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《艾爾登法環(huán)》1340萬銷量才賺2.7億元 網(wǎng)友感慨:騰訊3天就行

2022-05-17 15:00 · 稿源: 快科技

做為上半年的現(xiàn)象級游戲,被網(wǎng)友戲稱為老頭環(huán)的《艾爾登法環(huán)》無疑是最火爆的游戲,前幾天官方公布財報了,賣出了1340萬份,是預期銷量的三倍,顯然開發(fā)商角川集團也沒想到能賣這么多。

1340萬份銷量在3A游戲中已經(jīng)相當驚人了,然而開發(fā)商并沒有賺到多少錢,角川公布的利潤不過52億日元,約合人民幣2.7億元,但也超過了開發(fā)商的預期5倍,可見該公司之前對這個游戲是多么不放心。

《艾爾登法環(huán)》1340萬銷量才賺2.7億元 網(wǎng)友感慨:騰訊王者3天就行

1340萬的銷量及2.7億元的利潤,這兩個數(shù)字一對比總讓游戲玩家對3A游戲樂觀不起來,哪怕是《艾爾登法環(huán)》這樣的大作,超高的銷量之后賺錢也很很難,這一點上比起手游來說簡直不值一提。

對于《艾爾登法環(huán)》的2.7億利潤,網(wǎng)友調侃稱這點錢騰訊的《王者榮耀》只要3天就能賺到《艾爾登法環(huán)》的游戲體驗及開發(fā)難度顯然要比王者這樣的手游高很多。

這件事再次讓大家了解到了為什么國內開發(fā)商不愿意去搞3A單機了,且不說盜版的影響,國內開發(fā)的單機游戲銷量上百萬就是奇跡了,售價超過99元都要被噴,賺的錢遠不如手游那么簡單。

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