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前不久,國內(nèi)某廠商傳出資助美國破解組織解決了安卓手機(jī)的Switch模擬器問題,這意味著不久之后,《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》這種游戲?qū)⒌卿泧鴥?nèi)的安卓手機(jī)。
而同時(shí)很多玩家指出,用模擬下載游戲機(jī)的游戲?qū)儆诒I版行為,是對正版玩家的揩油。
實(shí)際上,自從游戲機(jī)進(jìn)入中國以來,盜版就從未停止。早期中國人玩的學(xué)習(xí)機(jī)實(shí)際上是山寨FC,用盜版游戲卡帶生存的的。
主機(jī)游戲,掌機(jī)游戲在美日都是大產(chǎn)業(yè),但是在中國手機(jī)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲才是發(fā)財(cái)?shù)闹髁?,為何中國市場盜版游戲?qū)医恢鼓?我們來看一下。
主要因?yàn)楦F
中國的市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展比較晚。從建國后長期是計(jì)劃經(jīng)濟(jì),貨幣并不代表勞動價(jià)值,而是通過各種補(bǔ)貼保障福利來分配勞動成果,所以中國的工資長期以來是很低的。
游戲行業(yè)一個(gè)游戲賣幾十美元不是現(xiàn)在才有的。在美國日本一個(gè)游戲賣幾十美元的時(shí)候,中國大陸一個(gè)工人的月工資是 32 元人民幣。而人民幣和美元比值大約是2:1。
游戲機(jī)和游戲的用戶很多是學(xué)生黨,在日本游戲機(jī)是學(xué)生的壓歲錢,游戲是學(xué)生的零花錢。
而在 80 年代的中國,讓父母花半年的工資買一個(gè)正版游戲,還不算游戲機(jī)錢,父母會讓你知道暴力教育是什么意思。
所以,當(dāng)年的游戲機(jī)都是盜版的,臺灣山寨芯片,大陸山寨學(xué)習(xí)機(jī),各種盜版卡帶。
現(xiàn)在,你把場景平移過來。富士康工人一個(gè)月 4000 是有的,半年工資是 24000 元。
而賽爾達(dá)游戲賣 24000 元一個(gè),Switch買 200000 元,現(xiàn)在的死忠玩家還有幾個(gè)肯花錢支持任天堂?
在收入比較低的時(shí)候,正版,尤其是以日美經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的高價(jià)正版是不可能流行的。
從盜版開始
后來,中國電腦開始普及,一臺電腦 10000 元左右,當(dāng)時(shí)普通工人工資大約 800 元,一年工資一臺電腦。當(dāng)時(shí)的概念是電腦花錢,軟件不花錢。
你讓消費(fèi)者花 2000 元安裝個(gè)Windows,花幾千元買個(gè)Office,用一個(gè)程序就得成千上百。那么PC在中國根本就流行不開。
沒有電腦盜版,中國連程序員都是稀有動物。
很多程序員的啟蒙是學(xué)習(xí)機(jī)上的BASIC,入門是盜版Windows上盜版VB、VC,盜版DOS上的盜版TC。
設(shè)計(jì)師起步是盜版Widows上的盜版PS,3Dmax,Maya,用的顯卡還是游戲卡破解的專業(yè)卡。
但是,隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,軟件定價(jià)逐漸不是負(fù)擔(dān),正版率就提高了。
工人收入從 32 元漲到 4000 元,游戲還是幾十美元,買個(gè)正版就沒有什么奇怪了。
如果中國未來工人月收入 50000 元,游戲還是幾十美元,游戲的正版率會更高。
因?yàn)?,游戲找盜版也是要花時(shí)間精力的,這些精力用來掙錢如果比買正版便宜,很多人就懶得麻煩了。
現(xiàn)在大家都看愛奇藝、騰訊視頻,優(yōu)酷、B站,花會員費(fèi)。而以前,看電影都是BT,迅雷下載的。買了DVD、藍(lán)光轉(zhuǎn)碼上傳,還有字幕組義務(wù)服務(wù)。
但是,收入提高以后,一年幾百遠(yuǎn)比時(shí)間成本低,大家就懶得下片子了。買會員了事。除非會員太貴。
如果愛奇藝一年收 10000 元會員費(fèi),大家恐怕就重新BT,迅雷了。
所以,在窮的時(shí)候盜版,經(jīng)濟(jì)慢慢發(fā)展,盜版也不經(jīng)濟(jì),游戲公司未來在中國的正版率會越來越高。
從盜版到正版需要有一個(gè)過程,中國目前經(jīng)濟(jì)發(fā)展只走了一半,所以盜版率還比較高,正版率比較低。
微軟可以為師
如果,游戲公司腦子開竅,計(jì)算一下中國的人均收入,盜版時(shí)間成本,定一個(gè)你懶得去盜版的價(jià)格。也許賺得更多。
王者榮耀營收世界第三,主要靠國內(nèi)市場。免費(fèi)讓你玩,小錢幾十元,就買個(gè)皮膚,有百分之一的玩家愿意付費(fèi),就是天文數(shù)字。如果騰訊一個(gè)皮膚賣幾十美元。不一定有現(xiàn)在賺得多。如果賣幾萬元,估計(jì)就當(dāng)雷鋒了。
對游戲也好,軟件也好,盜版或者官方培養(yǎng)的免費(fèi)玩家越多越好,這些人越多,產(chǎn)生付費(fèi)玩家的基數(shù)越大。
微軟是明白這個(gè)道理的。微軟一開始放任盜版系統(tǒng)給你用,盜版軟件一大堆,等你建立起來生態(tài),形成習(xí)慣,你就沒法用MAC的體系了,所以蘋果無論多努力,都進(jìn)不了生產(chǎn)力市場。
游戲本質(zhì)上是娛樂業(yè),游戲最大的威脅是抖音這種東西,搶人們的娛樂時(shí)間。所以騰訊對字節(jié)跳動有不共戴天之仇。
游戲的盜版用戶其實(shí)是游戲公司的同盟軍,他們把游戲傳播的越廣,未來對游戲感興趣的用戶越多,肯付費(fèi)的用戶越多。微軟在PC上的操作可以做游戲行業(yè)的老師。
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