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大家自己可以看戰(zhàn)損比,玉龍軍BT版本武器傷害改成了200,沖擊加成改成了1000...
特別注意:因為改的是士兵武器屬性,所以玉龍軍面板屬性看不出任何變化,只有在戰(zhàn)斗中才能感受到變化...
我的思路是,通過修改兵種的武器來達到修改兵種近戰(zhàn)傷害系數(shù)的目的...
以玉龍軍為例,在land_unit_tables里玉龍軍的武器配置是3K_main_unit_1h175_spear...
3k_main_effect_character_stat_mod_ap_damage_melee近戰(zhàn)破甲加成...
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