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在最新公布的2023年國產(chǎn)游戲銷量榜上,《完蛋!需要注意的是,榜單僅錄入2023年當(dāng)年新發(fā)售的國產(chǎn)買斷制游戲”,往年發(fā)售的長賣游戲不會登榜;同時售價低于18元、以及涉及某些題材的游戲不會列入榜單。
日前,百度國游銷量吧發(fā)布《國游銷量年榜》,榜單統(tǒng)計了過去一年新發(fā)布TOP 20國產(chǎn)買斷制游戲銷量、收入等情況。根據(jù)榜單統(tǒng)計,2021年國產(chǎn)買斷制游戲全年收入為27.9億,同比增長335.9%,無論絕對值或是增長幅度均為近十年之最。其中《永劫無間》《鬼谷八荒》《戴森球計劃》三款游戲銷量均超過百萬套。銷量介于50-100萬的游戲有四款,包括《風(fēng)來之國》(56萬)、《古網(wǎng)海外版》(53萬)、《籠中窺夢》(52萬)、《仙劍奇?zhèn)b傳七》(50萬)?!队澜贌o間》以700萬套銷量、14億元的預(yù)估收入,創(chuàng)下國產(chǎn)買斷制游戲新紀錄,并以一己之力貢獻了去年?
今天,任天堂發(fā)布了2020-2021財年前三季度(2020.04.01 -2020.12.31)的財報,營業(yè)額累計達14044 億日元,同比增長37.3%,營業(yè)利潤達5211 億日元,同比增長98.2%,凈利潤達3766 億日元,同比增長91.8%,其中來自日本海外的銷售額占總銷售額的77.6%。
Steam公布了最新的一周銷量排行榜,其中派對游戲《Among Us》奪冠,很多玩家還不清楚9月14日到20日的游戲銷量排行榜,下面就來為大家詳細的介紹一下。
獨立游戲發(fā)行商能夠做些什么?心動網(wǎng)絡(luò)是怎么做的?在實體游戲時代,發(fā)行就已經(jīng)是游戲行業(yè)不可或缺的一環(huán)。在那時,發(fā)行擔(dān)任著支持開發(fā)、前期宣傳、聯(lián)絡(luò)線下銷售渠道、解決游戲光盤或卡帶的生產(chǎn)以及物流等多種職責(zé)。在進入數(shù)字時代后,分工的專業(yè)化以及游戲的多平臺銷售等工作更凸顯出發(fā)行商的重要性。其中,獨立游戲發(fā)行業(yè)務(wù)又與傳統(tǒng)的發(fā)行業(yè)務(wù)不同,有著特殊的市場規(guī)則和運營模式。
疫情下,越來越的人不得不待在家中,而這也讓Steam在線玩家數(shù)量接連突破新高,而昨天已經(jīng)超過了 23 萬。
任天堂官方消息,截至 6 月 30 日為止,任天堂 Switch 的銷量已經(jīng)達到 3687 萬臺,軟件方面銷量也高達 2.1 億套。
5月10日,騰訊游戲平臺WeGame召開了第一屆游戲開發(fā)者大會上,在大會上,騰訊公布WeGame平臺運營至今的一系列亮眼數(shù)據(jù)。據(jù)悉,截止目前,WeGame游戲平臺累計注冊量達3億,平均月活躍用戶達7000萬,游戲總啟動數(shù)達到300億次!
Steam國區(qū)5月份的銷量排行榜很平淡,不過鑒于5月份沒什么大作公布,出現(xiàn)這樣的情況也實屬正常。
日前,任天堂Switch已經(jīng)開賣了,據(jù)外媒Gameindustry透露,Switch在英國首周銷量大概為 8 萬套左右,可以說非常強勢,不過和索尼的PS4、微軟的Xbox One相比就是小巫見大巫了。 總的來說任天堂Switch的表現(xiàn)還是非常穩(wěn)健的,并沒有大批量的向渠道市場壓貨,但絕大部分主要零售商都已經(jīng)賣斷貨。并且,零售商們對于Switch的發(fā)售可謂是歡欣鼓舞,甚至還有一個商店掛出了“老人回歸了”的橫幅。 然而,這僅僅是首周的表現(xiàn),現(xiàn)在就下定論?