度)傷害并使其減速65%,持續(xù)1. 5 秒。錐形區(qū)域中心的敵人則會(huì)被禁錮。( 45 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 15 法術(shù)強(qiáng)度
12、法系神話裝備(無(wú)法力值)
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機(jī)動(dòng)性
3200 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 250 生命值
+ 15 技能急速
主動(dòng) - 火焰彈:向目標(biāo)方向沖刺并發(fā)射一圈火焰彈造成250-350(1- 18 級(jí))魔法傷害。然后,朝著英雄移動(dòng)時(shí)獲得75%移動(dòng)速度,持續(xù) 1 秒。[4] ( 40 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 法術(shù)穿透
阿沙姆克的愚行
法術(shù)吸血
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 15 技能急速
+ 150 生命值
+10%全能吸血
腐蝕:與英雄戰(zhàn)斗時(shí),每秒造成3%額外傷害(至多15%)。此效果達(dá)到最大值時(shí),此額外傷害全部轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 法術(shù)穿透
午夜收割者
團(tuán)戰(zhàn)大殺器
3200 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 250 生命值
+ 15 技能急速
無(wú)盡收割:對(duì)敵方英雄造額外造成150-250 (1- 18 級(jí))魔法傷害并使你獲得25%移動(dòng)速度,持續(xù)1. 5 秒。(對(duì)每個(gè)英雄 60 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 技能急速
13、物理戰(zhàn)士神話裝備
三相之力
爆發(fā)傷害
3333 金幣
+ 33 攻擊力
+33%攻擊速度
+ 200 生命值
+ 15 技能急速
迅捷打擊:普通攻擊會(huì)使你獲得 25 額外移動(dòng)速度和 (5%基礎(chǔ)攻擊力) 基礎(chǔ)攻擊力持續(xù) 3 秒。額外基礎(chǔ)攻擊力至多可以疊加 6 次。
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成(200%基礎(chǔ)攻擊力)額外物理傷害。(1. 5 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+15%攻擊速度
渴血戰(zhàn)斧
決斗
3300 金幣
+ 45 攻擊力
+ 400 生命值
+ 15 技能急速
+150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
主動(dòng) - 渴血劈砍:對(duì)環(huán)狀區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%總攻擊力)物理傷害?;貜?fù)(20%總攻擊力) 生命值+每命中一個(gè)英雄回復(fù)12%已損失生命值。( 15 秒冷卻時(shí)間,受技能急速影響)
戰(zhàn)意:每損失5%生命值獲得1%額外攻擊力(在損失75%生命值時(shí)達(dá)到最大值15%攻擊力提升)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 3 技能急速+ 5 攻擊力
絆腳繩索
減速敵人
3300 金幣
+ 50 攻擊力
+20%攻擊速度
+ 300 生命值
+ 10 技能急速
主動(dòng) - 迅捷鞭笞:猛沖一小段距離并對(duì)環(huán)形區(qū)域內(nèi)的敵人造成(110%攻擊力) 物理傷害并使其減速60%,減速效果在 2 秒內(nèi)衰減。( 20 秒冷卻時(shí)間)
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+3%移動(dòng)速度
神圣吞噬者
坦克克星
3300 金幣
+ 40 攻擊力
+ 400 生命值
+ 25 技能急速
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成你6%最大生命值的額外物理傷害。(1. 5 秒冷卻時(shí)間,最小傷害為150%基礎(chǔ)攻擊力)
飽餐:咒刃效果擊中英雄時(shí),獲得相當(dāng)于該次傷害60%的治療效果。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 100 生命值
14、軟輔神話裝備
舒瑞婭的戰(zhàn)歌
團(tuán)隊(duì)機(jī)動(dòng)性
2600 金幣
+ 300 生命值
+ 25 技能急速
+10%移動(dòng)速度
主動(dòng) - 鼓舞:使你和附近友軍獲得 4 秒內(nèi)衰減的40%額外移動(dòng)速度并使你們下 3 次對(duì)英雄的普通攻擊或技能造成60-100(1- 18 級(jí))額外魔法傷害。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+3%移動(dòng)速度。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣
保命神器
2600 金幣
+ 150 生命值
+ 25 技能急速
+ 30 魔法抗性
+ 30 護(hù)甲
主動(dòng) - 干涉:為附近友軍提供260-430( 1- 18 友軍等級(jí))生命值的護(hù)盾,在2. 5 秒內(nèi)持續(xù)衰減。( 90 秒冷卻時(shí)間)
鋼鐵光環(huán):為附近的友軍+ 5 護(hù)甲和魔法抗性。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備獲得為鋼鐵氣概+ 2 護(hù)甲與魔法抗性的效果。
月石新生
持續(xù)治療
2600 金幣
+ 150 生命值
+ 25 技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
活力涌動(dòng):在戰(zhàn)斗中用普通攻擊或者技能影響英雄時(shí),治療附近受傷最重的友軍30-60(1- 18 級(jí)) 生命值( 2 秒冷卻時(shí)間)。每與英雄戰(zhàn)斗 1 秒就會(huì)使這個(gè)治療效果提升25%(至多提升100%)。
神話被動(dòng):所有其它傳說(shuō)裝備+ 5 技能急速。
15、新的傳說(shuō)裝備
索命者
3000 金幣
+ 45 攻擊力
+20%暴擊幾率
+ 18 穿甲
職業(yè)殺手:如果你造成的傷害使敵人生命值低于5%,目標(biāo)會(huì)立即死亡。擊殺使你獲得 25 額外金幣。
納沃里迅刃
3400 金幣
+ 60 攻擊力
+20%暴擊幾率
+ 30 技能急速
輕盈打擊:普攻暴擊會(huì)使你非終極技能的剩余冷卻時(shí)間減少20%。
自然之力
2900 金幣
+ 350 生命值
+ 55 魔法抗性
+7%移動(dòng)速度
艾歐尼亞的韻律:承受技能傷害會(huì)使你獲得+ 6 額外移動(dòng)速度以及+ 4 魔法抗性,持續(xù) 5 秒(至多疊加 5 層;每個(gè)獨(dú)特技能限 1 層)。
靈蛇之牙
2800 金幣
+ 60 攻擊力
+ 18 穿甲
碎盾者:對(duì)護(hù)盾造成300%額外傷害。
視界焦點(diǎn)
3000 金幣
+ 100 法術(shù)強(qiáng)度
集中火力:使用距離超過(guò) 850 的技能對(duì)英雄造成傷害或定身效果時(shí)會(huì)使其顯形,并使你對(duì)其造成的傷害提升15%,持續(xù) 6 秒。
宇宙之力
3000 金幣
+ 60 法術(shù)強(qiáng)度
+ 200 生命值
+ 30 技能急速
咒舞:使用技能造成傷害會(huì)使你獲得10(+## 技能急速)額外移動(dòng)速度,持續(xù) 4 秒。
惡魔之擁
3000 金幣
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 400 生命值
被動(dòng) - 亞扎卡納的凝視:使用技能對(duì)英雄造成傷害會(huì)附帶每秒目標(biāo)2%最大生命值的魔法傷害,持續(xù) 4 秒。敵人受折磨時(shí)你獲得20(+5x受折磨的額外英雄數(shù)量)護(hù)甲與魔法抗性。
瑟瑞達(dá)的怨恨
3000 金幣
+ 50 攻擊力
+30%護(hù)甲穿透
+ 20 技能急速
怨恨:你的傷害性技能會(huì)使目標(biāo)減速30%,持續(xù) 1 秒
銀織腿甲
3000 金幣
+ 35 攻擊力
+ 200 生命值
+ 35 魔法抗性
主動(dòng) - 水銀:移除所有負(fù)面控制效果并獲得+40%韌性與減速抗性,持續(xù) 3 秒。( 90 秒冷卻時(shí)間)
生化朋克鏈鋸劍
2700 金幣
+ 45 攻擊力
+ 200 生命值
+ 15 技能急速
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù) 2 秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提高至60%。
生化科技熏蒸器
2100 金幣
+ 45 法術(shù)強(qiáng)度
+ 15 技能急速
+100%基礎(chǔ)法力回復(fù)
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害附帶40%的重傷效果持續(xù) 2 秒。限制敵方英雄移動(dòng)會(huì)使重傷效果提高至60%。
流水法杖
2100 金幣
+ 60 法術(shù)強(qiáng)度
+15%治療與護(hù)盾強(qiáng)度
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
激流:為友軍治療或施加護(hù)盾會(huì)使你們獲得15%移動(dòng)速度以及 ##-## (1- 18 級(jí))法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù) 3 秒。
上古符文石
1000 金幣
需要 13 級(jí)才能購(gòu)買。
控制:至多可以將 3 個(gè)購(gòu)買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:放置 20 個(gè)隱形守衛(wèi)后,這件裝備會(huì)升級(jí)為以緒塔爾守衛(wèi)石。
以緒塔爾守衛(wèi)石
由上古符文石升級(jí)而來(lái)
+ 25 技能急速
控制:至多可以將 3 個(gè)購(gòu)買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
以緒塔爾守衛(wèi)石升級(jí)版
2100 金幣
+ 40 技能急速
+10%移動(dòng)速度
控制:至多可以將 3 個(gè)購(gòu)買的控制守衛(wèi)儲(chǔ)存在這件裝備中。
以緒塔爾視界:你的隱形守衛(wèi)與控制守衛(wèi)上限+1。
傳說(shuō)裝備更新
無(wú)盡之刃
3400 金幣
+ 80 攻擊力
+20%暴擊幾率
無(wú)限精密:每20%暴擊幾率獲得8%額外暴擊傷害。
鬼索的狂暴之刃
3200 金幣
+50%攻擊速度
+20%暴擊幾率
鬼索的流亡:每20%暴擊幾率使你的普通攻擊附帶額外 40 魔法傷害,但不再能造成暴擊。
鬼索的混亂:每第三次普通攻擊觸發(fā)兩次普攻特效。
多米尼克領(lǐng)主的致意
3000 金幣
+ 30 攻擊力
+20%暴擊幾率
+30%護(hù)甲穿透
巨人殺手:對(duì)最大生命值大于你的英雄造成至多20%額外物理傷害(生命值差 2000 時(shí)達(dá)到最大加成)
奪萃之鐮
2900 金幣
+ 40 攻擊力
+20%暴擊幾率
+ 20 技能急速
咒刃:施放一個(gè)技能后,你的下次普通攻擊造成 (100%基礎(chǔ)攻擊力)(+40%額外攻擊力)額外傷害并為你回復(fù)3%的最大法力值。(1. 5 秒冷卻時(shí)間)
幻影之舞
2900 金幣
+40%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
幽影華爾茲:普攻會(huì)使你進(jìn)入鬼魂?duì)顟B(tài)并獲得7%額外移動(dòng)速度,持續(xù) 2 秒。 5 次普通攻擊會(huì)使幽影華爾茲額外提供40%攻擊速度。
石像鬼石板甲
3300 金幣
+ 60 護(hù)甲
+ 60 魔法抗性
+ 15 技能急速
主動(dòng) - 巨巖:獲得100 (+100%額外生命值)生命值的護(hù)盾,在2. 5 秒內(nèi)衰減。( 90 秒冷卻時(shí)間)
巨石之力:受到英雄傷害時(shí),你的護(hù)甲與魔法抗性提高3%持續(xù) 6 秒(至多疊加 5 次,每個(gè)敵方英雄限 1 次)。
振奮鎧甲
2900 金幣
+ 450 生命值
+ 40 魔法抗性
+ 10 技能急速
矢志不渝:所有獲得的治療效果提高25%,護(hù)盾效果提高15%。
深淵面具
2700 金幣
+ 350 生命值
+ 60 魔法抗性
損毀:限制敵方英雄移動(dòng)會(huì)使其護(hù)甲和魔法抗性降低25%,持續(xù) 4 秒。
冰霜之心
2700 金幣
+ 80 護(hù)甲
+ 400 法力值
+ 20 技能急速
凜冬之擁:降低附近敵方單位15%的攻擊速度。
堅(jiān)如磐石:降低來(lái)自普通攻擊的傷害至多 (每 1000 總生命值 7 點(diǎn)),但不超過(guò)普攻傷害的40%。
蘭頓之兆
2700 金幣
+ 250 生命值
+ 80 護(hù)甲
+ 10 技能急速
主動(dòng):短暫減速附近敵方單位##并使其普攻傷害降低10%,暴擊傷害降低20%,持續(xù) 4 秒。( 20 秒冷卻時(shí)間)
堅(jiān)如磐石:降低來(lái)自普通攻擊的傷害至多 (每 1000 總生命值 7 點(diǎn)),但不超過(guò)普攻傷害的40%。
巨型九頭蛇
3300 金幣
+ 30 攻擊力
+ 550 生命值
泰坦之力:獲得(1.5%總生命值的)額外攻擊力
順劈:基礎(chǔ)攻擊會(huì)對(duì)目標(biāo)造成5(+1.5%額外生命值)額外物理傷害并對(duì)錐形范圍內(nèi)的其他敵人造成40(3%額外生命值)額外物理傷害。
貪欲九頭蛇
3300 金幣
+ 65 攻擊力
+ 20 技能急速
+15%物理吸血
貪欲之心:物理吸血效果也適用于你所造成的真實(shí)傷害。
順劈:普通攻擊對(duì)附近的其他敵人至多造成 (60%總攻擊力)物理傷害(對(duì)最遠(yuǎn)處敵人的最小傷害為 12%總攻擊力)
黑色切割者
3300 金幣
+ 40 攻擊力
+ 300 生命值
+ 35 技能急速
撕裂:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害會(huì)使其護(hù)甲減少4%,持續(xù) 6 秒(至多減少24%)。
碾碎:對(duì)被徹底撕裂敵人的普通攻擊和技能將造成其已損失生命值5%的額外物理傷害(2%為持續(xù)傷害效果)。(0. 5 秒冷卻時(shí)間)
斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手
3100 金幣
+ 50 攻擊力
+ 400 生命值
狂怒:對(duì)敵方英雄造成傷害或承受來(lái)自敵方英雄的傷害時(shí), 6 秒內(nèi)回復(fù) (3%總生命值)生命值。每個(gè)獨(dú)特英雄都可以疊加并刷新此效果,至多 5 次。
救主靈刃:當(dāng)承受使你的生命值低于30%的傷害時(shí),獲得生命值為200+ 每層怒不可遏效果(7.5%總生命值)的護(hù)盾,持續(xù) 8 秒。( 90 秒冷卻時(shí)間)
死亡之舞
3100 金幣
+ 50 攻擊力
+ 40 護(hù)甲
+ 15 技能急速
遺忘痛楚:所受到物理傷害的35%(遠(yuǎn)程傷害為15%)會(huì)在 3 秒內(nèi)持續(xù)扣除。
藐視:參與擊殺會(huì)使你獲得30%額外移動(dòng)速度持續(xù) 2 秒,并將剩余時(shí)間內(nèi)的遺忘痛楚傷害轉(zhuǎn)化為(20%總生命值)的持續(xù)治療。
智慧末刃
3100 金幣
+ 40 攻擊力
+40%攻擊速度
+ 40 魔法抗性
惡咒纏身:你的普通攻擊命中時(shí)造成15-80(1- 18 級(jí))額外魔法傷害并使你獲得 20 額外移動(dòng)速度,持續(xù) 2 秒。
破敗王者之刃
2900 金幣
+ 40 攻擊力
+30%移動(dòng)速度
+15%生命偷取
損毀之鋒:普通攻擊附帶目標(biāo)當(dāng)前生命值10%(遠(yuǎn)程英雄為8%)的額外物理傷害。(對(duì)小兵和野怪的額外傷害至多為60)
破敗虹吸:對(duì)一個(gè)英雄普攻 3 次會(huì)偷取其25%移動(dòng)速度,持續(xù) 2 秒。( 20 秒冷卻時(shí)間)
基克的聚合
2400 金幣
+ 300 生命值
+ 30 護(hù)甲
+ 250 生命值
+ 20 技能急速
主動(dòng) - 導(dǎo)管:指定一名同伴。( 60 秒冷卻時(shí)間)
聚合:對(duì)敵方單位施加限制移動(dòng)效果時(shí),接下來(lái)的 4 秒你同伴的普通攻擊和技能對(duì)該敵人造成25-50(1- 18 級(jí)) (+1.25%總生命值)額外魔法傷害,每次普攻或技能對(duì)每名敵人生效 1 次。
英雄同時(shí)只能被一個(gè)基克的聚合連接。
騎士之誓
2300 金幣
+ 400 生命值
+200%基礎(chǔ)生命回復(fù)
+ 10 技能急速
主動(dòng) - 誓約者:指定一名杰出的友軍。( 60 秒冷卻時(shí)間)
誓約:當(dāng)你在杰出的友軍附近時(shí),其承受傷害的15%會(huì)轉(zhuǎn)移給你,如果其生命值低于50%,向其移動(dòng)時(shí)獲得35%額外移動(dòng)速度。
英雄同時(shí)只能被一個(gè)騎士之誓連接。
當(dāng)你的生命值低于30%時(shí)傷害轉(zhuǎn)移停止。
米凱爾的賜福
2100 金幣
+30%治療和護(hù)盾強(qiáng)度
+ 200 生命值
+ 15 技能急速
+150%基礎(chǔ)法力回復(fù)
主動(dòng) - 水銀饋贈(zèng):移除一名友方英雄身上的所有負(fù)面控制效果,并為其治療 ##-##生命值 (1- 18 級(jí))。( 120 秒冷卻時(shí)間)
凡性的提醒
2700 金幣
+ 20 攻擊力
+25%攻擊速度
+20%暴擊幾率
+7%移動(dòng)速度
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的物理傷害會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù) 2 秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
荊棘之甲
2700 金幣
+ 350 生命值
+ 60 護(hù)甲
惡咒纏身:受到普通攻擊時(shí),對(duì)攻擊者造成10(+10%額外護(hù)甲)魔法傷害,如果是敵方英雄還會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù) 2 秒。對(duì)敵方造成定身效果時(shí)會(huì)對(duì)其施加60%的重傷效果,持續(xù) 2 秒。
莫雷洛秘典
2500 金幣
+ 70 法術(shù)強(qiáng)度
+ 250 生命值
惡咒纏身:對(duì)敵方英雄造成的魔法傷害會(huì)施加40%的重傷效果,持續(xù) 2 秒。如果目標(biāo)生命值低于50%,重傷效果提升為60%。
魔切
由魔宗升級(jí)
+ 35 攻擊力
+ 750 法力值
+ 15 技能急速
敬畏:獲得(3%最大法力值)攻擊力。
震擊:對(duì)英雄的單體技能和普攻造成(5%最大法力值)額外物理傷害。
熾天使之擁
由大天使之杖升級(jí)
+ 80 法術(shù)強(qiáng)度
+ 750 法力值
敬畏:獲得(3%最大法力值)法術(shù)強(qiáng)度。
最高天:你的最大法力值提升5%(+每 100 法術(shù)強(qiáng)度2.5%)
已進(jìn)化的傳說(shuō)裝備
“以下裝備已經(jīng)進(jìn)化為前面提到的神話裝備”
● 日炎斗篷(日炎神盾)
● 正義榮耀(狂戰(zhàn)士戰(zhàn)甲)
● 冰脈護(hù)手(霜火護(hù)手)
● 德拉克薩的暮刃
● 蘭德里的折磨(蘭德里的苦楚)
● 盧登的回聲(盧登的激蕩)
● ??怂箍萍荚脱鼛?01
● 三相之力
● 舒瑞婭的狂想曲(舒瑞婭的戰(zhàn)歌)
● 鋼鐵烈陽(yáng)之匣
已移除的傳說(shuō)裝備
“這些裝備已經(jīng)沒(méi)有搶救的必要了,它們要么與我們的目標(biāo)相差太遠(yuǎn),要么與其他選擇過(guò)度重疊,要么可以通過(guò)其他方式更好地呈現(xiàn)或者只在系統(tǒng)無(wú)法為其目標(biāo)群體提供適當(dāng)?shù)闹С謺r(shí)才能派上用場(chǎng)?!?/p>
● 適應(yīng)性頭盔
● 雅典娜的邪惡圣杯
● 冰霜之錘
● ??怂箍萍糋LP-800
● ??怂箍萍紭屓?/p>
● 縛法寶珠
● 斯塔緹克電刃
● 雙生暗影
● 打野裝備 —— 見(jiàn)文末部分!
16、已保留的傳說(shuō)裝備
“這些裝備會(huì)進(jìn)行平衡調(diào)整——大多是其固有屬性的調(diào)整——但機(jī)制效果保持不變,因此大家可以按原來(lái)的方式和它們相處。加上這部分是方便那些喜歡CTRL+F查找特定傳說(shuō)裝備的玩家?!?/p>
熾熱香爐,女妖面紗,飲血?jiǎng)?,亡者的板甲,夜之鋒刃,守護(hù)天使,巫妖之禍,瑪莫提烏斯之噬,梅賈的竊魂卷,水銀彎刀,納什之牙,滅世者的死亡之帽,疾射火炮,救贖,盧安娜的颶風(fēng),瑞萊的冰晶節(jié)杖,血色之刃,嵐切,黯影闊劍,虛空之杖,狂徒鎧甲,幽夢(mèng)之靈,中婭沙漏
打野裝備
“我們延用了去年輔助裝備更新思路,即投入少量資金一次性購(gòu)買初始裝備。打野可以從兩件初始裝備中進(jìn)行選擇,使用幾次懲戒后,該裝備會(huì)從其道具欄中消失,其效果則以被動(dòng)形式永伴英雄左右,同時(shí)可以選擇將懲戒升級(jí)為深寒懲戒或挑戰(zhàn)懲戒。”
多蘭的鍛爐之心
350 金幣
+10%對(duì)野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時(shí)會(huì)對(duì)其灼燒, 5 秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會(huì)立刻使其死亡。
蒼白之徑:使用 5 次【懲戒】會(huì)消耗此裝備將你的【懲戒】升級(jí)為【挑戰(zhàn)懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會(huì)額外提供 60 經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個(gè)大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時(shí),根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1- 18 級(jí))法力值。
多蘭的冰雹之種
350 金幣
+10%對(duì)野怪全能吸血
爪牙:傷害野怪時(shí)會(huì)對(duì)其灼燒, 5 秒內(nèi)造成(2%額外生命值)(+10%法術(shù)強(qiáng)度)(+5%額外攻擊力)魔法傷害。足以致野怪死亡的灼燒傷害會(huì)立刻使其死亡。
霜蝕之徑:使用 5 次【懲戒】會(huì)消耗此裝備將你的【懲戒】升級(jí)為【深寒懲戒】,并永久獲得此裝備的效果。
獵手:擊殺大型野怪會(huì)額外提供 60 經(jīng)驗(yàn)值。擊殺第一個(gè)大型野怪提供的額外經(jīng)驗(yàn)值為150。
峽谷行者:在野區(qū)或河道中時(shí),根據(jù)已損失的法力值每秒至多回復(fù)8-15(1- 18 級(jí))法力值。
(舉報(bào))