知名“元宇宙”游戲開(kāi)發(fā)商羅布樂(lè)思(Roblox),剛剛在一份招聘啟事中暴露了其想要登陸索尼 PlayStation 主機(jī)平臺(tái)的想法。作為一款相當(dāng)受歡迎的游戲,《Roblox》擁有近 5000 萬(wàn)的日活用戶數(shù)。除了采用免費(fèi)制,跨 iOS、Android、PC 和 Xbox 的多平臺(tái)戰(zhàn)略,顯然也在達(dá)成這一目標(biāo)的過(guò)程中起到了重要的作用。
截圖(來(lái)自:Roblox 官網(wǎng))
奇怪的是,Roblox 竟然長(zhǎng)期缺席索尼 PlayStation 主機(jī)平臺(tái)。不過(guò)這種情況可能很快發(fā)生改變,因?yàn)樵摴緞倓偘l(fā)布了一位與 PlayStation 主機(jī)相關(guān)的“高級(jí)軟件工程師”招聘啟事。
作為游戲軟件工程師,Roblox 希望你能夠幫助構(gòu)建和支持我們的游戲引擎,讓全球市場(chǎng)上數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的 PlayStation 和其它平臺(tái)玩家可以獲益。
此外該工作的一項(xiàng)職責(zé)是為微軟 Xbox One 和索尼 PlayStation 4 等主機(jī)平臺(tái)做開(kāi)發(fā),并為 Roblox 客戶端應(yīng)用程序提供相應(yīng)的支持。
遺憾的是,盡管這份招聘啟事表明 Roblox 正在認(rèn)真考慮登陸索尼 PlayStation 平臺(tái),但目前尚不清楚它是否、以及何時(shí)才會(huì)到來(lái)。
要求細(xì)節(jié)
此前 Roblox 已表達(dá)過(guò)對(duì)將游戲擴(kuò)展到新平臺(tái)的開(kāi)放態(tài)度,比如在 2021 年 5 月的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,公司首席執(zhí)行官 David Baszucki 就說(shuō)過(guò) ——
任天堂 Switch、索尼 PlayStation 和 Meta Quest 都對(duì) Roblox 具有非常重要的意義,但在切實(shí)能夠做到之前,該公司并不想隨意夸下???。
作為參考,Roblox 管理層可能多少知曉了 Epic Games 的《堡壘之夜》在 PlayStation 平臺(tái)上的吸金能力。
由 Epic Games 訴蘋果的法庭文件可知,從 2018 年 3 月 - 2020 年 7 月,僅 PlayStation 4 就為其貢獻(xiàn)了近半的總營(yíng)收。
不過(guò)截止發(fā)稿時(shí),Roblox 并未立即回應(yīng)外媒的置評(píng)請(qǐng)求。
(舉報(bào))