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Dota

Dota

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護(hù)古樹、守護(hù)遺跡、遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi), 是由暴雪公司出品即時戰(zhàn)略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰(zhàn)、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認(rèn)可的魔獸爭霸的RPG地圖。最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現(xiàn)了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Euls退出之后有位玩家整合了很多個英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發(fā)布不久,IceFrog同Neichus對地圖進(jìn)行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負(fù)責(zé)包括游戲的執(zhí)行和平衡的測試在內(nèi)的任何工作。隨著6系列版本不斷被發(fā)布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術(shù)不斷被引入《DotA》。最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建筑來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式后來被稱為“Dota類游戲“,為之后的多個競技類游戲產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。

網(wǎng)絡(luò)媒體對“DOTA”描述

多人即時對戰(zhàn)自定義地圖

魔獸爭霸的RPG地圖

團隊游戲

五個人的游戲

5V5的游戲

MOBA游戲的鼻祖

Moba游戲領(lǐng)域的王者

MOBA類游戲鼻祖

WCG唯一一個魔獸RPG地圖的比賽項目

全民游戲

最具影響力的電子競技項目之一

瞬息萬變的游戲

魔 獸爭霸RPG

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