《2020年季前賽玩法改動預(yù)告 S10賽季小龍buff介紹》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
元素崛起將讓每局召喚師峽谷充滿生命力,通過元素龍的原始法力改變地形...
煉獄亞龍撕毀峽谷,在buff營地間創(chuàng)造新的路線,并燒毀其附近的草叢...
海洋亞龍為峽谷帶來了新的生命,讓現(xiàn)有的草叢擴(kuò)張,龍坑旁會長出新的草叢,環(huán)境中將充滿水...
山脈亞龍將觸發(fā)峽谷地震,陡峭的巖石從地上噴涌而出,形成了一些令人恐懼的新地形和伏擊位置,最明顯的是龍坑口...
元素BUFF在滿足感和強(qiáng)度上更加平衡...
元素龍本身依然會提供永久可疊加的增益,但有些BUFF變得有一點不同了...
當(dāng)一個隊伍擊殺掉他們的第四條元素亞龍時,他們并不會獲得元素BUFF,而是獲得強(qiáng)力的龍魂...
每過3秒,下次的普攻或傷害性技能將造成AOE爆炸,造成自適應(yīng)傷害...
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