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他用一個周末開發(fā)了款超簡單小游戲,0成本營銷,日入35萬!

2020-07-27 08:43 · 稿源:站長之家

2013 年,越南的獨立游戲開發(fā)者Dong Nguyen發(fā)布了一款名為Flappy Bird的手機游戲。

這是一款簡單但非常容易讓人上癮的應用程序,游戲中玩家必須控制一只小鳥,跨越由各種不同長度水管所組成的障礙。

據(jù)稱,Nguyen用了一個休息的周末就開發(fā)出了這款游戲,當然這并不是他的第一個作品,而是他開發(fā)一連串失敗項目中的另外一個,因此也沒想過Flappy Bird能夠火起來。

然而,有一天,運氣來了。幾個月來,F(xiàn)lappy Bird的一小群玩家一直在在社交媒體上曬自己的成績。這款游戲的設計理念是,用戶所取得的所有進展都會在一個錯誤的步驟中清零,這使得犯錯誤變得特別痛苦。當玩家輸了比賽,他們會在Facebook和Twitter上發(fā)泄,偶爾也會慶祝。

Flappy Bird發(fā)布八個月后,這些充滿激情的社交媒體帖子越來越多,使這款游戲迅速實現(xiàn)了病毒式傳播效果。

Flappy Bird的成功讓Dong Nguyen賺得滿盆金缽。通過應用內(nèi)廣告盈利,《Flappy Birds》每天的收入達 5 萬美元(約合人民幣35萬元)。最神奇的是什么呢?除了在社交媒體上發(fā)布了一篇聲明,他沒有花任何精力在營銷上。

但是如果你想把他的成功歸因于運氣,你只能說對了一半。創(chuàng)建“Flappy Bird”的基礎是對他有利的病毒傳播幾率,讓我們看看是如何做到的。

病毒式營銷的四個秘訣

是什么讓Flappy Bird與眾不同呢?這里有四個關鍵要點。

1.簡單容易上癮

在接受媒體采訪的時候,Nguyen稱,F(xiàn)lappy Bird的靈感來源于他從小到大玩的任天堂游戲——尤其是它們的簡單性。

被現(xiàn)代游戲的復雜性,讓他決定開始著手設計一款單手游戲。結果就是,要玩Flappy Bird,用戶只需要做一件事:點擊屏幕。

這是一個在商業(yè)中反復出現(xiàn)的教訓。無論是電子游戲、網(wǎng)上商店還是咨詢服務,吸引顧客的關鍵是讓他們的體驗無障礙。

產(chǎn)品越容易使用,顧客就越想再次使用它。

2.免費就是傳播的利器

免費可以帶來病毒式傳播效果。

用戶越容易訪問你的產(chǎn)品,就越有可能與朋友分享并讓他們加入。這反過來又增加了像病毒一樣傳播的機會。

簡單來說,F(xiàn)lappy Bird的免費加廣告模式讓它更容易獲得用戶。誰會拒絕下載身邊所有的朋友都在談論的APP呢?

這和電子郵件通訊用來建立大量訂閱用戶的模式是一樣的。大多數(shù)時事通訊很樂意免費發(fā)送他們的版本,一旦他們建立了受眾,就可以通過多種渠道賺錢,包括廣告、贊助和高級版本收費等等。

3.懷舊營銷

Nguyen承認Flappy Bird的視覺設計受到了早期任天堂時代的影響。但是退一步說,你會發(fā)現(xiàn)它不僅僅是超級馬里奧管道和像素化圖形。

的確,這款游戲的一切都讓人聯(lián)想到任天堂,從它簡單得可笑的游戲風格到朗朗上口的音效?!禙lappy Bird》的成功是因為它滿足了人們對過去舊時光的懷念。

營銷天才Gary Vaynerchuk表示,這也是像口袋妖怪這樣的復古風潮卷土重來的原因。懷舊對消費者來說是一個強大的動力,必須作為一種品牌策略認真對待。

4.好的產(chǎn)品會推銷自己

最后,將所有這些要素聯(lián)系在一起的共同主線是:好的產(chǎn)品質(zhì)量是最好的營銷形式。

讓你的產(chǎn)品成為行業(yè)中最好的,你的客戶就會為你做市場營銷。

雖然Nguyen在市場營銷上一分錢都沒有花,但卻取得良好的成績。他只是創(chuàng)造了一個更好的游戲,然后免費給人玩。Flappy Bird如此容易讓人上癮,產(chǎn)品已經(jīng)完成了自我營銷。

不過,Nguyen選擇在Flappy Bird爆火幾個月后刪除了這款游戲,原因是擔心他的家庭隱私,以及這款游戲太容易上癮引發(fā)的道德問題。

雖然有些人覺得很遺憾,但對Nguyen來說,他已經(jīng)在Flappy Bird巔峰時期賺夠了錢,足以實現(xiàn)財富自由。

Flappy Bird展示了營銷智慧的核心,向人們展示了簡單的力量。在一個技術日益復雜的世界里,這可能正是能讓企業(yè)需要脫穎而出的營銷角度。

注:文章編譯自medium,原文標題《How a 28-Year-Old Made $50,000 a Day》。

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