劍與遠征的異界迷宮是游戲中的一個玩法,一共有三層,每打死一隊怪物就可以獲得三選一抽取迷宮遺物的機會,遺物可以說是通關(guān)異界迷宮最重要的東西,只要選擇的好,通關(guān)三層不在話下,下面就來為大家分享一下全部異界迷宮遺物的評價等級排行榜。
劍與遠征異界迷宮全遺物評價等級排行榜
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前言
異星迷宮作為劍與遠征中的
異星迷宮作為劍與遠征中的Roguelike玩法在這個游戲國際服上線初期就受到好評。既然是Roguelike,當(dāng)然是鼓勵玩家能自由構(gòu)筑,自由探索。 2 天一CD,還有豐厚的獎勵,實在不容錯過。
迷宮中的遺物是構(gòu)筑的主要元素之一,如果像節(jié)奏榜那樣強行對遺物評分仔細想想很不妥(雖然其中確實有一些非常強大的遺物)。我的想法是可以按不同的過圖流派來評價比較好。
我最熟悉和擅長的套路是大招流,即用源源不斷的大招快速通過大部分關(guān)卡,并能在困難第三層的限定時間內(nèi)擊殺哥布林拿到獎勵。
所以在本篇中我對遺物評價標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)先級為:特殊效果 》 能量恢復(fù)相關(guān) 》攻擊力,傷害相關(guān) 》生命,防御力相關(guān)。
也希望其他玩家能貢獻更多英雄搭配,遺物選擇,流派的推薦。
另外由于每次遺物選擇都是 3 選1,如果全都用從整體的角度來評價也不合適。這里采用優(yōu)先級評價。S為強烈推薦,A為推薦,B為不太推薦,C為建議忽略。
參考數(shù)據(jù):一場迷宮打下來,馬車進3- 4 次,除非只有普通關(guān)卡選普通,其余全部選精英關(guān)卡的話,打完最后BOSS大約有18- 20 個左右的遺物。其中3- 5 個橙色史詩遺物,2- 3 個青色稀有遺物,其余都是紫色精英遺物。
注意:以下對迷宮遺物的評級適用于國際服 2020 年 1 月 13 日(本帖發(fā)布時間)對應(yīng)的版本
國際服節(jié)奏榜,僅做參考:[https://www.afkarena.net/relic-tier-list]
最高品質(zhì)為橙色的遺物(史詩級遺物)
1.神圣打擊
遺物等級:橙色
遺物效果:周期性打擊敵人,造成傷害和眩暈效果。
節(jié)奏榜評級:S+
個人評級:A,直接的增傷和眩暈(能打斷詠唱技能),但官方?jīng)]公布具體的傷害值。橙色遺物大概率出現(xiàn)在關(guān)底BOSS,小概率出現(xiàn)在精英關(guān)卡,數(shù)量非常稀少。如果你在通關(guān)第一二層BOSS仍覺隊伍傷害不夠進可優(yōu)先選。
2.蛛絲手套
遺物等級:橙色
遺物效果:對戰(zhàn)開始時將敵方全體用蛛絲包裹 5 秒,受到一定量的傷害會提前結(jié)束包裹效果。
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:介于A-B,大招流里能量是個優(yōu)先級非常高的資源,隊伍通常需要依靠造成傷害和受傷回能獲取能量。蛛絲手套僅能幫隊伍在開場時爭取一點時間,甚至不如魅惑權(quán)杖。在有其他橙色遺物時優(yōu)先級不高。
3.死神雕像
遺物等級:橙色
遺物效果:當(dāng)怪物生命值低于15%時會被直接斬殺。
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:S,最強遺物之一,無腦拿。迷宮中的某些在低血量能觸發(fā)特殊效果的怪,特別是迷宮中的獅子是個很麻煩的存在,有時感覺穩(wěn)了稍不注意會秒殺你的隊員。但無敵在死神的收割面前無效,對迷宮困難第三層的哥布林也能觸發(fā)。
4.暗影匕首
遺物效果:提高暴擊率。橙色提高25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:A,游戲前期推薦拿,中后期隊伍有一定等級和裝備支持后我更推薦選擇增加暴擊傷害的遺物。不同等級的同類道具效果可疊加。
5.能量水晶
遺物效果:在本場戰(zhàn)斗中英雄首次使用終極技能,可在 5 秒內(nèi)恢復(fù)大量能量。橙色品質(zhì)為 700 點能量,紫色品質(zhì)為 350 點能量。
遺物等級:分橙色,紫色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:S,能幫助能量恢復(fù)的遺物都是值得拿的。
6.毀滅神符
遺物效果:在對戰(zhàn)進行到 25 秒時對敵方造成大量傷害和眩暈。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:介于A-B,經(jīng)壇友提醒這個遺物比較適合救場。在長時間的戰(zhàn)斗如第三層最后幾關(guān)以及哥布林,戰(zhàn)力不高的隊伍容易陷入苦戰(zhàn)。根據(jù)戰(zhàn)力酌情選擇,對于戰(zhàn)力高,優(yōu)質(zhì)遺物多的隊伍優(yōu)先度不高。
7.精靈弓
遺物效果:在開場和每隔 15 秒對敵方全體釋放一陣箭雨。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:C,這箭雨的傷害和隊伍中的輸出大哥根本不是一個檔次,并且時間間隔太長,優(yōu)先度很低。
8.吸血鬼之牙
遺物效果:額外的生命偷取效果。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:B,正常的隊伍不會缺乏生命恢復(fù)手段。如果你想一個治療角色都不帶,可以試試拿個橙色的。但面對高爆發(fā)的怪并不能降低隊伍中脆皮被秒的風(fēng)險。
9.詛咒勾玉
遺物效果:戰(zhàn)斗開始 10 秒內(nèi)怪物受到傷害的15%會傳遞給所有其他單位。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:A,要發(fā)揮這個遺物的最大價值最好是開場幾秒內(nèi)就能釋放終極技能??梢岳斫鉃锳OE增傷型遺物,但不能作用于單體的哥布林。中等優(yōu)先級。
10.神圣之錘
遺物效果:每次造成傷害時有幾率附加神圣打擊造成額外傷害。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:介于A-B,官方至今沒公布這個遺物的幾率和傷害量。個人感覺不如冰火劍以及毒相關(guān)的遺物。
11.蠻血利牙
遺物效果:隊伍中每有一個蠻族英雄,使所有隊友獲得額外的吸血效果。橙色為 8 點,紫色 5 點,青色 3 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:B,要使用這個遺物條件有點苛刻。需要蠻族陣容,最好能搭配橙色的吸血牙以及防止隊友猝死的遺物,再拿個橙色的吸血斧,如果都能達成還是不錯的。
12.寒冰神符
遺物效果:當(dāng)隊友受到致命傷時,使其暫時無敵幾秒鐘,并使其獲得持續(xù)治療效果。每場只能觸發(fā)一次。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,還有另外一個防猝死的遺物,如果你感覺進第三層有點虛,可以拿一個。
13.亡靈法球
遺物效果:隊伍中每有一個亡靈陣營的英雄,使所有隊員獲得額外的攻擊力加成。
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:介于A-B,橙色品質(zhì)的該遺物隊伍里至少要有兩個亡靈英雄才稍微有點效果。如果你隊伍里只有 1 個亡靈英雄,比如女妖,即使是橙品質(zhì)也沒必要拿。如果是3- 5 個,可拿紫或橙。
14.淬煉之劍
遺物效果:獲得這個遺物后,每贏得一場戰(zhàn)斗所有隊員獲得一定量的攻擊力加成,有最高上限。橙色為5%,最高40%。紫色4%,最高20%。青色3%,最高12%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:B,我只有在實在找不到其他想拿的橙色或紫色遺物才會拿。如果是在第一,二層的普通難度關(guān)卡中刷出了紫色品質(zhì)的,可以拿。在精英難度關(guān)卡中刷出了橙色品質(zhì)的,建議不拿,優(yōu)先級低。
15.援護戰(zhàn)旗
遺物效果:后排英雄獲得攻擊力加成和暴擊率加成。橙色為20%的攻擊力加成,30%的暴擊率加成。紫色為10%和15%。青色為5%和10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,如果你的后排普遍是輔助英雄就不用拿了。如果你在馬車里選了個后排C位,可以拿。優(yōu)先級中。
16.大魔術(shù)典
遺物效果:智力系英雄的傷害提高一定百分比。橙色為30%,紫色20%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,直接增傷的遺物,火女,光女,女妖帶隊的隊伍要拿。
17.野獸之爪
遺物效果:敏捷系英雄造成的傷害提高一定百分比。橙色為30%且有10%的生命偷取。紫色為20%,青色10%,沒有額外生命偷取。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:介于A-B,看隊伍情況。敏捷系英雄普遍要中后期才開始發(fā)力,前期強勢的敏捷系英雄一般要帶也只帶1- 2 個。如果你指望你隊伍里的敏捷系英雄能C的話,可以拿。
18.銀色箭矢
遺物效果:對種族被克制的怪物造成額外傷害。橙色100%,紫色50%,青色40%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,不能對每個目標(biāo)發(fā)揮作用,但是一旦觸發(fā)收益可觀,能幫助快速擊殺某些敵人。特別是第三層某些控制型敵人如棺材哥,他們存活太久風(fēng)險很大。
19.藏品柜
遺物效果:每有一件精英或史詩級遺物,提高生命和防御值,有上限。橙色品質(zhì)每件精英或史詩遺物提高2.5%的生命和防御,上限30%。紫色為每件1.5%,上限15%。
遺物等級:分橙色,紫色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:B,如果只打精英關(guān)卡的話達到上限綽綽有余。大招流里生命防御相關(guān)的遺物優(yōu)先級低,能快速開出終結(jié)技能結(jié)束戰(zhàn)斗為第一優(yōu)先級。
20.衛(wèi)隊頭盔
遺物效果:獲得百分比傷害減免。橙色為25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,減傷能變相能提高己方治療和吸血效果的質(zhì)量。遺物三選一,如果都是橙色遺物,可以看情況選橙色減傷頭盔。如果 3 個都是青色遺物,可以直接拿青色減傷頭盔。紫色的反而不太推薦,除非沒得選。
21.亡靈法典
遺物效果:使亡靈陣營的英雄技能冷卻時間縮短,且每秒自動獲得能量。橙色縮短技能時間30%,自動獲得能量 30 點。紫色20%,能量 20 點。青色10%,能量 15 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:A,亡靈系英雄小技能普遍不錯,如果你隊伍里亡靈英雄多當(dāng)然要拿。即使只有 1 個女妖也推薦拿,畢竟女妖能越快攢滿能量開出大招收益越大。
22.蠻血巨斧
遺物效果:提高攻擊力,獲得額外吸血。橙色提高30%攻擊力,30%額外吸血。紫色20%,20%。青色10%,15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:B,還是那個觀點,蠻族適用的遺物需要集齊眾多部件才厲害,條件較為苛刻。
23.淬煉之甲
遺物效果:每贏得一場戰(zhàn)斗,獲得防御力提升,有上限。橙色5%,上限40%。紫色4%,上限20%。青色3%,上限12%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:B,都不推薦。
24.綠裔神弓
遺物效果:綠裔英雄提高暴擊和急速。橙色提高30%暴擊和30%急速。紫色20%,20%。青色15%,10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:A,因為綠裔有不少優(yōu)質(zhì)英雄,前中期很多玩家隊伍里一般都有2- 3 個綠裔角色,可以拿。特別是如果你有高練度的綠劍,推薦直接拿。如果只有一個小鹿或者蝴蝶的話就算了。
25.帝國手鐲
遺物效果:隊伍中每有耀光陣營英雄,使所有隊友防御力提高一定百分比。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:B,迷宮中防御力和生命值相關(guān)的遺物優(yōu)先度都不高,并且這件遺物只適用于耀光陣營。
26.綠裔神石
遺物效果:隊伍中每有一個綠裔陣營英雄,使所有隊友的閃避提高。橙色 12 點,紫色 8 點,青色 4 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:介于A-B,如果你隊伍里有3- 5 個綠裔英雄可以拿橙色的。綠裔英雄太少不如拿另一個直接提高40%閃避的鞋子。
27.幻術(shù)勾玉
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時使所有怪物生命值降低35%,然后在接下來的 10 秒內(nèi)逐漸恢復(fù)。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:C
個人評級:C,意義不明,可能是為了配合高爆發(fā)和減療英雄使用的。效果幾乎可以忽略還占一個橙色遺物 3 選 1 的位置。
28.先鋒戰(zhàn)旗
遺物效果:提高前排英雄的防御力和受傷回能。橙色提高25%防御力和40%受傷回能,紫色15%和20%,青色10%和10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:C
個人評級:介于A-B,防御力的提升效果可忽略,主要是受傷回能很有價值。
29.耀光圣劍
遺物效果:提高耀光陣營的防御力和受傷回能。橙色提高50%防御力,30%受傷回能。紫色30%,20%。青色10%,15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:D
個人評級:C,節(jié)奏榜里的評價下限太低了,我最差給的是C。如果你想試試耀光系里的劍圣或者隊伍里有很多耀光系英雄可以嘗試選個紫的,光盾有收益更大。但在大招流中優(yōu)先度低,我們應(yīng)該把選擇的機會留給更好的橙色遺物。
30.恢復(fù)水晶
遺物效果:當(dāng)隊友生命低于40%時,可在 20 秒內(nèi)每秒恢復(fù)隊友4%的生命值。每場觸發(fā)一次。
遺物等級:橙色
節(jié)奏榜評級:D
個人評級:介于B-C,算是一種防猝死的遺物吧,但是每秒4%的回復(fù)量還是太低了。
31.鋼鐵護甲
遺物效果:力量系英雄獲得額外防御力。橙色獲得額外30%防御力,且每秒恢復(fù)1%生命值。紫色和青色分別提高 20 和10%防御力,不提供額外生命恢復(fù)。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:D
個人評級:C,太差了
32.世界樹枝葉
遺物效果:戰(zhàn)斗結(jié)束后恢復(fù)存活英雄一定百分比的已損失生命值。橙色40%,紫色25%,青色15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:D
個人評級:C,注意是一定百分比的已損失生命值,不是最大生命值。只有在隊友絲血結(jié)束戰(zhàn)斗時才有用,平時效果可以忽略。
33.治愈號角
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時恢復(fù)隊友最大生命值一定百分比的生命。橙色15%,紫色10%,6%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:E
個人評級:C,是個好道具,比上一個好多了。可惜數(shù)值實在太低,橙色才15%...
34.復(fù)蘇戒指
遺物效果:戰(zhàn)斗開始 15 秒后,恢復(fù)生命值最低的隊友最大生命值一定比例的生命。紫色30%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:F
個人評級:介于A-B,游戲內(nèi)已經(jīng)實裝增強。
最高品質(zhì)為紫色的遺物(精英級遺物)
所有的英雄專屬遺物都是紫色的,可以根據(jù)自己的隊伍配置拿,我就不專門評價了。這也算迷宮玩法的樂趣之一吧。
只有一個例外,薄暮之影 卡茲(貓女)的專屬遺物淬毒雙刃,推薦必拿。
貓女有了這個遺物可作為困難第三層哥布林BOSS的特攻英雄,即使沒有冰火劍也可以快速擊殺。
35.充盈號角
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時為所有隊友提供能量。紫色為 120 點,青色 60 點。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:A,看著很少,紫色的實際用起來還是不錯的。青色優(yōu)先度不高。
36.嗜血之爪
遺物效果:每當(dāng)有怪物被擊殺時恢復(fù)英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色為24%,青色16%。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:A,嗯...其實我有點想給B,因為迷宮中產(chǎn)生擊殺的通常是隊伍里的C位,這個效果基本都被他們拿去了...
37.月之石
遺物效果:當(dāng)友方英雄的能量值超過50%時獲得生命恢復(fù)效果。如果同時持有“日之石”,這個生命恢復(fù)效果變?yōu)?2 倍。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:介于S-A,我一般是先遇到了日之石再考慮要不要拿了等月之石。極其強大的遺物組合,可以相互作用相互提升,一旦集齊隊伍整體質(zhì)量質(zhì)變。對于前期玩家來說可以無腦拿。
38.日之石
遺物效果:當(dāng)友方英雄的生命值超過50%時獲得能量恢復(fù)效果。如果同時持有“月之石”,這個能量恢復(fù)效果變?yōu)?2 倍。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:S,無腦拿。配合有能量恢復(fù)和加速效果的英雄如商人,雙子,直接起飛,終極技能停不下來。
39.毒液之爪
遺物效果:英雄的普通攻擊有一定幾率為目標(biāo)施加中毒效果,可疊加。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:S
個人評級:A,我理解是貓女專屬遺物稍微下位點的替代,畢竟官方?jīng)]公布這個遺物的具體概率和傷害。另外以普通攻擊為主的隊伍,如蠻族隊,敏捷系隊伍推薦拿。
40.緋炎之劍
遺物效果:每當(dāng)你的英雄對目標(biāo)造成傷害時有幾率降低目標(biāo)的攻擊力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時持有“冰蒼之劍”,目標(biāo)被降低的攻擊力將提供給傷害者。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:A-C
個人評級:S,我推薦是無腦拿。不僅是在異星迷宮中,在時光之巔副本里只要遇到這兩把劍中的一把就考慮集齊雙劍了。雙劍一旦合璧,打怪如同劈瓜切菜。有了雙劍困難第三層的哥布林難度直線下降。有些難以打過的時光之巔副本甚至需要反復(fù)刷這兩把劍來降低難度。
41.冰蒼之劍
遺物效果:每當(dāng)你的英雄對目標(biāo)造成傷害時有幾率降低目標(biāo)的防御力,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。如果同時持有“緋炎之劍”,目標(biāo)被降低的防御力將提供給傷害者。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:A-C
個人評級:S,無腦拿,對于輸出高的隊伍,即使只有冰劍收益也是非常高的。
42.時間沙漏
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時,己方英雄獲得幾秒的加速效果。紫色 10 秒,青色 6 秒。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:A,類似馭星獵手 萊卡的加速效果,推薦。
43.追擊號角
遺物效果:每當(dāng)有怪物被擊殺時,提高所有友方英雄的屬性,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:介于A-B,到底提升了多少屬性值不清楚,沒其他更好的的可以拿。
44.倒刺匕首
遺物效果:提高暴擊傷害。紫色60%,青色40%。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:介于S-A,同暴擊刀。隊伍戰(zhàn)力和裝備還處于較低水平時推薦提升暴擊率的遺物,戰(zhàn)力和裝備成型后更推薦爆傷加成遺物。當(dāng)然你也可以都拿。
45.巧手護腕
遺物效果:提高 50 點命中,10%暴擊率。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:A
個人評級:介于A-B,怪物出現(xiàn)較明顯的高閃避跡象時已經(jīng)是中后期的迷宮困難第三層了,前期優(yōu)先級不高。后期會發(fā)現(xiàn)第三層的哥布林身上閃避提示停不下來,覺得不穩(wěn)還是拿一個,算是增傷。
46.復(fù)仇神像
遺物效果:當(dāng)友方英雄死亡時,使其他隊友獲得屬性提升,直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:C,我永遠不會拿這個,因為一般死一個隊友我就直接重新開始了。實在打不過就吃艾雅之淚。
47.活力戒指
遺物效果:生命恢復(fù)效果提高。紫色80%,青色40%。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:A,紫色品階的能顯著降低治療壓力,特別是對耀光之盾 盧修斯,開大之后護盾存在期間基本可以把血量拉滿。
48.怒氣護腕
遺物效果:受傷回能提高40%。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:介于A-B,這個遺物更適合前排和刺客。
49.獵手之爪
遺物效果:目標(biāo)的生命值越高,對其造成的傷害越高,最高25%。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:A-B,老問題,官方?jīng)]給出具體的數(shù)據(jù),并且看起來這個增傷會隨著怪物生命值的降低而降低,一般。
50.勇氣之心
遺物效果:英雄生命值越低,造成的傷害越高。紫色最多提升35%,青色最多提升25%。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:B
個人評級:B,某些英雄具備生命值低于一定值可以觸發(fā)額外特效適合帶。但總的來說一直維持低血量是很危險的,并且當(dāng)前關(guān)卡低血量通關(guān),下一個關(guān)卡開始還是低血量很吃虧。所以還是不推薦。
51.急速之靴
遺物效果:增加閃避。紫色 40 點,青色 20 點。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:C
個人評級:介于B-C,高閃避的角色挺少的,常見的僅有貓女和天罰之刃等,不推薦。
52.活力溫泉
遺物效果:在迷宮中使用泉水時會額外恢復(fù)生命值和能量。紫色額外恢復(fù)50%生命和能量,青色為25%。
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:F
個人評級:介于B-C,我認為這個遺物被低估了。通常我們會在有隊員血量低或者BOSS前用泉水,在困難第三層如果能保證開場高能量對于難度降低很有幫助。不知道選什么可以試試這個。
53.遠征旌旗
遺物效果:僅在第三層困難難度中,提升攻擊力和防御。橙色為35%,紫色為20%。
遺物等級:分橙色,紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:介于S-A,如果覺得自己戰(zhàn)力不錯要去困難第三層,當(dāng)然要拿。并不是一定要去困難難度,如果戰(zhàn)力不夠還強行去可能既打不過哥布林又打不過最終BOSS,會很尷尬。
54.協(xié)同戰(zhàn)略
遺物效果:在己方前排全部陣亡前,己方后排受到傷害降低一定百分比。橙色70%,紫色50%。
遺物等級:分橙色,紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:A,優(yōu)秀的后排減傷遺物,面對刺客和強行使后排發(fā)生位移的敵方英雄很有用。
55.神淚之華
遺物效果:每使用一次艾雅之淚,提升30%攻擊力,最多疊加 4 次。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:B,艾雅之淚還是很珍貴的,不到萬不得已不會使用。
56.巨神之禮
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時,我方當(dāng)前生命值高于95%的英雄提升20%攻擊力直至戰(zhàn)斗結(jié)束。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:介于A-B,當(dāng)隊伍處于碾壓當(dāng)前迷宮層時可以拿,強者恒強。但是觸發(fā)條件還是有點苛刻,特別是某些隊伍可能戰(zhàn)斗結(jié)束不能穩(wěn)定保證主C血量高于95%,那這個遺物的價值就低了。
57.稻草娃娃
遺物效果:使隨機一名敵人受到的傷害增加100%,持續(xù) 15 秒。該單位在持續(xù)時間內(nèi)死亡時會將該效果隨機傳遞給另一名敵人。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:介于S-A,個人感覺比增加種族克制傷害的遺物還要稍微好些。對戰(zhàn)哥布林時也可以當(dāng)做一個 15 秒的100%增傷,還是很不錯的。
58.應(yīng)激防壁
遺物效果:敵人首次使用必殺技時,己方全體獲得一個持續(xù) 3 秒的最大生命值一定百分比的護盾。紫色為40%,青色20%
遺物等級:分紫色,青色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:A,不算特別厲害,主要是護盾量對于脆皮可能不夠看。中等優(yōu)先級。
59.蠱惑權(quán)杖
遺物效果:戰(zhàn)斗開始時魅惑敵方前排。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:A,我認為這個遺物比同為史詩遺物的蛛絲手套好的是,蠱惑權(quán)杖不僅能讓對方前排攻擊其后排,紫色和橙色的權(quán)杖還有足夠時間讓敵方前排釋放小技能(比如對面的末日禁衛(wèi)給我方套個盾)。而蛛絲手套就只是簡單捆綁。
60.陷陣之志
遺物效果:進入敵方半場的友軍防御20%,吸血15%。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:B,要么是刺客進入敵方半場,要么是被拉過去的我方脆皮和坦克。刺客用還不錯,其他人就算了...
61.懼生靈獸
遺物效果:當(dāng)我方半場沒有敵人時所有友軍提升 20 點急速。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:B,機制類似龍弓的專武,屬于錦上添花的遺物。不如時間沙漏泛用。
62.圣光庇護
遺物效果:每過 10 秒降下圣光治療最虛弱友軍40%已損失生命。
遺物等級:紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:B,單體治療,且是百分比已損失生命,太低了。
63.興奮藥劑
遺物效果:本場戰(zhàn)斗中,己方每擊殺一個敵人,自身回能速度增加??莎B加。
遺物等級:分橙色,紫色
節(jié)奏榜評級:暫無
個人評級:介于A-B,發(fā)揮最大收益的時候已經(jīng)不太需要個遺物效果了。并且在對戰(zhàn)哥布林時無法觸發(fā)。
一些小細節(jié)
1.迷宮困難難度下有相當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)性。對遺物,陣容和戰(zhàn)力有比較高的要求,對戰(zhàn)哥布林難度更大。建議新手前期不要無腦進困難第三層,要進至少有足夠的艾雅之淚儲備。
2.也適用于其他副本PVE戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗中途點重新開始可以直接讓戰(zhàn)斗退回到初始狀態(tài)。比如當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你死了個隊員,可以直接重新開始調(diào)整陣容和站位,最大化降低損失。
3.如果周六迷宮進入新CD,可以打到第一層的BOSS之前停手。這樣周日繼續(xù)打就可以直接完成一個周長任務(wù)。
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