劍與遠征最近新出了一個虛空英雄橘右京,算是限時聯(lián)動角色,很多玩家還不清楚這個橘右京到底強不強,下面就來為大家來分析一下。
前言:相信不少玩家都在今天的迷宮中試用了橘右京(簡稱橘),普遍看到大家覺得這只戰(zhàn)士角很爛,很易死,認為不值得課。事實上又是不是真呢?
我這只橘右京練了一半,實力當然是半桶水,但也可窺探當角色練滿時能夠走多遠。我也會討論一些角色組合以及橘的弱點。
一:基本定位
人權圖先放在這里。種族裝備上了T1,專武為+15,與五星(又沒機會在PvP出場的)女妖捆綁中。
1)基本數(shù)據:
橘右京的專武上了+ 5 或+ 15 會額外增加回避,但即使上了+ 40 也沒有第四項數(shù)據加成,看上去只與一眾非蠻血戰(zhàn)士一樣(蠻血會額外加吸血) ,這此乎比不上瑟恩和卡茲這兩個有兩項數(shù)據的刺客(回避+暴擊),也不及有急速這珍貴數(shù)值的的埃隆和棺材。
或許官方覺得回避是橘右京的關鍵吧~
那么橘右京的基本數(shù)值如何呢?
以T1 裝備(合種族)去看(沒穿神器),橘右京的數(shù)值是這樣:
這里以我的五星骨弓T2 裝(合種族)作對比,當然有段差距。但T1 的橘已比骨弓生命值高了400k左右(約1/6)。作為戰(zhàn)士,厚度比刺客高是正常。
把橘右京穿上骨弓的亡靈T2 裝備會是這樣。當把虛空裝備上了T2,大約就是以下數(shù)值再乘以1. 3 吧,與現(xiàn)在的骨弓差不多,那也算有期盼。
生命值方面有望到達3000k,這已是很高水平。須知我的五星T2 亞瑟才2700k多,同樣為敏捷系戰(zhàn)士,穿了亡靈T2 裝的二星豹女才2000k而已。再加上閃避值可過 700 以及專武給予的吸血能力,可理解完成體的橘右京在戰(zhàn)士職業(yè)中厚度有頭三位(頭二位是悟空和科學怪人)。
2)技能:
橘右京的技能很簡單,三招是范圍攻擊,另一招是個體攻擊。除了簡述技能外,我會討論多點各技能的戰(zhàn)術地位。
個體攻擊中,「朧刀」是一招移動技加眩暈效。這招用途十分廣,例如可以打斷埃隆的吸氣技(即使吸氣技打不斷也有機會打斷其后及更致命的冰凍范圍劍)。
補充一點,「朧刀」有兩個小秘技,第一他可避開天使的突擊。
第二假如對方的天使放在前排的話,你把橘右京放在其前排對位,開賽后橘右京使出的朧刀會直接目標對方后排側翼(放在 1 號位會打對面 3 號,放在 2 號會打對面 5 號)
算是能小小克制更新后buff了的天使吧!
其余的范圍攻擊中,大技「飛燕.十刃」是900%攻擊力的輸出,另加無敵和免疫。在發(fā)動過程中,會強制與角色位置互換,而對方會繼續(xù)面向發(fā)招中的橘右京。對于講求正面防御的亞瑟,似乎這是關鍵。
「細雪」是595%輸出的攻擊,但范圍不大(約是女仆貼身的距離),但輸出速度很快,而且出招頻率很高(稍后解釋),是快速解決敵人的技能(其實在侍魂格斗游戲中細雪也是著名的放血技)看看下圖這雙子有多痛!
「燕返」定位是走帶跑的逃生技,會向后彈飛,順便回復60%攻擊力血量。
留意的是使用「燕返」或大技「十刃」后橘會使用「朧刀」,再次入陣及眩暈對方。 (朧刀后又必然是燕返或大技)
這里想提及的是,橘右京看來不會使用普通攻擊,所以每次發(fā)招也是進、殺、跑、進的規(guī)律,不像瑟恩般華麗地發(fā)技后會突然來一下很易被對手反擊的普攻。但是要小心的是橘右京有時會站在地上停留一回,突別是在使出朧刀前(即燕返及十刃后),如果場地夠多人有機會會成為破綻。這看來是肺容量不足的設定吧(笑)
3)職業(yè)技能:
作為戰(zhàn)士,Lv5 技能有破盾功能,但用在橘右京上好像用處不大。因橘右京的技能是多段數(shù)的,故此好像只有第一下才有180%攻擊力的效果。建議廠方把技能改良為「在發(fā)動技能后,會在 2 秒中對護盾產生額外180%的攻擊力」,稍稍加強橘右京以及豹女等戰(zhàn)士的攻擊力。
身為戰(zhàn)士,大技被對方護盾全都擋下,是挺不快的事情(連戰(zhàn)士也破不了盾那找誰破啊?)
另外好像看不到發(fā)動戰(zhàn)士技的圖案。
戰(zhàn)士Lv15 技送護盾、Lv25 送吸血,都是延長壽命的技能,這里便不多說了。官方還是快修好戰(zhàn)士Lv5 技吧!
小結:
起初我還以為橘右京的定位是群攻輸出類,但是看過作戰(zhàn)影片后發(fā)覺他的攻擊范圍不算太廣(最廣是大技十刃),考慮到其續(xù)命性始終不及坦克高,用燕返和朧刀游走于戰(zhàn)場中作個體快速輸出似乎是他的主要定位,假如目標附近有其他人被卷進范圍攻擊的話,便算是額外獎勵吧!
其實這已比女騎、豹女等大技只會打單體的戰(zhàn)士好了很多,在這方面稍稍有加分吧!
二:橘右京優(yōu)點和弱點
優(yōu)點:
- 輸出無論在爆量和持久性上都十分優(yōu)秀可比光弓
- 攻擊段數(shù)多,容易刷中暴擊(暴擊率最高為25-30%左右)
- 相比起遇到近敵會很危險的光弓,橘右京的存活率高很多(特別是專武上了+ 30 有吸血效果后)
- 移動技「朧刀」加快了橘右京的輸出頻率,不像埃隆、卡茲等要慢慢移動去轉移目標
- 大技「十刃」能位移對方,有一定戰(zhàn)術性(例如可用大技卡在對方坦克和后排之間,再去處理后排)
弱點:
- 控場能力不及廣泛用雷火箭控場的光弓
- 在為戰(zhàn)士主要打擊點是對方前線(除了使用大技后),不像一眾刺客專門打后排
- 承上,不完整的戰(zhàn)士技能限制了角色攻破前線的能力(繼續(xù)呼吁廠方出更新包)
- 與瑟恩、天使等一樣,在發(fā)動技能后的硬直時間受控的話后果十分嚴重(不要倚靠發(fā)大技那八秒時間,橘在空中轉動已用了兩秒了)。如法師需要坦克保護的話,戰(zhàn)士就很需要控場和輔助保護
- 很怕全畫面攻擊(橘很怕女妖的)
三:組隊配合及評價
1)埃隆-兔男一波流:
這是我起初構想的PvP隊伍。由著名的光弓-埃隆-兔男演生而成。埃隆吸敵,橘右京群體輸出,兔男傷害延生,兔弓推命中輸出,時魔保底。
可是在實戰(zhàn)后發(fā)覺此陣比不上使用光弓,因為橘的群攻范圍和控場能力不及光弓,翻車的機會增加不少。但作為打迷宮玩玩的陣也是挺有趣的。
期望日后練成時魔會改變以上印象。
2)耀光+橘右京隊
這算是耀光+悟空隊的變種。用輸出更高的橘右京代替悟空,而且也不用使用易被強攻的光法和需要亞瑟的光弓。算是平衡度和抗壓性很高的組合。
這陣的關鍵是雙子需要存活,好好保護橘右京免受控。棺材壓制對方女妖埃隆等輸出角也是橘右京存活的關鍵。
3)虛空神魔隊
雖然很難養(yǎng)成,但背后有點理據的。
目前兩個虛空角加一只半神可享有10%生命和攻擊加成。再加兩只惡魔,可另享+30%防御和+25%受傷回能。此外虛空角對四族沒弱點。這配置在數(shù)值上是頂級了。
亞瑟拿了湖中劍后的「王者之佑」能好好保護橘右京,當然亞瑟也能加速身后的魅魔、冰魔等。特別是冰魔,加了暴擊后冰魔普攻附冰凍效果。
另外,惡魔族的控場能力也大大保護不是坦克的橘右京,橘右京的輸出也能縮短戰(zhàn)斗時間,減少對方出現(xiàn)被雙子反控的風險。
最重要是,使用此陣可把關鍵的光盾、羅萬用到其他陣容(例如組耀光骨弓陣),這對高階競投場,或 31 章之后的組隊彈性幫了很多。
4)虛空亡靈隊
這是中產版的半神亡靈暗殺隊吧(窮人前線用骨王末日),攻擊力提升但控場和穩(wěn)定性比火鳥+Jojo弱。
亞瑟提高奈拉和骨弓輸出,橘右京在天使、骨弓和奈拉三小強控場下也可好好受保護。右京也能把另一邊戰(zhàn)線推走,減少亞瑟及身后輸出受到的壓力。
四:總結
橘右京的角色強度大約與一眾A級角如光弓、棺材、奈拉、光盾等同級:很吃隊友,不能強到自成一系,或改變勢力平衡,但作為團隊一份子仍可提供無可取代的戰(zhàn)術性。用Reddit名人Whitesushi的評級,攻防一體的火鳥是SS級,其余影響平衡的神魔及羅萬是S級,那成長到T2 裝備及+ 30 專武的橘右京也絕對值A級。
以上,就是使用了橘右京半日的用后感。
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