一:競爭者之魂
大家好,本期帶來的是跟PK有關的3個稱號。
阿拉德這篇土地上孕育著無數(shù)善戰(zhàn)的勇士,他們都在為同一個目標戰(zhàn)斗。“競爭者”是人們對他們的統(tǒng)稱,而格斗指望則是他們的夢想……
要是按照以前60版本的眼光開看待PK裝備,那么首要的屬性就是速度,天下武功唯快不破。當年60版本剛開始PK的時候大部分都在做遺跡稱號,不為別的就是為了遺跡稱號的2%的三速:
只是那個攻擊時爆炸的效果很討厭,有時候浮空連招往往因為觸發(fā)爆炸而落地中斷。
而這個競爭者之魂不光有速度,而且攻擊時還能觸發(fā)速度效果,加上稱號本身有異??剐裕惓?剐钥梢缘謸跻恍┍鶅?、眩暈、束縛之類的效果,有時候往往能保自己一命。
而這類稱號又不是大眾玩家可以擁有的,因為我在60版本末期托坑到80版本末期,所以中間的有些裝備稱號的出現(xiàn)并不是很知情,我知道后來出現(xiàn)了這個:
前沖時,有8%的幾率增加8%的速度。其實所有前沖觸發(fā)的裝備基本都是一跑就觸發(fā)。所以白虎在當時是輝煌過一段時間的,只要起跑就能加8%的速度,特別給力,以至于后來因為廣大PK玩家的迫切需求,策劃還把它放到盒子中追溯過一次。
不知道有時候策劃怎么想,有的稱號分別力和智兩種,因為智力版的不加體力,在PKC中體力和HP最大值也是非常重要的屬性,所以很多法系玩家也會用力量版的稱號,到2014年驕子出現(xiàn)開始,我以為策劃以后都會把力和智的稱號給整合到一起了,然而2015年的春節(jié)稱號也是分為力和智兩種的,好在驕子稱號PK比春節(jié)好,不然很多法系玩家又要同學入手力和智了。