近日正在進(jìn)行中的英雄聯(lián)盟”MSI比賽可謂是丑態(tài)百出”,5月13日,拳頭游戲賽事運(yùn)營(yíng)全球負(fù)責(zé)人Alex Francois稱RNG已經(jīng)進(jìn)行了的三場(chǎng)比賽存在延遲與釜山賽場(chǎng)不同的情況,因此取消了RNG的比賽紀(jì)錄,并要求RNG進(jìn)行重賽。
據(jù)了解,此前在官方公告中稱,為了保證比賽公平,將會(huì)把比賽的延遲鎖在35ms。
不過就在5月15日,MSI小組賽T1對(duì)陣SGB的比賽中,直播回放T1上單Zeus第一視角畫面時(shí),選手游戲界面顯示延遲為21ms。(延遲數(shù)值越低對(duì)選手越有利)
要知道在電子競(jìng)技比賽中,對(duì)于職業(yè)選手而言,哪怕是5ms的延遲都有非常大的體驗(yàn)區(qū)分,所以此回放一出,觀眾粉絲瞬間炸鍋,紛紛跑去LOL賽事官推下方質(zhì)問,為什么不重賽?
輿情發(fā)酵后,@拳頭游戲官方于近日凌晨四點(diǎn)時(shí)分,發(fā)布了道歉聲明:
各位玩家和粉絲,我們聽到了你們的不滿和擔(dān)憂,對(duì)于在本次季中冠軍賽期間給大家造成的困擾,我們致以深深的歉意。
除了先前在媒體網(wǎng)站上更新了問答等相關(guān)說明之外,我們會(huì)盡快分享一篇詳細(xì)的技術(shù)說明,為大家提供更多更透明的信息。由衷地感謝大家的理解和耐心等待。
不過這份道歉聲明顯然并不能被觀眾和粉絲接受,在評(píng)論區(qū)點(diǎn)贊最高的是你們先別急,我還在編,編完了就發(fā)。”
目前此事件仍在進(jìn)一步發(fā)酵之中,拳頭官方暫時(shí)并未拿出解決辦法。
值得一提的是,對(duì)于重賽一事,RNG教練朱開表示,自己聽到重賽的消息時(shí)第一反應(yīng)是不解,在我從業(yè)數(shù)十年的時(shí)間里,從未遇到過這樣的事情,選手和其他管理們更是一頭霧水”。
而LPL的粉絲更是直言,要不是這些年中國(guó)隊(duì)拿了些世界賽的冠軍,自己早就棄坑了,《英雄聯(lián)盟》活該沒落。
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