《網(wǎng)絡(luò)游戲成為異業(yè)合作領(lǐng)域新寵兒》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
據(jù)艾瑞報告數(shù)據(jù)稱,2006年,在全球電子游戲中,中國的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家數(shù)已達(dá)到3112萬,比2005年增加18.5%,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)成為國際公認(rèn)的最具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?..
另據(jù)透露,除了和華旗、保利博納的合作之外,《春秋Q傳》接洽的異業(yè)合作伙伴還涉及運動品牌、飲料廠商、休閑產(chǎn)業(yè)以及連鎖零售機構(gòu),“有幾家已達(dá)成意向進(jìn)入到合同談判階段,都是國內(nèi)各行業(yè)領(lǐng)軍企業(yè)”...
業(yè)界人士則認(rèn)為,金山此次與東風(fēng)日產(chǎn)的合作,從第三方肯定了網(wǎng)絡(luò)游戲的媒體價值,開創(chuàng)了網(wǎng)游與高消費類產(chǎn)品合作的先河...
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