魔獸世界9.0中通靈戰(zhàn)潮這個(gè)副本是五人本中最低級(jí)的,整體副本的難度都是比較簡(jiǎn)單的,一些玩家還不清楚通靈戰(zhàn)潮的副本怎么打,下面就來(lái)為大家詳細(xì)的介紹一下攻略。
凋骨
這個(gè)BOSS的三個(gè)技能聯(lián)動(dòng)性不強(qiáng),可以單獨(dú)處理。
[嚼碎]對(duì)T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋硬減傷或預(yù)留資源。
[惡臭氣體]讀條時(shí)遠(yuǎn)離BOSS身邊的綠圈,在之后的戰(zhàn)斗中不要踩進(jìn)綠水。
T要將BOSS拉出綠水方便近戰(zhàn)輸出,同時(shí)注意規(guī)劃好BOSS運(yùn)動(dòng)的路線,以免ADD到旁邊不計(jì)劃清的小怪。
[深重嘔吐]點(diǎn)名1名玩家,讀條結(jié)束后向該玩家位置發(fā)射錐形AOE,并對(duì)受影響的玩家施加持續(xù)12秒的疾病dot(注意驅(qū)散)。
讀條時(shí)BOSS會(huì)隨著被點(diǎn)名玩家的運(yùn)動(dòng)方向而轉(zhuǎn)向,所以被點(diǎn)名的玩家不要?jiǎng)印⑵渌硕汩_。
在錐形AOE范圍內(nèi)會(huì)出現(xiàn)3個(gè)食腐蛆蟲,嘗試過(guò)讓BOSS對(duì)墻噴,無(wú)法卡掉食腐蛆蟲。
食腐蛆蟲會(huì)盯人,追上后讀條[血肉饕餮],對(duì)目標(biāo)造成傷害并給自己疊加增傷buff。
三次[血肉饕餮]后食腐蛆蟲自爆,給所有玩家施加持續(xù)30秒可以疊層的dot。
食腐蛆蟲吃包括減速、單拉、群拉、昏迷在內(nèi)的控制,利用這些技能可以幫助被盯人的隊(duì)員脫困。
無(wú)論是被擊殺還是自爆,食腐蛆蟲死亡時(shí)都會(huì)施放一次[惡臭氣體]制造出更多綠水,要在場(chǎng)地用盡前殺死BOSS。
收割者阿瑪厄斯
根據(jù)時(shí)間軸順次應(yīng)對(duì)技能的流程BOSS,主要難點(diǎn)在于[亡者領(lǐng)域]的處理。
BOSS在進(jìn)入戰(zhàn)斗后8秒時(shí)施放第一次[亡者領(lǐng)域],以施放[亡者領(lǐng)域]為循環(huán)開始,可得時(shí)間軸如下:
每一輪[亡者領(lǐng)域]會(huì)召喚1個(gè)復(fù)生的弩手、2個(gè)復(fù)生的戰(zhàn)士、2個(gè)復(fù)生的法師,玩家要躲開這些小怪出現(xiàn)的地點(diǎn)。
召喚出來(lái)的位置比較分散,而遠(yuǎn)程怪有三個(gè),這給聚怪帶來(lái)了一些麻煩。
可以考慮的方法是單拉弩手、嘲諷戰(zhàn)士、打斷法師讓法師自己跑過(guò)來(lái)。
也可以考慮直接將位置帶到一個(gè)弩手或法師身邊,靠打斷和單拉將剩下的弩手和法師聚到BOSS身邊。
復(fù)生的法師威脅最大,盡可能打斷每一次[寒冰箭雨],或者給隊(duì)伍提前施放反魔法領(lǐng)域。
這里的小怪都可以被抓過(guò)來(lái)直接吃掉,但因?yàn)锽OSS在不斷攻擊,所以讀條抓寶寶會(huì)被一直干擾,輸出DK更加適合完成這項(xiàng)工作。
每一輪[亡者領(lǐng)域]引導(dǎo)結(jié)束后1秒左右,BOSS會(huì)給自己上持續(xù)16秒的[邪惡狂亂]buff。
是可以被驅(qū)散的激怒效果,隊(duì)伍無(wú)法驅(qū)散時(shí)需要T開減傷應(yīng)對(duì)。
每一輪[亡者領(lǐng)域]開始施放的20秒后,BOSS會(huì)轉(zhuǎn)向隨機(jī)方向,然后噴出綠色射線,在接下來(lái)的約4.3秒內(nèi)沿順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)約90度。
玩家要跟著BOSS轉(zhuǎn)躲避射線,或者提前開綠壩等免疫技能。
每一輪[亡者領(lǐng)域]開始施放的32秒后,BOSS會(huì)讀條[最終收割]。
讀條結(jié)束時(shí)如果有小怪依然存活,則殺死存活的小怪并對(duì)所有玩家造成AOE傷害。
讀條結(jié)束時(shí)如果小怪死亡,那么小怪尸體8碼范圍內(nèi)會(huì)爆炸,躲開這些范圍即可。
同時(shí)BOSS獲得一個(gè)每3秒自動(dòng)發(fā)動(dòng)的全隊(duì)AOE能力[折磨回響],數(shù)值與[最終收割]殺死的小怪?jǐn)?shù)量、摧毀的小怪尸體數(shù)量、擊殺的玩家數(shù)量有關(guān)。
這個(gè)AOE將從第一次[最終收割]結(jié)束后開始,持續(xù)直到BOSS倒地。
每多一次[最終收割],AOE的數(shù)值也會(huì)進(jìn)一步疊加。
BOSS全程會(huì)不斷讀條[通靈箭],不打斷則連續(xù)讀,被打斷后6-10秒讀下一次。
這個(gè)技能會(huì)點(diǎn)非T隊(duì)員,但打斷優(yōu)先級(jí)不如[寒冰箭雨]。
外科醫(yī)生縫肉
戰(zhàn)斗開始時(shí)BOSS在臺(tái)子上,臺(tái)子周圍有毒霧,BOSS本身免疫所有傷害。
場(chǎng)地上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)縫肉的造物(小怪),T接怪后站在稍微靠近BOSS的位置。
小怪使用[毀傷]對(duì)T造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。
戰(zhàn)斗開始11秒后小怪開始讀條[肉鉤],隨機(jī)點(diǎn)名1名玩家,這名玩家身邊出現(xiàn)白圈、小怪會(huì)有一個(gè)紅色箭頭對(duì)著這名玩家的方向。
4秒后讀條結(jié)束,紅色箭頭的方向固定,接下來(lái)2秒小怪會(huì)把鉤子丟到紅色箭頭方向,并把鉤子碰到的第一個(gè)單位拉到小怪身邊。
所以玩家要在前4秒將紅色箭頭對(duì)準(zhǔn)BOSS,后2秒跑開,讓鉤子把BOSS鉤下臺(tái)子。
小怪每3秒觸發(fā)一次全隊(duì)AOE并疊加1層buff,每層buff讓小怪的物理傷害提高3%,且每層buff都會(huì)讓小怪對(duì)全隊(duì)的AOE傷害提高。
之前有完全不打小怪,讓BOSS下地后小怪[肉鉤]繼續(xù)鉤BOSS加快輸出的打法,現(xiàn)在這種打法在小怪會(huì)疊加buff后不再可行。
BOSS下地后建議先把殘血的小怪打死減輕治療壓力。
BOSS在臺(tái)子上會(huì)輪流使用兩個(gè)技能。
每隔一段時(shí)間向隨機(jī)玩家位置丟出[防腐劑]綠水,玩家要躲開綠水范圍。
其他時(shí)間不斷讀[縫針],對(duì)1名玩家施加10秒dot。
BOSS下地后會(huì)繼續(xù)使用[防腐劑],同樣需要玩家躲開綠水。
BOSS會(huì)對(duì)T施放[劈肉]造成物理尖刺傷害,需要覆蓋減傷或預(yù)留資源。
BOSS下地15秒后施放[病態(tài)凝視],點(diǎn)名1名玩家盯人,BOSS傷害提高100%、移動(dòng)速度降低50%。
被盯人的玩家風(fēng)箏BOSS。
BOSS下地30秒后施放[逃脫],回到臺(tái)子上。
大約8秒后刷新新的小怪,重復(fù)這個(gè)過(guò)程直到BOSS倒地。
縛霜者納爾佐
本場(chǎng)戰(zhàn)斗分為樓上和樓下兩個(gè)戰(zhàn)斗區(qū)域。
戰(zhàn)斗開始時(shí)所有玩家和BOSS在樓上交戰(zhàn)。
[彗星風(fēng)暴]要求玩家不斷移動(dòng)躲避腳下連續(xù)出現(xiàn)的白圈。
[冰縛之盾]盡快破盾,否則全隊(duì)會(huì)受到越來(lái)越高的AOE傷害。
如果有DPS被[黑暗放逐],T可以開爆發(fā)技能幫打。
[凍結(jié)之縛]點(diǎn)名1名玩家施加持續(xù)12秒的dot,該玩家身邊出現(xiàn)白圈,確認(rèn)白圈范圍內(nèi)沒(méi)有其他玩家后再由治療驅(qū)散,否則dot會(huì)傳染。
BOSS的戰(zhàn)斗場(chǎng)地是正方形,遠(yuǎn)程和治療可以提前站在四角,這樣被點(diǎn)dot后可以秒驅(qū)。
BOSS不斷對(duì)T讀條[寒冰碎片]代替平砍,但這是一個(gè)物理傷害,目前沒(méi)有閃招記錄。
BOSS滿能量后施放[黑暗放逐],點(diǎn)名1名玩家并傳送到樓下,會(huì)優(yōu)先點(diǎn)名DPS。
中途需要躲避[彗星風(fēng)暴]、[暴風(fēng)雪](見(jiàn)啥躲啥),跑到另一側(cè)后擊殺佐爾拉姆斯虹吸者并打斷他施放的[衰弱]。
隨后會(huì)有一個(gè)格里恩被解放出來(lái),點(diǎn)擊后他將帶你飛回BOSS場(chǎng)地。
50秒內(nèi)如果沒(méi)有飛回BOSS場(chǎng)地,樓下的玩家會(huì)被殺死。
在樓下每5秒疊加一層[冷冽之寒]debuff,每層debuff讓移動(dòng)速度降低2%,離開樓下5秒后消失。
debuff消失時(shí)會(huì)產(chǎn)生一片白霜區(qū)域,區(qū)域大小與debuff疊加的層數(shù)正相關(guān)。
5秒時(shí)間正好是格里恩帶玩家飛回BOSS場(chǎng)地的時(shí)間,所以生成的白霜區(qū)域?qū)嚎sBOSS戰(zhàn)斗場(chǎng)地。
(舉報(bào))