北京時(shí)間2020年8月18日,觸寶(NYSE:CTK)公布了截至2020年6月30日未經(jīng)審計(jì)之2020年第二季度財(cái)務(wù)報(bào)告。財(cái)報(bào)顯示,2020年第二季度觸寶營(yíng)收1.3億美元,同比增長(zhǎng)236%,超出預(yù)期的1.2億美元;毛利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)1.2億美元,經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)454萬美元,在盈利上實(shí)現(xiàn)扭虧為盈,其中財(cái)報(bào)營(yíng)收主要來源于內(nèi)容型應(yīng)用。
二季度,雖然疫情反復(fù)帶來的沖擊和對(duì)全球經(jīng)濟(jì)大環(huán)境的挑戰(zhàn)猶在,但觸寶業(yè)績(jī)?nèi)苑€(wěn)步提升、全速發(fā)展,連續(xù)兩個(gè)季度逆勢(shì)增長(zhǎng)。在全球內(nèi)容生態(tài)發(fā)展戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)下,觸寶專注于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、休閑游戲和場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用三大領(lǐng)域的內(nèi)容生態(tài)建設(shè)。本季度,觸寶全球內(nèi)容型產(chǎn)品全面開花,都實(shí)現(xiàn)了同比增長(zhǎng),尤其是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)品瘋讀小說的亮眼成績(jī),成為觸寶新的戰(zhàn)略增長(zhǎng)點(diǎn)。
觸寶創(chuàng)始人兼董事長(zhǎng)張瞰先生表示:“在向內(nèi)容生態(tài)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型過程中,我們已達(dá)到了一個(gè)重要的里程碑,我們99%的收入來自豐富的內(nèi)容系列產(chǎn)品。根據(jù)中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)上的專業(yè)商業(yè)智能服務(wù)提供商Quest Mobile數(shù)據(jù),我們的核心內(nèi)容產(chǎn)品‘瘋讀小說’在免費(fèi)在線文學(xué)市場(chǎng)MAU排名第三,這些成果證明了我們?cè)趦?nèi)容生態(tài)轉(zhuǎn)型中的穩(wěn)健性和高效的執(zhí)行力。”
瘋讀小說排名Top3,觸寶進(jìn)入新紅利賽道
二季度財(cái)報(bào),觸寶首次披露的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)品瘋讀小說成為最大亮點(diǎn)之一。瘋讀小說是觸寶在2019年推出的原創(chuàng)免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)閱讀平臺(tái),據(jù)此前QuestMobile報(bào)告顯示,瘋讀小說以超過2000萬的MAU已進(jìn)入免費(fèi)在線閱讀領(lǐng)域Top3,而此后觸寶也乘勝追擊上線瘋讀小說極速版,不斷的擴(kuò)大自身業(yè)務(wù)邊界、共同加碼拓展?jié)撛诹髁俊?/p>
2020年6月,瘋讀小說讀者的平均每日閱讀時(shí)長(zhǎng)已超過110分鐘,以超高的用戶粘性遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平。而這得益于瘋讀小說在內(nèi)容和用戶體驗(yàn)上的提升,瘋讀小說區(qū)別于其他免費(fèi)閱讀平臺(tái)的是在內(nèi)容生態(tài)上的創(chuàng)新,堅(jiān)持自給自足,旗下的瘋讀原創(chuàng)文學(xué)平臺(tái)是觸寶在內(nèi)容生態(tài)上的深度布局,并通過自主研發(fā)的基于長(zhǎng)內(nèi)容的AI智能推薦引擎,為網(wǎng)文讀者和小說內(nèi)容作出精準(zhǔn)匹配,覆蓋需求起點(diǎn)到使用全程,革新了移動(dòng)閱讀的長(zhǎng)內(nèi)容閱讀體驗(yàn),大幅提升用戶停留時(shí)長(zhǎng)。
在觸寶用輸入法和觸寶電話占據(jù)國(guó)內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的流量高地后,觸寶再度出擊了新的網(wǎng)文賽道。瘋讀小說作為觸寶的戰(zhàn)術(shù)延伸,主要是由于網(wǎng)文是一個(gè)巨大的市場(chǎng),是如影視劇,游戲等眾多泛娛樂產(chǎn)業(yè)的基石,未來的商業(yè)衍生模式空間非常大,也是一個(gè)名副其實(shí)的流量池。在內(nèi)容激烈的競(jìng)爭(zhēng)下,瘋讀小說的成功,也將意味著觸寶所依賴的單一商業(yè)模式將有更大想象空間。
以網(wǎng)文小說為核心,游戲等內(nèi)容協(xié)同發(fā)展
在業(yè)績(jī)方面,財(cái)報(bào)顯示,觸寶二季度凈收入為1.3億美元,較去年同期增長(zhǎng)236%、毛利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)1.2億美元,經(jīng)調(diào)整后凈利潤(rùn)實(shí)現(xiàn)454萬美元、全球內(nèi)容系列產(chǎn)品MAU為8,350萬,較2019年6月的6,510萬增長(zhǎng)28%。觸寶之所以得以實(shí)現(xiàn)營(yíng)收與凈利雙增長(zhǎng),是因?yàn)樵跇I(yè)務(wù)發(fā)展上基于對(duì)未來市場(chǎng)的判斷,確定了以泛娛樂為核心的發(fā)展方向,持續(xù)推出符合市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)的內(nèi)容產(chǎn)品,為全球用戶帶來優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和豐富體驗(yàn)。
休閑游戲也是本季度財(cái)報(bào)亮點(diǎn)之一,受益于網(wǎng)文小說業(yè)務(wù)的增長(zhǎng),觸寶的游戲業(yè)務(wù)從去年四季度開始也實(shí)現(xiàn)了爆發(fā)式增長(zhǎng),本季度游戲收入占總收入的45%。在觸寶內(nèi)容生態(tài)布局下,泛娛樂內(nèi)容生態(tài)需求愈加旺盛且增長(zhǎng)潛力巨大,觸寶多條產(chǎn)品線也開始形成戰(zhàn)略協(xié)同發(fā)展。其中,游戲與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的用戶擁有高度重疊,游戲與網(wǎng)絡(luò)文學(xué)之間也可以形成很好的IP互通,實(shí)現(xiàn)了資源互通,有效助推IP增容。在二季度,觸寶在原有的游戲產(chǎn)品上不斷豐富游戲類型,積極研發(fā)和探索多元的游戲種類,擴(kuò)大游戲矩陣,并開始嘗試網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP精細(xì)化運(yùn)營(yíng)和IP孵化,充分挖掘IP的價(jià)值,進(jìn)一步探索精品游戲和網(wǎng)文之間業(yè)務(wù)協(xié)同的配合,構(gòu)建一個(gè)全面的泛娛樂內(nèi)容生態(tài)。
全球化、泛娛樂內(nèi)容生態(tài)助力商業(yè)化提速
隨著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、休閑游戲、場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用等潛在需求不斷被培育和強(qiáng)化,觸寶也在探尋增長(zhǎng)和商業(yè)模式上的新驅(qū)動(dòng)力,持續(xù)強(qiáng)化其領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。在二季度,憑借全球內(nèi)容上下游聯(lián)動(dòng)、AI技術(shù)與大數(shù)據(jù)協(xié)作發(fā)展,觸寶已經(jīng)形成以網(wǎng)文小說為核心,并協(xié)同游戲等其他泛娛樂業(yè)務(wù)同步發(fā)展的全球化、泛娛樂內(nèi)容生態(tài)企業(yè)。在商業(yè)模式上觸寶也不斷拓展和探尋更多元的商業(yè)變現(xiàn)場(chǎng)景,尤其是網(wǎng)文與游戲的聯(lián)動(dòng),使觸寶在IP衍生的更多商業(yè)化方面有更大的空間,內(nèi)容生態(tài)上的融合和互通,為觸寶多元化商業(yè)化道路提速。
2020年的穩(wěn)健增長(zhǎng)可以看出觸寶正通過技術(shù)創(chuàng)新、內(nèi)容創(chuàng)造邁進(jìn)持續(xù)成長(zhǎng)的軌道,其抗風(fēng)險(xiǎn)能力也在不斷加強(qiáng)。二季度財(cái)報(bào)的亮眼表現(xiàn)讓觸寶的管理層對(duì)觸寶未來的發(fā)展活力充滿信心,觸寶在2020年全年的預(yù)期營(yíng)收達(dá)5億美元,較去年提升181%。
關(guān)于觸寶
觸寶是一家具有國(guó)際視野的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)公司,力圖“讓感興趣的內(nèi)容撲面而來”。公司發(fā)展以用戶為中心、以數(shù)據(jù)為驅(qū)動(dòng)、以頗具吸引力的產(chǎn)品捕捉移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶日益增長(zhǎng)的內(nèi)容需求,并助力快速吸引目標(biāo)用戶。觸寶開發(fā)并為市場(chǎng)帶來內(nèi)容豐富的移動(dòng)應(yīng)用,專注于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、休閑游戲、場(chǎng)景化內(nèi)容應(yīng)用三大領(lǐng)域。
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