在分布占比方面,與去年相比,MOBA從26.06%下降到了14.05%,直接從第一位下滑到第三位;棋牌則從23.06%上升到了28.83%,成為了第一大品類;另外一個增長明顯的是FPS,從5.90%上升到了10.60%;其他例如沙盒、SLG、回合制MMO等都有一定的上升...
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