爐石傳說在5月27日開啟了新一輪的亂斗模式——決戰(zhàn)黑石山,這個亂斗很多朋友還不清楚怎么玩,下面就來為大家分享一下決戰(zhàn)黑石山的攻略。
規(guī)則:這次職業(yè)不可選,系統(tǒng)預設(shè)套牌
玩家點評:
奈法前期,螺絲后期,輸贏模式太固定了。
奈法很強,螺絲除非準時5費亂斗很難贏。
螺絲要贏,需要炸彈和亂斗來的早些,另外期待耐法手牌差一點,技能給的差點。如果奈法搖技能直接來個優(yōu)勝劣汰,牛牛沖撞,螺絲直接投好吧
這個亂斗是爐石出亂斗模式時的第一個,雖然很多人詬病暴雪又拿它出來炒冷飯,但我真心覺得這個亂斗還是比很多其他亂斗要好玩的。
我覺得真正無聊又敷衍的是那種讓每個人拿著一種隨機牌+本職業(yè)幾個垃圾法術(shù)組成的卡組互相惡心,包括但不限于結(jié)網(wǎng)蛛,幻覺,烏鴉神像,百變澤魯斯等等。這種亂斗娛樂性不強,過程乏味,有玩這的閑功夫我為啥不組個29法術(shù)加優(yōu)格薩隆打天梯?每次這種無聊亂斗一出來我的標準玩法是:
1.選個術(shù)士--英雄技能好過牌,減少隨機性,贏得快。
2.選擇好怪,按費拍怪。
3.我的場面厲害--對面投降。反之自己投降,直到贏一把。
4.開經(jīng)典包四白一藍
5.打天梯or競技場,絕不玩第二盤亂斗。
大家想想,一旦是這種亂斗,你敢說除了做任務和拿首勝你有玩第二把的沖動?贏了只會覺得對面運氣好,輸只是臉黑。我玩這種亂斗從沒有想絞盡腦汁算傷害打死對面,都是一看對面有質(zhì)量很高的生物就投了。反而是這種boss亂斗我如果輸了會想自己犯了哪些伏筆,某個回合是該鋪場還是搶臉,然后再開一把。
記得我當時安利大學室友入坑爐石,正好就是開這個亂斗的時候。那時候這個亂斗非常不平衡,奈法利安極強,螺絲根本打不贏。但是我那些新手室友玩的津津有味,他們就感覺奈法利安是簡單粗暴的好玩,螺絲只有高手我才能贏。讓新手喜歡玩和熟悉這個游戲需要亂斗模式的不組牌娛樂玩法,但是那些敷衍的亂斗只會消磨新手的樂趣,boss互毆提供了與天梯絕對不同玩法的同時還需要一些技術(shù),畢竟打幾局關(guān)鍵牌都知道了。
總之,我支持這種boss亂斗玩法,不管是螺絲打黑龍還是巫妖戰(zhàn)大盜,只要不是在盤絲洞跟澤魯斯在烏鴉神像前產(chǎn)生幻覺轉(zhuǎn)角遇到鬼就行!
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