站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)3月27日 消息:育碧是世界上最大的視頻游戲開發(fā)商之一,以推出“刺客信條”等系列等游戲而聞名?,F(xiàn)在,這家游戲開發(fā)商正在通過開發(fā)一種名為 Ghostwriter 的AI工具來實(shí)現(xiàn)游戲內(nèi)部分對(duì)話的自動(dòng)化。
在電子游戲中,非玩家角色(npc)經(jīng)常以較為固定的方式說話:基于游戲內(nèi)事件觸發(fā)的簡(jiǎn)短的、通常是大喊大叫的對(duì)話,比如“看那些手腕上的火箭!”或快速的“重新加載!”或疲憊的“膝蓋中了箭”。育碧表示,起草這些無數(shù)的NPC臺(tái)詞是機(jī)器學(xué)習(xí)的完美應(yīng)用。
簡(jiǎn)單的說,Ghostwriter可以為編劇提供幫助,共同創(chuàng)造出玩家與NPC之間的交流內(nèi)容,并利用這項(xiàng)AI技術(shù)處理大量重復(fù)的工作。這種AI可以一鍵生成NPC和玩家之間的談話,根據(jù)設(shè)定的情景及事件,甚至可以利用算法構(gòu)建NPC的生活軌跡,從而以更少的成本營(yíng)造更深刻的沉浸式體驗(yàn)。
育碧表示,Ghostwriter 并沒有取代視頻游戲作者,而是減輕了視頻游戲作者最繁重的任務(wù)之一,這讓編劇有更多時(shí)間來完善其他地方的敘述。
使用 Ghostwriter 的創(chuàng)作者首先會(huì)創(chuàng)建一個(gè)角色,然后基于選定的模式(如“自信”,“興奮”或“惱怒”)指定他們想要生成的對(duì)話或互動(dòng)。AI 然后會(huì)產(chǎn)生許多不同的對(duì)照組,作家可以在兩者之間選擇最好的,并進(jìn)行手動(dòng)編輯。
Ghostwriter 的創(chuàng)建者明確該工具需要人工輸入,如果 Ubisoft 的創(chuàng)作者不熱衷于使用它,該工具將無法運(yùn)行。
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