紫塞秋風在7月10日正式的發(fā)售了,發(fā)售價格是88元首周,所以一些玩家也在猶豫到底入不入手,這個紫塞秋風好玩嗎?下面就來為大家分享一下玩家們對紫塞秋風優(yōu)劣點的評測,幫助大家判別紫塞秋風到底好玩不好玩。
一、玩家BoomBooooom評論:
優(yōu)點:
1.不錯的戰(zhàn)斗系統(tǒng),具有一定深度,技能和內(nèi)功因為各自有不同的效果,可以有較為豐富的搭配,也有一些坑,如果搭配不當會十分被動,不是單純的硬剛游戲,這點十分有意思;
2.劇情緊湊,氛圍不錯,頗有老武俠片的味道;
3.配音接地氣,音效相交其他游戲較有質(zhì)感,總體加強了代入感,減少了部分僵硬的動畫的不和諧感。
4.有些選擇可以有不同的導向
5.優(yōu)先體驗真的很開心(劃掉)
6.優(yōu)化不錯, 960 高效流暢,最低40fps,其他時候60fps(鎖60fps)
缺點:
1.除了主角外,各位npc顯然沒有經(jīng)費,大家都是3D的,只有主角穿的最好XD,重點體驗意外都是肉眼可見的貧窮。
2.過場動畫不是很流暢,總體意思到了,但是有些粗糙,據(jù)我了解動補有,但是多是招式上的,其他過場手K很多,客觀那就是有地方還是硬邦邦,反正不要期待特別多精彩的劇情動畫,不過有些點很帥,說明制作組是很有心的,
3.初期有的地方配音很鬼畜,間隔很短,會有一丟丟煩,這算小問題。(官方承諾下個版本更新解決)
4.話說存檔估計后續(xù)一段時間才會改,這點挺傷的,目前建議成就黨先開簡單模式!不然自由重要主線節(jié)點才有存檔,望周知。(更新已解決)
希望支持的與有意見的玩家都理智討論,看到一些留言,感慨玩家要求還是頗高的,希望通過時間和制作組的繼續(xù)努力,能夠呈現(xiàn)出目前這部游戲最好的狀態(tài)吧,第一部游戲,多少還是有些問題,我相信在一些設定上制作組會有一些堅持,但是亦不會放過不合理的問題,妥妥的。
7月10日更新:官方解決了存檔點以及鎖定的問題,玩家最大爭議點問題解決,具體的更新內(nèi)容請點擊>>>>>紫塞秋風7月10日更新公告 v1.8版本修改重要存檔點
二、玩家RS5-DiDi評論:
祖?zhèn)魉暋@水聲吵的比原子彈還厲害,精神污染,這可是在教程關啊,還讓我在水域上大戰(zhàn)三百回合,吐了。
不能跳片——死了無所謂,但是死了又讓我看 2 分鐘的片,搞啥呢。
沒存檔點——只有自動存檔,配合不能跳片,惡心死你。(更新已解決)
另外,假如你接了某個任務互送重要人物,但是不小心失敗了人死了,并且給你自動存檔了沒法回頭,你應該是哭爹還是罵娘呢?
敵禁輕功——被人打了一下禁輕功,不能跳不能翻滾不能閃避,只能挨打, 5 秒多的debuff, 3 秒多的到底狀態(tài),容錯率是不是太低了點。
低分辨率——最高1080P,我2K屏好糊啊。
沒物品欄——吃個藥還得TAB,用鼠標點 2 下,出來列表再點一下,沒有12345,有點原始。
無鎖定——這是最讓人惱火的原因。沒有主動鎖定敵人的功能(更新已解決)
脫戰(zhàn) 1 秒鐘迅速取消鎖定,被攻擊按閃避就變成了跳躍,被人打了之后才能閃避,
連招打著一會兒按閃避又變成了跳躍,然后就是挨打的份,
跳起來就算了,落地還硬站著那幾秒發(fā)呆,翻滾后的硬直更是長的BT,太NT了。
拜托我在新手區(qū)就被惡心了,這讓人有點難受。
三、玩家猛犸茍茍茍評論:
根據(jù)主線任務來自動存檔,支線任務死了全部重來。
四、玩家leonardo lbr評論:
一直很期待的游戲,玩了之后發(fā)現(xiàn)武學和設定和招式貫通還有世界體驗都算可以了。目前的缺點一個是重要的不能即時存檔,支線失敗了就只能回到上一個讀檔點很麻煩。作為一個玩配音多年的人來說我很喜歡這游戲的地道配音。但是里面的音效很刺耳,比如一開始的水聲導致我必須把環(huán)境音調(diào)最小,還有就是精神污染的單聲道腳步聲,讓我玩一會就開始頭痛。這些是我個人認為最難以忍受的。官方看起來回應玩家然后更新的很快,我覺得音效這部分應該可以很快解決。
里面的動作不流暢和打擊遲鈍感我還是可以接收,如果可以即時存檔就太好啦?。ǜ乱呀鉀Q)
五、通過玩家的評論可以看的出來,游戲的素質(zhì)還是不錯的,但是非常多打差評的玩家都是表示根據(jù)主線自動存檔,只要支線死了的話任務就全部重來,很多人表示接受不了,相信這點官方也會看的到,整體感覺還是比較值得入手的一款武俠單機。
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