規(guī)則
1.僵尸VS人類
開始時,若干冒險家會被隨機(jī)感染成為母體僵尸。
人類和僵尸會在地圖中于隨機(jī)位置出現(xiàn)。
僵尸:用生化病毒將人類感染為僵尸!
若感染所有人類并使之成為僵尸,僵尸獲勝。
人類:消滅僵尸!
避開僵尸,或者消滅他們!
若所有僵尸陣亡或者時間內(nèi)人類存活,人類獲勝。
2.角色屬性
母體僵尸:首先被感染的僵尸;擁有專屬技能。
被感染僵尸:被母體僵尸感染的僵尸;擁有基本的僵尸屬性和僵尸技能。
人類:在生化禁區(qū)視野被降低;可在地圖中獲得BUFF和解除出血。
僵尸特性
基本屬性:擁有較高體力,防御,硬直,移動速度;不移動時HP恢復(fù)。
技能:普通攻擊:使敵人進(jìn)入出血狀態(tài);霸體完擊:霸體狀態(tài),且一擊必殺;暴走:霸體狀態(tài),提升回避率,增加移動速度;震地一躍:向前跳躍,并使敵人浮空;(母體僵尸專屬)囚禁:封閉所有出口。
人類專屬道具
疫苗:解除出血狀態(tài)。在地圖中央出現(xiàn)。
興奮劑:提升屬性,開始3分鐘后出現(xiàn)。效果持續(xù)一定時間;增加硬直;增加移動速度;增加力量,智力;恢復(fù)HP;擴(kuò)充視野。