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消費(fèi)體驗(yàn)場(chǎng)景再升級(jí) 眾趣“場(chǎng)景購(gòu)”解鎖VR電商新模式

2022-06-10 14:40 · 稿源: 站長(zhǎng)之家用戶

互聯(lián)網(wǎng)電商的誕生,重構(gòu)了我們?cè)?jīng)熟悉的“人貨場(chǎng)”關(guān)系,零售行業(yè)發(fā)展開(kāi)始從線下向線上遷移。而現(xiàn)在,伴隨著VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)的成熟落地,從2D平面展示售賣(mài)升級(jí)為3D立體場(chǎng)景沉浸式購(gòu)物,眾趣科技的VR場(chǎng)景購(gòu)行業(yè)解決方案正在將 “人貨場(chǎng)”重新定義,虛實(shí)相融的購(gòu)物體驗(yàn),為零售行業(yè)破局同質(zhì)化和打破流量瓶頸提供了一個(gè)全新思路。

流量見(jiàn)頂,體驗(yàn)為王

根據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院最新發(fā)布的《中國(guó)電子商務(wù)行業(yè)市場(chǎng)前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告》指出,截至2021年12月,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物用戶規(guī)模達(dá)到8.4億人,同比增長(zhǎng)7.67%。同時(shí)受到疫情居家影響,2022年1至4月,網(wǎng)上零售額達(dá)到3.87萬(wàn)億元,同比增長(zhǎng)3.3%。消費(fèi)人群和交易規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),行業(yè)形勢(shì)仍然向好,但居安需思危,對(duì)比過(guò)往多年的市場(chǎng)數(shù)據(jù)來(lái)看,增長(zhǎng)曲線已趨向變緩,流量見(jiàn)頂已經(jīng)成為不爭(zhēng)的事實(shí)。

值得注意的是,網(wǎng)購(gòu)用戶規(guī)模雖然增長(zhǎng)放緩,但粘性卻不斷加深,對(duì)用戶注意力的挖掘也還在持續(xù)。而從“人貨場(chǎng)”的角度來(lái)看,流量端見(jiàn)頂實(shí)際上是“人”的停滯。在存量競(jìng)爭(zhēng)下,“貨場(chǎng)”為“人”帶來(lái)的購(gòu)物體驗(yàn)感變得尤為重要。

眾趣科技將數(shù)字孿生AI3D視覺(jué)算法與互聯(lián)網(wǎng)三維渲染技術(shù)深度融合,打造了“場(chǎng)景購(gòu)”行業(yè)解決方案,兼顧線下購(gòu)物的實(shí)景體驗(yàn)感和線上購(gòu)物的便捷性。與傳統(tǒng)的2D圖文視頻相比,眾趣科技提供的“場(chǎng)景購(gòu)”完美地復(fù)刻了線下實(shí)景空間,同時(shí)100%還原產(chǎn)品細(xì)節(jié),讓消費(fèi)者可以自由地查看產(chǎn)品,配合多媒體內(nèi)容,快速吸引消費(fèi)者的注意力。

可在虛擬場(chǎng)景中置入多媒體內(nèi)容

作為消費(fèi)主體的“人”,可以通過(guò)沉浸式的場(chǎng)景漫游體驗(yàn),足不出戶便可云逛街進(jìn)行購(gòu)物?!柏洝?在線上空間中不再是干癟的圖文展示,以3D立體的形象+交互式的商品推介來(lái)呈現(xiàn)于消費(fèi)者眼前;而 “場(chǎng)”則是打造了一個(gè)集線下的展示優(yōu)勢(shì)和線上的便捷優(yōu)勢(shì)為一體的虛擬購(gòu)物空間,突破了線下物理空間的局限的同時(shí)滿足了消費(fèi)者對(duì)于云購(gòu)物的體驗(yàn)升級(jí)。

可置入商品標(biāo)簽,快速查看商品詳情

技術(shù)為基座,賦能全行業(yè)

越來(lái)越多的企業(yè)正在嘗試通過(guò)提供AR/ VR體驗(yàn)來(lái)留住現(xiàn)有客戶并吸引新客戶。據(jù)Analytics Insight報(bào)道,至2028年全球AR/VR零售業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到178.6億美元,預(yù)計(jì)以24.8%的復(fù)合年增長(zhǎng)率增長(zhǎng)。

作為全球領(lǐng)先的VR數(shù)字孿生云服務(wù)商,眾趣科技早在2017年就已預(yù)見(jiàn)了這一趨勢(shì),并推出了“場(chǎng)景購(gòu)”行業(yè)解決方案,針對(duì)性地解決線上購(gòu)物的體驗(yàn)痛點(diǎn),真實(shí)還原線下購(gòu)物體驗(yàn)。通過(guò)眾趣科技自主研發(fā)的空間掃描設(shè)備、數(shù)字孿生AI3D視覺(jué)算法與互聯(lián)網(wǎng)三維渲染技術(shù),助力零售企業(yè)快速實(shí)現(xiàn)對(duì)線下場(chǎng)景的三維重建,將線下店鋪1:1克隆到線上,讓消費(fèi)者享受到VR虛擬空間帶來(lái)的便捷購(gòu)物體驗(yàn)。

技術(shù)的升級(jí)迭代最終目的還是推動(dòng)社會(huì)進(jìn)步和人類生活的便捷性,眾趣科技將先進(jìn)的VR數(shù)字孿生技術(shù)灌裝在便捷的一站式解決方案中。企業(yè)只需通過(guò)眾趣掃描設(shè)備一鍵進(jìn)行空間數(shù)據(jù)掃描,將獲得的數(shù)據(jù)上傳云端,并自動(dòng)對(duì)三維空間進(jìn)行重建,生成能在移動(dòng)端、PC端等多渠道傳播的三維數(shù)字實(shí)景空間。眾趣科技的掃描設(shè)備處理速度可實(shí)現(xiàn)15分鐘內(nèi)掃描完成100平米的室內(nèi)環(huán)境,30分鐘就能完成云端數(shù)字化建模,整個(gè)重建過(guò)程一鍵操作,無(wú)需人工干預(yù)。

也是自2017年開(kāi)始,眾趣科技陸續(xù)與阿里巴巴、華為、京東、紅星美凱龍、大眾點(diǎn)評(píng)、口碑、宜家等眾多知名企業(yè)展開(kāi)合作,為數(shù)萬(wàn)家線下門(mén)店提供數(shù)字化空間重建,給這些品牌的用戶帶來(lái)身臨其境的VR購(gòu)物體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)了消費(fèi)者與商家的高效連接。

“把物理生活空間克隆到互聯(lián)網(wǎng)上,再造一個(gè)虛擬地球 Metaverse”,正如公司愿景所言,眾趣科技不只是將目光鎖定在電商零售行業(yè),同時(shí)還將VR技術(shù)應(yīng)用在房地產(chǎn)、文博展館、酒店民宿、家裝家居、娛樂(lè)健身、學(xué)校工廠等更多領(lǐng)域,為更多的行業(yè)企業(yè)提供技術(shù)賦能,當(dāng)克隆的數(shù)字空間種類和數(shù)量越來(lái)越多,最后將這些空間連結(jié)成為一體,這大概就是未來(lái)服務(wù)于我們工作和生活的元宇宙空間吧。

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