近日,在接受媒體NU.nl的采訪時(shí),《地平線:西之絕境》的制作人Mathijs de Jonge透露了游戲延期發(fā)售的主要原因。
根據(jù)Jonge的說法,《地平線:西之絕境》本身確實(shí)是可以按照原定的計(jì)劃發(fā)售,但以當(dāng)時(shí)的實(shí)際進(jìn)度,這將意味著長時(shí)間的嚴(yán)重加班。
Jonge表示,他和工作室的其他成員都討厭加班”,因此他們決定將游戲延期,甚至在圣誕節(jié)期間放了整整兩星期假,期間沒有任何人去工作室加班。
不肯加班的結(jié)果顯而易見,原定在2021年發(fā)售的《地平線:西之絕境》延期至2022年2月發(fā)售,導(dǎo)致PS5主機(jī)在2021年下半年缺少第一方大作支撐。
但另一方面,該作的延期也確保了員工能夠以一個(gè)較為良好的狀態(tài)完成工作,并順利的完成了游戲的收尾人物,從而讓游戲從始至終在質(zhì)量上都能夠得到保障。
同時(shí),《地平線:西之絕境》的延期,也在客觀上確保了游戲的內(nèi)容相較一開始的預(yù)告沒有縮水,在這個(gè)預(yù)告騙”泛濫的時(shí)代尤為可貴。
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