英雄聯(lián)盟的手游相信很多玩家都很期待,畢竟是端游做成手游,一些玩家都好奇這個lol手游跟端游有什么不一樣的特色內(nèi)容機制,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下。
1、英雄移植方面,設(shè)計理念是“做必要調(diào)整的同時保留英雄核心體驗”;
2、第一輪共有 36 名英雄參與測試,未來會持續(xù)增加;
3、目標(biāo)選擇上,采取了更精準(zhǔn)的鎖定機制,可以通過調(diào)整技能搖桿位置來精確選定目標(biāo)進行攻擊與技能釋放(這個在十周年首發(fā)視頻中曾展示過);
4、手游地圖與符文有一定的簡化機制,也有新增的特色內(nèi)容;
5、打野機制有了變化,在刷完 4 組大型野怪后可以直接進行紅藍(lán)懲戒選擇( 2 選1);
6、裝備有一定調(diào)整,但保留原來的核心特色,增加了新的裝備;
7、鞋子可以升級,三級鞋可以獲得如“救贖”“金身”等主動技能;
8、所有英雄都可以通過非付費的形式獲得(如游戲貨幣或活動等);
關(guān)于一些問題的補充解答(供參考了解)
1、關(guān)于插眼機制
介紹:這是還原端游特色的一個體現(xiàn),也進行了一些設(shè)計上的優(yōu)化來改善體驗。
2、關(guān)于紅藍(lán)Buff
介紹:紅藍(lán)Buff野怪會在游戲中期升級,包括外形以及屬性,爭奪價值提升。
3、元素龍機制調(diào)整
介紹:元素龍將會隨機出現(xiàn),提升前期平衡性,后期的遠(yuǎn)古龍將附加元素龍屬性,加快后期對抗節(jié)奏。
4、英雄移植與改動
介紹:部分英雄會基于移動端適配進行一些調(diào)整,但會保留英雄的核心體驗。
5、關(guān)于版本
介紹:手游與端游在版本層面相對獨立,會基于自身情況進行調(diào)整與優(yōu)化。
6、裝備回城購買
介紹:英雄聯(lián)盟手游保留了回城購買機制,回城速度稍有提升,不會造成很大負(fù)擔(dān)。
7、符文簡化
介紹:保留符文核心玩法與公平性,適當(dāng)簡化讓選擇更加輕松,增加了新的符文。
8、裝備改動
介紹:基于移動化進行了一些調(diào)整,保留裝備的核心特色,增加了新的裝備。
9、鞋子附加技能
介紹:鞋子可以進行升級,三級鞋擁有主動技能,保留了主動技能的體驗,其他裝備也會有更大的調(diào)節(jié)空間。
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