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劍與遠(yuǎn)征骨王隊(duì)一刀流怎么玩 骨王隊(duì)一刀流超詳細(xì)攻略

2020-05-14 10:21 · 稿源: 九游網(wǎng)

劍與遠(yuǎn)征骨王隊(duì)一刀流怎么搭配?骨王在劍與遠(yuǎn)征是很強(qiáng)勢的角色,在中后期推圖中非常好用,所以本次就給大家?guī)砹?strong>骨王隊(duì)一刀流搭配攻略,一起來看看吧!

劍與遠(yuǎn)征骨王隊(duì)一刀流搭配攻略

骨王一刀流

陣容---骨王、女妖、骨弓、奈拉、忍者、墓碑

骨王:

一直被小瞧了的一個肉盾,和墓碑形成完美的搭配,就是不死的存在,能把你耗到天荒地老。最典型案例應(yīng)該就是在腹蛇沼地的那一回了,還是得優(yōu)先干掉墓碑才能打到骨王,而且還得殺兩次!!這就是骨王作為一個肉盾最大的賣點(diǎn),而亡靈流最大的精髓復(fù)活跟怨靈操控~ ~骨王的復(fù)活在打副本中也有很重要的意義,尤其是時(shí)光之巔后半部分基本上boss都是天罰的情況下,開場總得找個要死的

但是,骨王還有一套秘籍叫做一刀流,在隊(duì)友全部掛掉之后的絕地反殺,1打5也是沒有問題的~這就是為什么你有的時(shí)候打副本里的骨王,你覺得就剩他一個了,還死過一回了,所以你完全放松了警惕,結(jié)果反而涼涼了………

骨王一刀流的精髓在于他的大招,骨王進(jìn)入蹲坑狀態(tài)(也就是蓄力),降低所受到的傷害,并且免疫控制。蓄力結(jié)束后的攻擊額外造成蓄力期間自己所受傷害的200%,自身回復(fù)造成傷害的40%血量。所以說與跟有骨王還會玩的陣容交手真的一刻都不能大意,會玩兒的肯定最后憋著個大等著你呢~ ~

然而你以為這就完了嗎?并沒有當(dāng)骨王開到了專屬的時(shí)候,才是一刀流的精髓真正展開的時(shí)候。骨王的專屬技能可以在他的第一次使用必殺技復(fù)仇反擊蓄力期間免死!而解鎖到30之后可以免死兩次……骨王雖然是一個非常優(yōu)秀的英雄,但也沒什么人能把它養(yǎng)到30之后,資源給主力還給不過來呢~ ~所以打骨王的時(shí)候,你只要悠著點(diǎn)兒,迂回一些不要過于急功近利就好。

女妖:

雪姐就不多說了,反正后期傷害炸裂是公認(rèn)的事實(shí)了~ ~直到專屬技能拉開差距之后……因?yàn)榕膶倌壳皝碚f確實(shí)不怎么樣。

忍者:

這里想在重點(diǎn)談?wù)勅陶?,因?yàn)槲抑翱吹接幸粋€帖子友友在問忍者后期到底厲不厲害?其實(shí)就英雄的設(shè)定來看他是好的,但作為長期的冷門英雄可能不怎么為人熟知,大多都是狗糧般的存在。之前我也曾經(jīng)看到過某一大神以他和骨王為核心的流派打法,還引起了一時(shí)熱浪,如果說把他作為主力培養(yǎng)是可行的,但并不推薦,原因也很簡單,就是觸發(fā)條件太過苛刻。

忍者的強(qiáng)大有二,其一是換位,買1送1式打法,這也是亡靈流中他的常規(guī)使用方式。就是為了把敵方主力拉過來,拉過來了他的任務(wù)也就結(jié)束了?ω?,奈拉的鉤子也是同理,換個角度其實(shí)就是為了讓骨王更好的發(fā)揮,因?yàn)楣峭跏莻€小短手啊,想讓敵人在他身邊除了敵方5個都是近戰(zhàn)(這顯然是不可能的),那剩下的就只能靠拉了~ ~這里的忍者就是個工具人,以命換命,換敵方的主力還是很值的。

若是想將忍者當(dāng)成C位來培養(yǎng),就只能依靠他的專屬技能。而專屬技能能讓他成為c位的最大原因就是附帶了一個劍與遠(yuǎn)征中最強(qiáng)悍的屬性加成——急速。急速就等于傷害翻倍,更何況這個專屬技能本身就是加傷害的。在靈魂?duì)顟B(tài)下我方死亡三個人之后,忍者將成為全場的最強(qiáng)個體,雖然不會受到攻擊,但是你的生命值也是持續(xù)掉的呀!!所以除非養(yǎng)得足夠強(qiáng)勢,能在這一狀態(tài)下迅速解決掉所有對手,不然也是沒有什么意義的。所以新手小白不建議輕易嘗試!

骨弓:

劍與剛上架那會,對于這幾個弓箭手當(dāng)中我最看好的其實(shí)是骨弓,龍弓雖然傷害炸裂但是弊端也很明顯,但奈何誰讓人家是策劃的親閨女,還眼巴巴的給她專門造神器彌補(bǔ)不足,威儀之戒就是給她準(zhǔn)備的,甚至還不惜砍掉冰魔,確保她的傷害數(shù)值Number 1.

除了龍弓之外剩下的幾個射手,雖說基礎(chǔ)傷害都是明顯高于平均值的,但是實(shí)際操作起來卻只能當(dāng)輔助來玩,除了龍攻沒一個能當(dāng)主C來養(yǎng)的

骨弓也不例外,你把它當(dāng)輔助來玩,其實(shí)還是很好用的,恐嚇技能造成的暈眩,可以適時(shí)的打斷敵人的技能~

如果一定想讓骨弓當(dāng)C位的話,只有神魔隊(duì)才能hold住了,不斷的加速回能,讓骨弓和他的亡靈們持續(xù)不斷頻繁的攻擊……

奈拉:

也是工具人,她的鉤子是真的好用,??藵M場飛的英雄,尤其是敏攻型,跑哪兒都能給你勾回來~而且奈拉本身也是挺肉的,可以前排。

墓碑:

剛開始跟骨王的時(shí)候一起說了,肉盾定位也是走的續(xù)航路線,拖得越久威力越大。墓碑還有一大好處就是打布林頓商人,或者其他的一些大boss,把他們的注意力通過墓碑引到后方,從而使主力達(dá)到一種放空狀態(tài),可以持續(xù)穩(wěn)定輸出~ ~這也是個不錯的工具人~ ~

三眼:

最后我想說一說三眼,雖說目前以骨王為重點(diǎn)的亡靈標(biāo)配隊(duì)里沒有什么特別的位置,但這個英雄絕對是真的強(qiáng)悍,之前有過一期專門說他的,別的不說以操控能量為技能的英雄會弱么?他更適合搭配主輸出的隊(duì)伍,可以把他和雪姐單獨(dú)拉出來~

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