如果說現(xiàn)在PC游戲中最吸引玩家眼球的技術(shù)是什么,那大部分人都會選擇光線追蹤”這一能夠顯著提升畫面質(zhì)量的技術(shù)。
而隨著手機性能的提升,不少廠商開始研究將光追技術(shù)搬上手機平臺。
今天,OPPO在本屆GDC(游戲開發(fā)者大會)上,展示了其在手機端實現(xiàn)的光追動態(tài)實時可交互壁紙,標志著光追技術(shù)第一次在手機端實現(xiàn)。
根據(jù)ColorOS官方的消息,此次展示的光追動態(tài)壁紙,能夠在手機端實現(xiàn)多光源動態(tài)陰影,透明材質(zhì)光線折射反射,大面積光追以及光線實時渲染,且支持動態(tài)實時交互。
而從官方放出的對比視頻也不難看出,在開啟光追后,畫面中的透明材質(zhì)反射更為清晰,質(zhì)感更為真實;金屬表面也能夠更好的反映場景的光線關(guān)系;在光追標志性的反射效果上,也有不錯的表現(xiàn)。
ColorOS官方表示,此次展示的三張光追壁紙將在今年下半年正式上線,用戶可以在OPPO應(yīng)用商店進行下載,并在特定機型上開啟光追效果。
此外,官方將在OPPO開放平臺上線壁紙功能的SDK,允許開發(fā)者自行設(shè)計光追壁紙,且允許光線效果與光源設(shè)計的自定義。
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