臥龍蒼天隕落中奇術(shù)也是非常厲害的流派,很多人不喜歡研究奇術(shù),今天就來為大家分享一下臥龍蒼天隕落二周目什么奇術(shù)好用。
臥龍蒼天隕落攻略匯總 | ||||
---|---|---|---|---|
23只熊貓嚙鐵全收集 | 20個(gè)金蟬之殼全收集 | 龍脈晶石和精華全收集 | 31個(gè)簡牘全收集 | 掉幀黑屏解決辦法 |
奇術(shù)搭配 | 增加血瓶上限 | 武器圖鑒 | 召喚援軍 | 趙云裝備獲取 |
張梁打法 | 張遼打法 | 袁紹打法 | 夏侯兄弟打法 | 白金攻略 |
以下的任何配置講解都是以奇術(shù)使的角度去寫(不拿武器揍人),所以不會(huì)特別介紹什么武器附魔。
1. 奇術(shù)最基礎(chǔ)的知識(shí)
金德降低奇術(shù)消耗氣勢
火屬性觸發(fā)的“灼傷”:降低水屬性抗性,逐漸削減生命值
水屬性觸發(fā)的“冰寒”:降低土屬性抗性,加快藍(lán)色氣勢條的氣勢衰減使橙色氣勢條不會(huì)自動(dòng)回復(fù)
土屬性觸發(fā)的“鈍重”:降低木屬性抗性,增加受到的氣勢傷害,減少通過攻擊及化解所獲得的氣勢量
木屬性觸發(fā)的“觸電”:降低金屬性抗性,逐漸削弱氣勢
金屬性觸發(fā)的“中毒”:降低火屬性抗性,緩緩消減生命值與氣勢,維持其他負(fù)面狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間
屬性解除(例如毒沼會(huì)被火解除)
水解火土解水木解土金解木火解金
屬性降低的好處:該屬性會(huì)更好上其負(fù)面狀態(tài)以及該屬性傷害增加
測試二周目曹操裸丟漫天冰雨咒傷害為127多上一層灼傷后再丟漫天冰雨咒時(shí)傷害為166增傷約30%
2. 灼傷、中毒
這兩個(gè)負(fù)面狀態(tài)所扣的血量看的是對(duì)方的生命值上限,不論你今天撐什么炎傷害、炎功力、毒功力、屬性傷害、奇術(shù)傷害、傷害影響等,皆不影響這兩個(gè)負(fù)面狀態(tài)所給的傷害,包含上給敵方承受傷害增加的負(fù)面也一樣。
中毒還有個(gè)比較多人沒注意到的特殊效果,當(dāng)中毒效果存在時(shí),所有負(fù)面效果的持續(xù)時(shí)間為永久,包含五行觸發(fā)的其他四種負(fù)面狀態(tài),以及負(fù)傷加重移動(dòng)減速氣勢衰微威力低落等所有一切能上給敵方的負(fù)面狀態(tài)。
3. 神獸推薦
目前跟奇術(shù)相關(guān)的只有騰蛇。
應(yīng)龍很通用,內(nèi)建復(fù)活甲除了香還是香。
4. 金奇術(shù)推薦
毒云纏身咒:是目前這游戲中我覺得實(shí)用度最高且最強(qiáng)的奇術(shù),t0中的t0,金點(diǎn)到40后可以靠這招吃遍90%的敵人。命中后會(huì)在敵人身上纏繞一團(tuán)毒云,非常好累積中毒負(fù)面狀態(tài)外還會(huì)有一團(tuán)毒云跟著敵人跑還會(huì)毒他周圍的人,射程又是全奇術(shù)最遠(yuǎn),不時(shí)還可以外鄉(xiāng),這技能就是香到一個(gè)不行,太神。唯一缺點(diǎn)那就是士氣12的時(shí)候才可以使用。
小補(bǔ)充一下,毒云的傷害跟中毒傷害計(jì)算方式是不同的,中毒看對(duì)方生命最大上限,毒云就是該吃的都會(huì)吃的到,任何毒攻力、增傷減傷。
厄藜溶金咒:將金德推到另一層高峰的男人就是這招了,一拳超人神技,輸出循環(huán)很簡單,就是上完敵人debuff,然后上自身buff(一定要配火德的蓄威神術(shù)),一拳下去除了抗金高的菁英外基本都是一拳完事,還很容易跨士氣秒。屬性對(duì)到都是一拳,沒對(duì)到也會(huì)有個(gè)還算可以的輸出量。
缺點(diǎn)是距離短前搖偏長,通常都是要化解之后才能揍,遇到攻擊頻率高的很靠北的會(huì)有點(diǎn)麻煩,例如董卓,我一周目隨便砍初見殺沒感覺,二周目玩毒玩溶金咒在他這邊卡了一個(gè)多小時(shí)后果斷換普攻流備戰(zhàn)馬上就砍死這王八蛋。
蝕骨滅生訣:樸實(shí)無華增傷技,打到敵人就會(huì)直接上,增傷效果約莫為20%。
缺點(diǎn)是士氣15。
損身術(shù):這招不論是b站還是巴哈的討論度都幾近于零,但我覺得大家可以認(rèn)識(shí)一下這個(gè)技能,我沒計(jì)算過這招的累計(jì)量,估測是兩倍累積量,持續(xù)時(shí)間是20秒,如果你備戰(zhàn)的屬性沒有配得很完整時(shí),想要硬上某些負(fù)面,這招是真的滿樸實(shí)無華,原本六下變?nèi)拢瑑上伦円幌?,那個(gè)差異是很有感覺的。
毒沫術(shù):士氣0的時(shí)候加減丟,但建議拿武器或遠(yuǎn)程武器打吧,前面沒士氣時(shí)金德94廢。這招效果會(huì)比同樣為士氣0的蝕毒咒好用,原因很簡單,因?yàn)橹卸拘Ч吹氖菙橙说淖畲笊担懊嫘”畲笊档透靖惺懿坏街卸緜?,蝕毒雖然會(huì)比較好快速上毒buff,但是沒意義,距離也短,直接操起家伙用單傷高的東西砍小怪比較實(shí)際。
爆裂毒咒:士氣3時(shí)的過度招,配合續(xù)威神術(shù)、融金咒就是一套樸實(shí)無華的COMBO,這個(gè)時(shí)候就會(huì)好殺9成小怪跟菁英了,菁英目前除了會(huì)丟火,打一打紅光是跳過來用手對(duì)你炸火的那只外大部分上好buff后都是一拳搞定,沒有就兩拳。
厄殤神訣:最直觀的減傷奇術(shù),有時(shí)候你如果覺得有些紅光真的很容易不小心吃到然后就被秒了,可以試試看這招,如果能讓你從一刀死變一刀殘,在通關(guān)上多少可以帶點(diǎn)幫助。
金德是奇術(shù)系統(tǒng)里最完整最全面的一個(gè)屬性,包含點(diǎn)金德還能降奇術(shù)的氣勢消耗
要外鄉(xiāng)有外鄉(xiāng)
要爆發(fā)有爆發(fā)
要增傷有增傷
要減傷有減傷
要前期有后期
士氣低的時(shí)候有點(diǎn)毛病以外其他沒什么好挑剔了。
5. 火奇術(shù)推薦
蓄威神術(shù):增傷100%,許多流派都可以套這招來配合,這招還可以單獨(dú)搭配毒云纏身咒,大家應(yīng)該知道毒云纏身咒會(huì)有個(gè)云纏繞著敵人,每0.5秒扣一次血,假如你放了蓄威神術(shù)后再丟毒云纏身咒,這攤纏繞在敵人身上的毒云傷害會(huì)變兩倍,原本0.5秒毒50變0.5秒毒100的概念。
火煉七傷術(shù):增傷40%,承傷增加應(yīng)該是35%左右,算滿高額的增傷技能。
翔炎咒:上灼傷狀態(tài)的首選奇術(shù)。
飛炎咒:士氣0里面的首選奇術(shù),大部分的純奇術(shù)使最大的問題是前面士氣低的時(shí)候怎么度過,我自己覺得這招是最好用,如果你覺得這招也沒那么好用,抱歉,目前沒有其他更好用的士氣0奇術(shù)。(我指的是遠(yuǎn)遠(yuǎn)丟,不要跟我講什么攝活術(shù))
所以我會(huì)建議奇術(shù)使可以配一套火,用這招度過沒士氣的時(shí)期。
爆烈炎咒:最高火傷的技能,要打克屬的單純火傷時(shí)首選是這招。但是前搖很久。
-
火奇術(shù)我比較會(huì)歸類在增傷用還有士氣0時(shí)使用。
6. 水奇術(shù)推薦
漫天冰雨咒:這招應(yīng)該是大家最熟悉的水奇術(shù),有太多影片都在用這招在秒怪,但我想說,這招只能秒特定怪,必須體積大又偏笨拙,平常的實(shí)用度其實(shí)滿低的,打很巨大的妖怪不錯(cuò),打人型有毛病。
翔連冰咒:上冰寒狀態(tài)首選。你如果拿去打會(huì)有僵直的人或妖會(huì)有一種很奇怪的感覺。
眩冰霧陣、冰晶幻光訣:這兩招配合毒就可以達(dá)到永久目盲效果,滿有趣,會(huì)變得很好閃攻擊,有興趣可以試試,如果未來有所謂的背刺流,要想起來這套。
幻身霧隱術(shù):背刺跟跑圖用。
水閃身術(shù):我覺得很爛,我之前的近戰(zhàn)流玩法也不喜歡這招,不能打斷自己的普攻前搖是敗筆,如果不能打斷的話我為什么不用化解的就好?
冰槍咒:距離跟毒云纏身術(shù)一樣遠(yuǎn),士氣0時(shí)的高優(yōu)先度奇術(shù),你覺得你前面飛炎咒丟小怪不痛時(shí)你可以換這招丟丟看。如果要用冰屬傷害打人型怪人型王,我會(huì)比較推冰槍咒,出招快,氣勢消耗低,而且人型怪附魔前被打似乎都會(huì)有僵直。
-
水奇術(shù)總結(jié)是比較偏特定怪物或特定玩法使用
7. 土奇術(shù)推薦
蓋世巖擊咒:滿血跟1血的傷害差別為十倍,但是現(xiàn)在目前無法用技能或道具自殘所以有點(diǎn)可惜,若有朝一日能自殘時(shí)要想起他。目前除非王前可以跳水跳懸崖,不然這招沒有用。
返震術(shù):奇術(shù)使不太考慮這招,疊法過于被動(dòng)。
連山裂壁咒:土屬傷害首選,怪物體積夠大時(shí)可以多段傷害。一周目江表三虎臣逃課用,二周目江表不建議因?yàn)槟莻€(gè)紫禁之巔太容易被闖上來,我比較推薦用毒云纏身慢慢繞。
獅吼咒:土奇術(shù)有三招可以降傷,獅吼、沉壁幻甲術(shù)、強(qiáng)防術(shù)
降傷比例獅吼>沉壁>強(qiáng)防
沉壁幻甲術(shù)只擋一下傷害,另外兩招都是時(shí)間內(nèi)皆有效。
獅吼滿遠(yuǎn)的,如果想降敵人傷害可以考慮這招。
(舉報(bào))