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任天堂、雅達(dá)利、索尼, 曾經(jīng)的之爭(zhēng), 如何影響區(qū)塊鏈游戲?

2019-11-15 10:21 · 稿源: 區(qū)塊鏈大本營(yíng)公眾號(hào)

那么,游戲是怎么從一個(gè)簡(jiǎn)單的娛樂(lè)實(shí)現(xiàn)了如此華麗的轉(zhuǎn)身呢?這幾年中,區(qū)塊鏈游戲在里面又能有什么出色的表現(xiàn)呢?...以上這些差異,直接導(dǎo)致任天堂失去了包括Capcom、Konami和SquareSoft在內(nèi)的知名第三方開發(fā)商的支持...在北美,N64發(fā)行了388款游戲,而PlayStation則發(fā)行了1284款游

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