不少開發(fā)者都覺得,休閑游戲越來越難做了。爆款越來越少,買量成本越來越高,eCPM的波動如同股票,利潤越來越低……《消滅病毒》的時代似乎已經(jīng)遠去,大家正在失去信心。但在 9 月 21 日的開發(fā)者大會上,Ohayoo曬出了一份成績單: 9 款游戲流水過億, 39 款游戲流水過千萬,單款游
......
本文由站長之家合作伙伴自媒體作者“游戲葡萄公眾號”授權發(fā)布于站長之家平臺,本平臺僅提供信息索引服務。由于內(nèi)容發(fā)布時間超過平臺更新維護時間,為了保證文章信息的及時性,內(nèi)容觀點的準確性,平臺將不提供完全的內(nèi)容展現(xiàn),本頁面內(nèi)容僅為平臺搜索索引使用。需閱讀完整內(nèi)容的用戶,請查看原文,獲取內(nèi)容詳情。
(舉報)