星際爭霸2虛空之遺3.8版本更新 諾娃任務(wù)包新合作地圖
星際爭霸2虛空之遺3.8版本更新 諾娃任務(wù)包新合作地圖。《星際爭霸II:虛空之遺》3.8.0版本更新說明。
綜合
“諾娃隱秘行動”任務(wù)包三正式上線!
購買了任務(wù)包三或完整任務(wù)包的玩家現(xiàn)在可以開始體驗最后三個“諾娃隱秘行動”任務(wù)關(guān)卡了。
選擇“戰(zhàn)役” > “諾娃隱秘行動”來進(jìn)入新任務(wù)。
欲了解詳情,請查看博文。
新地圖“營救礦工”已加入合作任務(wù)。
此地圖已經(jīng)被敵對的被感染單位占據(jù),你的工作就是幫助所有被丟下并困在星球上的礦工們逃離這個星球。在穿梭機裝載乘客和準(zhǔn)備起飛的過程中保護(hù)它們。
欲了解詳情,請查看博文。
新的“黑色行動”獎杯造型已加入作為贏得“自動化錦標(biāo)賽”的獎勵。
新的頭像已加入作為同時購買合作任務(wù)指揮官“諾娃”和所有“諾娃隱秘行動”包的獎勵。
新產(chǎn)品可在“收藏”中的新“內(nèi)容”?標(biāo)簽下進(jìn)行購買。
爆笑星際套裝
一個頭像和印花包,包含3個新印花和9個新頭像,售價25元。
星靈表情包,包含11個表情,售價12元。
人類表情包,包含10個表情,售價12元。
異蟲表情包,包含10個表情,售價12元。
爆笑星際完整包,包含以上所有物品,售價50元。
欲了解詳情,請查看博文。(商城現(xiàn)已開放購買,游戲內(nèi)將隨著3.8.0版本上線。)
WCS全球總決賽頭像包
2016年WCS全球總決賽18個頭像中的17個現(xiàn)在可以購買了。
“收藏”現(xiàn)在支持動態(tài)套裝購買,套裝價格會根據(jù)已經(jīng)擁有的物品數(shù)量進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整。
天梯數(shù)據(jù)的新API終端已可用,可披露一些額外的數(shù)據(jù)類型。
多人游戲
“虛空之遺”的天梯地區(qū)池已更新。
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工人和軍隊單位數(shù)量提示的數(shù)值顯示現(xiàn)在包含正在訓(xùn)練中的單位。
《星際爭霸II》多人游戲改動已經(jīng)實裝。
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人類
女妖
移除“高速旋翼”升級的“聚變芯體”需求。
研究“高速旋翼”升級的時間從93秒提高至121秒。
戰(zhàn)列巡航艦
能量條被移除。
“大和炮”和“戰(zhàn)術(shù)跳躍”不再需要能量進(jìn)行施放。相應(yīng)的,每項技能都擁有一個71秒的冷卻時間。
移除“巴哈姆特反應(yīng)堆”升級(能量升級)。
“大和炮”不再被“神經(jīng)寄生”打斷。
颶風(fēng)
對地武器已大幅修改。
傷害從18降低至3(對重甲單位+2)。
射程從5降低至4,新的“磁場發(fā)射器”升級提供+2射程。
攻擊間隔從0.7秒降低至0.1秒,隨機延遲被移除。
武器升級增加值從2降低至1以適應(yīng)新的傷害值。
更改武器名為“龍卷風(fēng)爆彈”。
無對空武器。
移動速度從4.72降低至4.13。
“鎖定”現(xiàn)在只能瞄準(zhǔn)空中單位和空中建筑。射程保持不變,該技能現(xiàn)在在14秒內(nèi)造成160點傷害。
移除“鎖定”技能的自動施法。
人口消耗從4降低至3。
生命值從120提高至180。
颶風(fēng)不再需要科技實驗室,可以通過反應(yīng)堆進(jìn)行建造。
颶風(fēng)的自動攻擊導(dǎo)彈動畫被調(diào)整,降低可見彈片數(shù)量。
從“鎖定”技能發(fā)射的導(dǎo)彈保持不變。
移除重工廠科技實驗室中颶風(fēng)的“鎖定”傷害升級。
解放者
移除對空攻擊的輕甲傷害加成。
鐵鴉
“自動機炮”的傷害從16提高至24。
攻城坦克
生命值從160提高至175。
“攻城模式”的傷害從35(對重甲單位+15)提高至40(對重甲單位+30)。
攻城坦克在“攻城模式”下無法再被“醫(yī)療運輸機”裝載。
“穿沖震擊炮”的攻擊間隔從2秒增加至2.14秒。
雷神
“標(biāo)槍導(dǎo)彈發(fā)射筒”的對空濺射半徑從0.5提升至0.6。
雷神“沖擊彈頭”模式:雷神的對空武器“250毫米口徑懲罰者火炮”現(xiàn)在會優(yōu)先于雷神的對地武器“雷神之錘”粒子加速炮。
維京戰(zhàn)機
“機甲模式”的自動攻擊現(xiàn)在對機械單位有+8傷害加成。
星港科技實驗室
“研究爆炸彈片彈殼”升級被“研究校準(zhǔn)爆炸物”升級取代。
“研究校準(zhǔn)爆炸物”升級
提升“獵殺飛彈”的單位追蹤速度50%(從13提升至19.5)。
提升“獵殺飛彈”的傷害30%。
星靈
使徒
“陰影”視野從9降低至2.
航母
移除“釋放攔截機”技能。
攔截機花費從25水晶降低至5水晶,自動建造默認(rèn)開啟。
黑暗圣堂武士
新技能:“暗影步”
黑暗圣堂武士傳送一小段距離,在施放時制造出可見的煙霧效果。
在“黑暗圣壇”中進(jìn)行研究。
100/100花費,121秒研究時間,冷卻時間21秒。
風(fēng)暴戰(zhàn)艦
人口消耗從4增加至6。
對地傷害從30提高至35。
對地武器射程從15降低至8。
新技能:“干擾沖擊”
充能4秒,然后擊暈所有目標(biāo)區(qū)域中的敵方地面單位和地面建筑7秒。
施放距離10,冷卻時間43秒,影響半徑1.95。
無友軍傷害效果。
虛空輝光艦
速度從3.15提高至3.5。
折躍棱鏡
生命值從100降低至80。
狂熱者
“研究沖鋒”升級現(xiàn)在會將狂熱者的移動速度從3.15提高至4.13。
異蟲
爆蟲
“環(huán)心鐮鉤”現(xiàn)在在提升爆蟲的移動速度的同時還會額外提升+10生命值。
巢蟲領(lǐng)主
射程從11降低至10。
刺蛇
“進(jìn)化肌腱擴增”現(xiàn)在分割為兩個獨立升級:
“進(jìn)化肌腱擴增”升級現(xiàn)在提升刺蛇的基礎(chǔ)移動速度25%。
花費150/150,研究時間:71秒
“進(jìn)化深槽脊刺”升級提升刺蛇2點射程。
花費100/100,研究時間:71秒
刺蛇在菌毯上的移動速度將受到與其他單位一樣的影響。
“肌腱擴增”現(xiàn)在同時給予菌毯上和菌毯外25%的速度加成。
感染者
潛地時擁有碰撞半徑(但比平時要小)。
可以在潛地時施放所有技能。
蟲群宿主
蟲群宿主的花費從150/100降低至100/75。
“孵化蝗蟲”的射程從4提高至6。
蝗蟲的酸性噴吐物武器傷害從12降低至10。
雷獸
基礎(chǔ)護(hù)甲從1提高至2。
“骨板”所提供的護(hù)甲從4降低至2。
合作任務(wù)
綜合
巖石現(xiàn)在護(hù)甲為0(從3降低)。
錯誤修正
戰(zhàn)役
綜合
修正在離線游戲時可能出現(xiàn)連接丟失信息的問題。
諾娃隱秘行動
解放者兩種模式下的線框圖標(biāo)現(xiàn)在可以正確顯示在信息面板中了。
星港的“建造科技實驗室”現(xiàn)在對可以建造的單位擁有正確的提示描述了。
修正“黑夜恐懼”中一些預(yù)想之外的技能圖標(biāo)可能會出現(xiàn)在解放者的命令欄中的顯示問題。
修正“閃點行動”中一些預(yù)想之外的圖標(biāo)可能會出現(xiàn)在小地圖上的顯示問題。
修正“樂園危機”中擊殺異蟲單位或孵化場時冒出的血液可能會閃爍的顯示問題。
在“黑夜恐懼”中最后的萃取設(shè)施被占領(lǐng)后諾娃和阿拉納克現(xiàn)在不再受到傷害了。
更新諾娃的小地圖圖標(biāo)的提示描述。
“先進(jìn)隱形立場”現(xiàn)在在收割者的命令欄中可以正確顯示了。
自由之翼戰(zhàn)役
修正一個任務(wù)獎勵可以多次獲取的問題。
單位和建筑現(xiàn)在可以正確地出現(xiàn)在軍械庫面板中了。
虛空之遺戰(zhàn)役
在“救贖之戰(zhàn)”中,“亞頓之矛”的頂部技能條不再出現(xiàn)在動畫場景中。
更新裝配面板中“小隊視野”技能的提示描述。
“大力神”的熱鍵被正確設(shè)定為H。
合作任務(wù)
指揮官
阿拉納克
修正“混合體”死亡時會使阿拉納克“供奉我”的射線在視覺上發(fā)生扭曲的顯示問題。
修正小隊中使用“晉升者”的“犧牲”時的冷卻計時問題。
“建筑超載”不能再指定耗盡的菌毯腫瘤為目標(biāo)。
阿塔尼斯
更新多處提示描述。
“研究沖鋒”現(xiàn)在正確提升“狂熱者”的移動速度。
凱拉克斯
“軌道轟炸”和“太陽能射線槍”現(xiàn)在在得分界面計算為“亞頓之矛”的傷害。
“重構(gòu)光束”現(xiàn)在能正確地對諾娃的“惡蝠游騎兵”激活了。
更新“歸一護(hù)盾”升級的提示描述。
諾娃
修正扎加拉的生命值被諾娃的“防御矩陣無人機”影響時的顯示問題。
諾娃的黑色行動單位現(xiàn)在擁有正確的頭像、單位圖標(biāo)、死亡模型和信息面板的線框圖標(biāo)了。
修正某些單位在命令欄中會缺失被動技能的問題。
移除熱鍵菜單中的“醫(yī)療運輸機”。
諾娃兩種模式的線框圖標(biāo)現(xiàn)在可以在小隊中的信息面板中正確顯示了。
更新多處提示描述。
“耐力訓(xùn)練”現(xiàn)在正確對“惡蝠游騎兵”和“惡火游騎兵”提供生命回復(fù)加成了。
諾娃的“核彈發(fā)射”配音現(xiàn)在與指揮官進(jìn)度中的聲音一致了。
修正一個“掠奪者突擊手”開火時沒有后坐力的顯示問題。
諾娃的“研究與開發(fā)”現(xiàn)在僅影響科技實驗室和幽靈軍校中的升級了。
諾娃的幽靈軍校現(xiàn)在擁有一致的印花圖標(biāo)了。
更新多個熱鍵選項。
“磁軌炮塔”現(xiàn)在正確地造成面板所描述的30點傷害了。
“強擊歌利亞”現(xiàn)在像原來設(shè)想的那樣不再擊暈英雄單位了。
“鐵鴉II型”的“生物機械修理無人機”不能再選取無法維修的單位為目標(biāo)了。
雷諾
將雷諾的星港連接至斯旺的科技反應(yīng)堆時可以使用“破浪飛彈”了。
“后燃推進(jìn)系統(tǒng)”現(xiàn)在可以在“攻城坦克”處于“攻城模式”下時繼續(xù)回復(fù)冷卻時間了。
“醫(yī)療兵”現(xiàn)在不再指定無法治療的單位為目標(biāo)了。
斯旺
修正一個命令欄中“磁場加速器”圖標(biāo)可能在被研究前就著色的顯示問題。
修正一個“防御矩陣”使用在諾娃的“強擊歌利亞”上時的顯示問題。
沃拉尊
“黑暗水晶塔”的“召回”不再影響英雄單位信標(biāo)。
“先知”的“折躍”模式現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在”星門“中。
地圖
現(xiàn)在敵方“幽靈”在殘酷模式中會對玩家使用“戰(zhàn)術(shù)核彈打擊”了。
升格之鏈
跳蟲現(xiàn)在可以摧毀影響凱瑞甘的元素繭殼了。
天界封鎖
修正一個諾娃的“靜滯外殼”的尋路問題。
機會渺茫
斯旺的“德拉肯激光鉆機”的“匯聚射線”現(xiàn)在不會觸發(fā)獎勵目標(biāo)計時器。
“母艦”不再使“地嗪采集者”隱形了。
突變因子
修正一個斯旺的“德拉克激光鉆機”在“湮滅快車”的突變挑戰(zhàn)任務(wù)中,會攻擊受“外交豁免”影響的無效目標(biāo)的問題。
更新多個突變因子的圖標(biāo)使之游戲內(nèi)外一致。
修正一個“傷害散射”突變因子激活時可能發(fā)生的崩潰問題。
“傷害散射”突變因子現(xiàn)在能正確從“不幸之輪”突變因子中清除了。
游戲大廳
修正多個自定義資源和字體可能在進(jìn)行一個游戲大廳地圖的游戲后保留到其他游戲中的問題。
用戶界面
有/跳舞動畫的單位現(xiàn)在正確顯示在“收藏”中的“動畫效果”標(biāo)簽下了。
修正一個特定分辨率的窗口模式下得分界面可能由用戶界面覆蓋的顯示問題。
修正一個購買按鈕可能被禁用的問題。
游戲性與種族
綜合
修正一個在使用WCS GameHeart擴展mod時可能導(dǎo)致的崩潰問題。
修正一個在使用特定觀戰(zhàn)者界面時異蟲單位可能無法正確顯示,擁有1點額外生命值的問題。
執(zhí)政官模式游戲的游戲邀請對話框不再開啟種族選擇按鈕。
“個人資料概況”中的大師聯(lián)賽要求現(xiàn)在顯示游戲頻率,要求為每3周30場比賽。
先知、解放者、潛伏者和幽魂可以通過開啟“允許切換沖突”來創(chuàng)建副本熱鍵了。
星靈
風(fēng)暴戰(zhàn)艦的“干擾沖擊”不再影響中立單位和建筑了。
人類
雷神現(xiàn)在在兩種模式下都是左邊對空武器右邊對地武器了。
修正了兩個單位同時降落在同一位置時可能會進(jìn)入建筑內(nèi)部的問題。
修正了某些升級沒有顯示在得分畫面中的“建造其它”標(biāo)簽里的錯誤。
戰(zhàn)列巡航艦的“戰(zhàn)術(shù)跳躍”現(xiàn)在支持組隊顏色了。
維京戰(zhàn)機不能在著陸時移除“寄生炸彈”了。
異蟲
修正一個感染者的觸角在潛地時使用”神經(jīng)寄生“時的顯示問題。
修正一個蟑螂在攻擊被阻隔區(qū)域后的單位或建筑時的尋路問題。
修正擬態(tài)雛蟲在變形時可能丟失“計時生命”行為的問題。
地圖
修正一個SCV在“死亡之地”地圖中可以在過遠(yuǎn)的遠(yuǎn)距離上建造建筑的問題。
編輯器
修正一個在地形模塊中添加“平衡性多人Mod”作為依賴項時可能出現(xiàn)的錯誤信息。
修正一個在編輯器外變更地圖后重新載入地圖時物體文件中的所有物體可能被復(fù)制的問題。
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