目前,很多社交媒體仍舊僅支持發(fā)布視頻內(nèi)容,而不支持發(fā)布語音等音頻文件。音頻可視化工具也在這種需求場景下應(yīng)運而生。
比如SongRender(網(wǎng)址:https://songrender.com/)是一款音頻可視化web應(yīng)用程序,主要是讓一些音頻文件轉(zhuǎn)換成帶有圖片的視頻。
本文中,SongRender創(chuàng)始人將跟大家分享自己利用業(yè)余時間創(chuàng)建、發(fā)布產(chǎn)品以及市場推廣等成功創(chuàng)業(yè)經(jīng)驗并從中找到了賺錢的新路子,希望能對你有所幫助。
你的背景是什么?在做什么工作?
我叫杰克·拉扎羅夫,是一名設(shè)計師、程序員和音樂家,住在紐約市。除了全職工作,我最關(guān)注的兩個項目是我的樂隊babygotbacktalk和我的應(yīng)用程序SongRender。
SongRender是一款web應(yīng)用程序,可以讓用戶制作與音樂同步的可視化工具,即帶有圖片的視頻。我的目標(biāo)用戶是為那些想在網(wǎng)上推廣音頻的人。
目前,SongRender每月從定期訂閱中獲得的收益不到 100 美元,而月均從個人銷售中獲得約 600 美元的收入。
是什么促使你開發(fā)SongRender?
當(dāng)下社交媒體有個問題,僅分享音頻而不附帶視頻是相當(dāng)困難的。例如,Twitter不允許用戶預(yù)覽訂閱源中的音頻內(nèi)容,也根本不能在Instagram上發(fā)布音頻。
當(dāng)我在思考如何推廣我的樂隊的時候,注意到很多YouTube頻道會使用帶有專輯圖片的視頻,在底部有一個小波形來視覺化音樂。
一開始,我并沒有打算開發(fā)一個應(yīng)用程序,而是想直接尋找一個便宜又容易使用的解決方案。但發(fā)現(xiàn)這并不是一件容易的事情,這要求我要投資和學(xué)習(xí)復(fù)雜的軟件,如AfterEffects?,F(xiàn)有服務(wù)最大的問題是,他們只提供靜態(tài)預(yù)覽,你必須親自去渲染視頻,才能知道最終效果
除此之外,我沒有做太多的正式驗證,但已經(jīng)決定要做音樂視覺化服務(wù)。于是已經(jīng)找到了一些相當(dāng)成功的競爭者,還和其他音樂家聊了聊情況。
最初的產(chǎn)品是怎么創(chuàng)建的?
構(gòu)建第一個版本花了大約五個月的時間。我雖然知道如何構(gòu)建一個web應(yīng)用程序,但對音頻可視化一無所知,所以最初的大部分工作只是研究如何真正構(gòu)建這個產(chǎn)品。
我花了很多時間在 Stack Exchange 平臺上處理數(shù)字信號。
MVP產(chǎn)品非常簡單,沒有用戶帳戶,無法保存數(shù)據(jù)。你必須一次性上傳音樂和藝術(shù)作品,并創(chuàng)建視頻,而不需要關(guān)閉瀏覽器選項卡,完成渲染后,它會通過電子郵件給你一個視頻鏈接。另外,你一次只能制作一個視頻,而且不支持訂閱。
你是如何吸引用戶,發(fā)展SongRender的?
我在開發(fā)者社區(qū) Indie Hackers發(fā)布了SongRender。
發(fā)布當(dāng)天并沒有引起太大的關(guān)注。另外,我在自己的社交賬號和Reddit板塊上也發(fā)布了鏈接。最有效的是r/musicmarketing,盡管它只是一個相對較小的社區(qū),但實際上卻為我?guī)砹虽N售額!第一天看到的結(jié)果非常令人鼓舞,我覺得做的事情是對的。
不幸的是,除了 3 月份在(Designer News)上發(fā)表了一篇有效的帖子外,接下來幾個月的流量和收入都停滯不前。
現(xiàn)在SongRender只是一個兼職項目,因此我沒有太多的時間在產(chǎn)品或市場上工作。我在SongRender一周歲生日的博客文章中寫了一點關(guān)于這方面的內(nèi)容,但是平衡業(yè)余項目與工作、其他愛好和人際關(guān)系是困難。
我的主要推廣策略是貼在Reddit相關(guān)的板塊上。他們在 2019 年對我的流量和收入做出了很大貢獻(xiàn),但我認(rèn)為這最終不太可能帶來爆炸式的增長。
Reddit上的大多數(shù)社區(qū)都對自我推銷非常敏感,所以我傾向于堅持專注于宣傳主題,而這些主題的參與度比整個社區(qū)都要低。
小型的鏈接聚合網(wǎng)站對我來說幾乎沒有任何幫助。我在BetaList、AlternativeTo等地方提交了SongRender。也許這些平臺間接幫助提升了SongRender SEO排名,但是帶來的流量非常少。值得注意的是,我的受眾往往是與技術(shù)相關(guān)的人,這與我的客戶群不一定重合。
更大的聚合網(wǎng)站,如 Designer News 和 Product Hunt ,成功地推動了流量,但轉(zhuǎn)化率非常低。
我試著和博客作者們進(jìn)行接觸,但基本上一無所獲。
搜索引擎方面非常有幫助,在過去的一年半時間里,SongRender的搜索流量已經(jīng)慢慢上升到每月約 3000 次點擊。
一個叫做LightMV的網(wǎng)站將SongRender列入了他們的最佳免費在線音頻可視化網(wǎng)站的排名中。到目前為止,它是該應(yīng)用最大的推薦方,甚至超過了SongRender營銷網(wǎng)站。
SongRender還有最后一個獨特的增長策略:無限的免費套餐,但需要注意的是,這會在視頻上留下水印。我知道作為一個有能力的開發(fā)者,人們會選擇提供免費套餐,但我認(rèn)為水印是雙贏的。如果用戶不想付費刪除水印,SongRender就可以在他們分享視頻時獲得免費廣告。
我通過查看品牌搜索查詢(專門搜索“songrender”),就可以推斷出哪些流量是由水印驅(qū)動的。在 2 月份,這些查詢的激增帶來的流量比我在 Product Hunt發(fā)布產(chǎn)品時獲得的關(guān)注還要多!
你的商業(yè)模式是什么?如何增加收入?
在去年 11 月,我發(fā)布了SongRender 第二個版本,添加了用戶帳戶,保存項目和所有渲染的列表等功能。這是一次巨大的用戶體驗上的勝利,同時也解除了許多功能的限制,包括一個至關(guān)重要的功能:價格等級。
SongRender 第一個版本除了渲染的視頻之外,并不能存儲任何內(nèi)容,所以人們不得不以以 5 美元的價格購買一次性視頻。但現(xiàn)在有了用戶量之后,就增加了購買捆綁視頻的能力。
這個措施見效很快, 2 月份的收入幾乎是 1 月份的兩倍。幾個月后,我又增加了月訂閱付費功能,訂閱量一直在緩慢但穩(wěn)定地增長。
我增加收入的另一種方法是找到人們最可能需要服務(wù)的點。例如,很多人先選擇在視頻中添加水印,然后再花錢在去掉水印重新渲染。當(dāng)我意識到這一點時,我添加了一個提示,當(dāng)用戶下載帶有水印的視頻時,可以立即重新渲染。據(jù)我估計,這至少帶來了 15 到 20 筆銷售額。
你未來的目標(biāo)是什么?
我的最終目標(biāo)是創(chuàng)造自由。朝九晚五的工作花費了我大量的時間,我可以用這些時間來創(chuàng)建其他應(yīng)用程序,或者制作音樂,或者設(shè)計游戲,或者畫畫,或者寫作。
我希望SongRender成為一個可以支撐我和家人的生活方式業(yè)務(wù),這樣我就可以從事其他想做的事情。
對我來說,創(chuàng)業(yè)很像在樂隊里。在現(xiàn)實中,只有通過不斷的練習(xí)、盡可能做出最好的音樂以及不懈地追逐機(jī)會,才能收獲粉絲。
注:本文由站長之家編譯自indiehackers,原文標(biāo)題《How I Found Side Project Success Without Using Big Name Apps》。
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