無畏契約Valorant在6月10日這天開啟了最新的1.01版本,其中圣祈被削弱,很多玩家還不清楚這次的更新內(nèi)容,下面就來為大家詳細(xì)的介紹一下無畏契約Valorant6月10日更新維護(hù)公告。
大驚喜!別裝了,你肯定沒想到這周會(huì)有版本更新,對(duì)吧?
雖然內(nèi)容沒那么多,但1. 01 版本更新將持續(xù)改善效能,這次著重在更順暢的戰(zhàn)斗畫面,以及高配電腦的技術(shù)支援。
我們的新模式「炸彈搶攻戰(zhàn)」將會(huì)新增更多類型的靈球,例如能夠一擊斃命的金槍靈球。
此外,圣祈會(huì)被削弱,但我們絕對(duì)不是在針對(duì)補(bǔ)師。
玩法操作和平衡性
圣祈
障靈球施放范圍從 20 公尺減少到 10 公尺
身為守衛(wèi),圣祈最大的功用應(yīng)該是保衛(wèi)在她控制之下的陣地,但 20 公尺的施放范圍讓圣祈能強(qiáng)勢(shì)控制中立地帶,不符合她在《特戰(zhàn)英豪》中應(yīng)擔(dān)任的角色。減少技能施放范圍是為了讓這個(gè)強(qiáng)力守衛(wèi)無法那么有效攻占陣地。
地圖更新
義境空島
修正武器在某些位置會(huì)掉出地圖,以及穿墻的相關(guān)錯(cuò)誤
所有地圖
調(diào)整部分地點(diǎn)名稱,使其更貼近玩家用語(yǔ)
炸彈搶攻戰(zhàn)更新
現(xiàn)在,每場(chǎng)炸彈搶攻戰(zhàn)都會(huì)有 5 顆隨機(jī)靈球,一定會(huì)有完整大絕靈球,另外 4 顆會(huì)從剩下 7 種靈球中隨機(jī)選出
效能更新
本次效能更新會(huì)著重在改善戰(zhàn)斗效能以及高配電腦的整體效能。戰(zhàn)斗應(yīng)該會(huì)變得更順暢,根據(jù)玩家的電腦規(guī)格,許多場(chǎng)景的平均幀率應(yīng)該也會(huì)提高。
戰(zhàn)斗效能:我們修正了造成戰(zhàn)斗中掉幀的數(shù)個(gè)問題
10 位玩家中,有 9 位的造型無法預(yù)載,所以在游戲中第一次遇到這些造型就會(huì)掉幀
減少擊殺名單出現(xiàn)或消失在抬頭顯示器時(shí)的掉幀問題
改善抬頭顯示器上與薇蝮相關(guān)的效能問題
中高規(guī)格FPS提升:我們也在程式方面改善了CPU的一些瓶頸。較低規(guī)格的電腦或許也會(huì)受益,但只能看到戰(zhàn)斗中的效能改善
為高配電腦新增多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯功能。如果玩家的電腦符合多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯的規(guī)格需求,就會(huì)在「畫面品質(zhì)」選單看到可以開啟或關(guān)閉此功能的新選項(xiàng),功能會(huì)預(yù)設(shè)為開啟
在某些場(chǎng)景,需要被轉(zhuǎn)譯的物件成本高于游戲模擬成本和在GPU上轉(zhuǎn)譯該場(chǎng)景的成本,多執(zhí)行緒轉(zhuǎn)譯能夠改善這些場(chǎng)景的效能。這些狀況最常發(fā)生在有很多物件的場(chǎng)景(例如雙塔迷城攻擊方重生點(diǎn)),以及游戲模擬成本不高的地方(例如訓(xùn)練靶場(chǎng)、非戰(zhàn)斗游戲操作等)
多執(zhí)行緒錐形視野;若系統(tǒng)允許,小地圖錐形視野現(xiàn)在會(huì)在另一個(gè)執(zhí)行緒上進(jìn)行運(yùn)算
大范圍視覺效果會(huì)涵蓋所有地圖,讓GPU負(fù)責(zé)更多模擬工作,從而減少CPU運(yùn)算所犧牲的元素
修改客戶端的效能數(shù)據(jù),使其包含畫格描繪需時(shí)的詳細(xì)內(nèi)容
超優(yōu)改良
蘇法的偵查飛鏢會(huì)表現(xiàn)得更穩(wěn)定,并且只會(huì)揭露標(biāo)記墻壁后面的敵人
新增固定顯示物品欄的設(shè)定
現(xiàn)在于友軍和敵軍后方放信號(hào)時(shí),不會(huì)再重疊在他們身上
將離開對(duì)戰(zhàn)時(shí)的過渡畫面改為剛剛進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的地圖
改善在訓(xùn)練場(chǎng)切換角色時(shí)使用的介面
游戲結(jié)束畫面顯示的任務(wù)可依照完成度及類型排列
針對(duì)螢?zāi)簧戏狡跫s與戰(zhàn)斗通行證的進(jìn)度條進(jìn)行視覺效果改良
錯(cuò)誤修正
修正錯(cuò)誤,現(xiàn)在中了蕾娜的視野受限技能后,不會(huì)看到煙霧般的半透明粒子
修正當(dāng)蕾娜在治療時(shí)瞄準(zhǔn),視覺效果會(huì)遮蔽畫面的錯(cuò)誤
現(xiàn)在,蕾娜的超量治愈滿血時(shí),不會(huì)錯(cuò)誤顯示為 151 點(diǎn)生命
現(xiàn)在,瑟符的監(jiān)控?cái)z影機(jī)放置在劫境之地傳送門的門框上時(shí),不會(huì)再傳送到地底進(jìn)行監(jiān)控
現(xiàn)在,瑟符的網(wǎng)戰(zhàn)牢籠無法強(qiáng)行讓劫境之地的傳送門維持開啟狀態(tài)
現(xiàn)在,只有玩家或其友軍靠近技能影響區(qū)域時(shí),蘇法的偵查箭和蕾娜的邪媚凝視的影響范圍指標(biāo)才會(huì)顯示在敵方小地圖上
修正觀戰(zhàn)玩家所看到的內(nèi)容以及特務(wù)控制使用者介面
修正死亡玩家的第一人稱武器浮在半空中的錯(cuò)誤
修正在開始掃射時(shí)會(huì)退出開鏡瞄準(zhǔn)的錯(cuò)誤
修正子彈軌跡設(shè)定錯(cuò)誤,現(xiàn)在開啟此設(shè)定時(shí),武器的槍口爆破效果和子彈軌跡都會(huì)正確顯示
修正滑鼠游標(biāo)移動(dòng)到計(jì)分板上方時(shí)閃爍的錯(cuò)誤
修正回合計(jì)時(shí)器的毫秒不正確的錯(cuò)誤
修正部分快捷鍵無法正確顯示快捷鍵沖突警告的錯(cuò)誤
修正觀戰(zhàn)者錯(cuò)誤,現(xiàn)在游戲中被觀戰(zhàn)的第一人稱一定會(huì)有角色肖像
修正錯(cuò)誤,現(xiàn)在用自動(dòng)武器進(jìn)行急促的連發(fā)射擊,一定會(huì)顯示彈道和音效
修正出現(xiàn)兩條拆除進(jìn)度條的錯(cuò)誤
修正在不同對(duì)戰(zhàn),聲音輸入/輸出裝置與設(shè)定不一致的錯(cuò)誤
修正游戲結(jié)束畫面出現(xiàn)的一系列在地化翻譯問題
修正游戲結(jié)束畫面出現(xiàn)的一些視覺錯(cuò)誤
修正同名玩家/一般DM改善悄悄話的錯(cuò)誤
改善聊天功能錯(cuò)誤訊息
設(shè)定選單將自動(dòng)調(diào)整畫面比例
現(xiàn)在在特務(wù)頁(yè)面點(diǎn)擊「收藏」時(shí),會(huì)被正確的引導(dǎo)到武器庫(kù)頁(yè)面。
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