鳳凰網(wǎng)科技訊5月13日消息,作為線下體驗(yàn)類推理游戲,劇本殺在2020年迎來了新一輪爆發(fā),不僅線上用戶量增加迅速,線下門店也突破3萬(wàn)余家,市場(chǎng)規(guī)模近120億元。盡管行業(yè)看起來熱鬧,卻鮮少有人盈利。2021年4月,閑魚指數(shù)顯示,該平臺(tái)上以“倒閉”“出清”等理由轉(zhuǎn)賣劇本、道具以及門店桌椅,劇本殺商品數(shù)量較上月增長(zhǎng)了110%。
目前,劇本殺的形式不局限于普通圓桌、沉浸式、演繹式等,還有與密室逃脫、舞臺(tái)劇相結(jié)合的各類玩法。不少線下門店商家表示劇本殺行業(yè)只是看著熱鬧,但很少能回本。據(jù)北京沐藍(lán)偵探社估算,普通的圓桌本,除周末會(huì)出現(xiàn)爆滿的情況外,工作日一般只有1~2場(chǎng),人均120元左右,每個(gè)月平均收入不過1.5萬(wàn)元左右,月凈收入在1萬(wàn)元上下。
有投資人對(duì)鳳凰科技表示,“凡是游戲便有其生命周期,劇本殺也難有例外,線下同質(zhì)化問題嚴(yán)重,好的內(nèi)容和劇本都是稀缺資源?!蔽沂敲訡EO劉洵夢(mèng)則認(rèn)為劇本殺的核心是通過品牌、IP的角度讓更多的人參與進(jìn)來,而不是像現(xiàn)在一樣“追熱度”, “每個(gè)劇本都是一個(gè)獨(dú)立的游戲,將好的內(nèi)容IP化,就可以得到更多的曝光,帶來粉絲效應(yīng)進(jìn)而變現(xiàn),可以持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間?!眲瓑?mèng)說。
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