英雄聯(lián)盟的云頂之弈模式在最近開啟了更新,此次的更新內(nèi)容不是很多,一些小伙伴還不清楚具體的更新內(nèi)容,下面就來為大家詳細的介紹一下。
LOL將在4月28日凌晨1點開始全區(qū)停機維護(請注意:4月28日0點將關閉排位賽入口,不會影響正在進行中的排位賽)發(fā)布12.8版本,預計停機時間為1:00-12:00。對于在停機期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。
各位弈士好!
12.8版本雖然是【云頂之弈全球總決賽】版本之后的版本,但會在比賽真正開始前實裝。這個版本的所有改動都很小心翼翼,目的是為職業(yè)玩家們維持一個穩(wěn)定的戰(zhàn)術生態(tài)和訓練環(huán)境,并為那些在本季最后幾個版本中攀爬天梯的玩家們提供一個穩(wěn)定的排位體驗!這次改動的地方,主要集中在對表現(xiàn)乏力的策略進行增強、對最弱的那些3星4費英雄們進行增強、并對攻速減緩系統(tǒng)進行調(diào)整。
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
大型改動
??怂箯娀?/h4>對【至速水銀】的增強可以讓【光明圣物】的所有裝備選項都有競爭力。
對【至速水銀】的增強可以讓【光明圣物】的所有裝備選項都有競爭力。
【光明圣物】和【金蛋】的裝備選項之一,【至速水銀】(光明版水銀)攻擊速度:45%→55%
羈絆
在之前削弱了【煉金科技】的傷害減免后,這個羈絆失去了很多生存能力,因此【云頂之弈】團隊正在以一種更可察覺(和可克制)的方式帶回一些生存能力。
【極客】是游戲中最受爭議的陣容之一。【(4)極客】的強度主要是在基礎裝備轉(zhuǎn)化上,但現(xiàn)在的護盾太厚了,導致這個羈絆強得很全面。
【煉金科技】百分比最大生命值回復:4/7/10/18%→4/8/13/20%
【白魔法師】對治療和護盾效果的百分比提升:25/45/70/100%→25/50/80/115%
【海克斯科技】護盾值:100/135/250/350→100/150/275/375
【變異戰(zhàn)士】【源計劃增幅】生命值:450/900/1350→450/800/1250
【變異戰(zhàn)士】【旺盛胃口】攻擊力和法術強度:20/30/40→18/25/35
【極客】每件基礎裝備提供的護盾值:20/40/60→20/30/50
【辛迪加】護甲和魔法抗性:50→55
【(7) 辛迪加】加成增幅:50%→55%
小型改動
??怂箯娀?/h4>【云頂之弈】團隊正在調(diào)整攻速減緩的檔次,主要是達到30%這一檔——在自己這邊時會覺得足夠強大,在對手那邊時也不會因為太過有壓迫力而令人沮喪。新的各個檔次為20/30/40/50%。20%這一檔影響輕微但令人厭煩,30%這一檔是標準檔并且很強,40%這一檔令人痛苦并且將較為罕見,而50%這一檔將留給終極尖鋒時刻。
通過這些檔次,【英雄聯(lián)盟】團隊將削弱那些較易獲取的攻速減緩效果(來自【艾克】和【冰霜之心】),但也會對表現(xiàn)乏力的那些攻速減緩效果(來自【永恒凜冬】和【烈娜塔】)進行更猛烈的加強。
【云頂之弈】團隊正在調(diào)整攻速減緩的檔次,主要是達到30%這一檔——在自己這邊時會覺得足夠強大,在對手那邊時也不會因為太過有壓迫力而令人沮喪。新的各個檔次為20/30/40/50%。20%這一檔影響輕微但令人厭煩,30%這一檔是標準檔并且很強,40%這一檔令人痛苦并且將較為罕見,而50%這一檔將留給終極尖鋒時刻。
通過這些檔次,【英雄聯(lián)盟】團隊將削弱那些較易獲取的攻速減緩效果(來自【艾克】和【冰霜之心】),但也會對表現(xiàn)乏力的那些攻速減緩效果(來自【永恒凜冬】和【烈娜塔】)進行更猛烈的加強。
【便攜鍛爐】裝備選項之一,【永恒凜冬】攻速減緩:25%→30%
弈子:2階
【艾?!亢汀净m】已將他們的攻速減緩效果已隨著新的攻速減益系統(tǒng)改動而調(diào)整。不過,【云頂之弈】團隊雖然及時更新了【基蘭】的說明文本,但沒有及時更新【艾?!康恼f明文本,因此她的攻速減緩依然寫著是15%但實際效果是20%。抱歉!
【艾?!考寄艿墓ニ贉p緩:15%→20%
【基蘭】技能的攻速減緩:25/35/50%→30/40/50%
弈子:3階
即使【普朗克】只有1星,也能產(chǎn)出過量的金幣。這個小削弱應該會讓【普朗克】不會從【賞金獵人】變成銀行家。
【艾克】技能的攻速減緩:25/25/35%→20/20/30%
【普朗克】技能傷害:120/160/225→110/160/225
弈子:4階
正在確保3星4費弈子們的實力配得上對他們的投入。
通過前文的攻速調(diào)整,【云頂之弈】團隊就能給【烈娜塔】的攻速減緩一個小增強,來幫助她控制戰(zhàn)場了
【布隆】技能的傷害:100/200/600→100/200/750
【卡茲克】技能的攻擊力收益:195/200/225%→180/185/260%
【烈娜塔】技能的攻速減緩:15%→20%
【烈娜塔】技能的傷害:40/65/220→40/65/240
【蔚】技能的傷害:125/200/450→125/200/500
【蔚】技能的護盾值:225/325/750→225/325/850
弈子:5階
【金克絲】火箭形態(tài)的攻擊力收益:220/230/888%→210/220/888%
裝備
如前文【??怂箯娀空鹿?jié)所述,【云頂之弈】團隊正在重構攻速減緩系統(tǒng),并且使用了這個新系統(tǒng)來提供所需的增強和削弱。
【冰霜之心】攻速減緩:35%→30%
雙人作戰(zhàn)
系統(tǒng)
之前當玩家在【雙人作戰(zhàn)】中受到傷害時,系統(tǒng)會獲取即將到來的傷害值、將其減半、向下取整并保留余數(shù)。在前期,這會導致此類場景:你在增援隊友時,隊友的弈子陣亡了,但你們依然獲勝了,導致你的對手受到1點傷害,減半并向下取整,實際傷害就只有0了(雖然那0.5傷害會保存到之后能湊整時)。受到0傷害就感覺很奇怪,因此【云頂之弈】團隊進行了改動來使其更加直觀。
在【雙人作戰(zhàn)】中輸?shù)粢换睾虾?,玩家現(xiàn)在將至少受到1傷害。
BUG修復
修復了一個問題,該問題曾導致:【日光斗篷】(光明【日炎斗篷】)僅會影響1格距離內(nèi)的敵人
修復了一個問題,該問題曾導致:【賽娜】在施放技能后無法從【藍霸符】和【藍電池】中獲得法力值
(舉報)