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守望先鋒第二賽季更新改動一覽 第二賽季獎勵提高

2016-08-24 12:04 · 稿源:蠶豆網

守望先鋒第二賽季即將到來啦,那么在第二賽季即將到來之際都有哪些情況的改動呢?下面就和小編一起來看看吧。

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守望先鋒第二賽季更新改動一覽

首先是由于目前1-100的競技等級讓玩家不能更清楚的認識他自己的實力定位,所以在下賽季會采用1-5000的競技等級來50倍的細化玩家實力水平分層,提高玩家的自我認識。同時加入類似于青銅,白銀,黃金的7個大分組讓玩家不再糾結苦惱于自己競技等級的小范圍升降而是專注于大層面的提升,除了大師宗師分組的玩家在達到當前分組后不會降級掉出這個組(競技等級還是會降低),這樣的保護機制照顧大部分中高層次選手同時讓頂尖選手面臨激烈競爭。

關于賽季結束的賽季獎勵,還是會根據你的歷史最高競技積分來頒發(fā),關于充換黃金武器的競技點數需求,將乘以十倍,目前沒有用完的競技點數在下賽季改版后也會乘以十倍。

關于絕殺局,這是個非常巨大的改動,玩家普遍反饋絕殺局對于勝負的定論影響非常大,而暴雪在地圖攻防平衡方面還未完全做好,因此丟硬幣以及絕殺局這個設定將被移除。而類似于花村這類占點地圖,當雙方都結束一輪后,再次攻下目標點A的隊伍將會獲得30秒的額外獎勵進攻時間,不管你的隊伍剩余時間多少,這樣可以讓進入加時階段才攻下目標點A的隊伍有一次組織進攻目標點B的機會,讓比賽變得更緊張刺激,同時上賽季剩余時間不足2分鐘的隊伍在回合開始時會補充到2分鐘,可以組織2-3波進攻,而下個賽季將會削減到1分鐘,如果你拿下目標點A還是會給予30秒額外獎勵時間,大大加快了進攻目標點A的節(jié)奏,讓玩家們的進攻變得更加需要考量和配合。 而第二賽季會加入平局系統,雖然達到平局的情況比較少見,同時平局時候雙方隊伍都可以獲得少量競技點數,這也是把競技點數乘以十倍的原因。

由于高競技等級玩家和低競技等級玩家組隊進行游戲的現象有點多,從而導致游戲對競技點數的判定以及玩家真實實力還有對手的分配出現不合理情況,下個賽季在變成1-5000的競技等級后玩家只能和自己相差500級(第一賽季的10級差距)的隊友進行排位。

新賽季將會對尖端玩家增加活躍度設定,宗師大師以及鉆石組的玩家在7天內如果沒有進行競技比賽,那么每隔24小時就會失去50點競技等級(第一賽季1點競技等級),但是最低只會降到鉆石級別門檻,這樣可以避免通過不正當手段到達尖端分組的玩家高枕無憂的等著賽季結束。

500強玩家現在進入的條件是必須進行50場以上的比賽,這樣玩家不會剛打完定級然后僥幸進入500強。

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