站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com) 3月16日消息:日前微軟宣布其用于加速 Xbox 游戲加載速度的 DirectStorage 技術(shù)正式在 Windows 平臺(tái)推出,該技術(shù)可改變游戲數(shù)據(jù)的讀取方式,通過 NVMe 硬盤直接將數(shù)據(jù)傳輸?shù)?GPU 中以加快游戲加載和運(yùn)行,充分發(fā)揮 NVMe SSD 的傳輸性能。
圖片來自 Microsoft
微軟表示DirectStorage API已經(jīng)到來。「從今天開始,Windows游戲可以使用DirectStorage。這個(gè)公開的SDK版本通過允許開發(fā)者更充分地利用最新存儲(chǔ)設(shè)備的速度,開啟了PC游戲中快速加載時(shí)間和詳細(xì)世界的新時(shí)代,」該公司的博客文章寫道。
微軟表示這項(xiàng)技術(shù)將同時(shí)支持 Windows 11 和 Windows 10;游戲支持方面則需要等待游戲開發(fā)商對(duì) DirectStorage API 進(jìn)行適配。
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