《網(wǎng)游大佬稱推廣成本3年增10倍 僅5%團(tuán)隊(duì)賺錢》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
麒麟網(wǎng)CEO尚表示,客戶端游戲在互聯(lián)網(wǎng)上推廣單個(gè)用戶成本從08年幾塊錢暴漲至幾十塊錢、甚至上百塊錢,并且游戲公司已滑落到產(chǎn)業(yè)鏈底端,分成從原來的37甚至是19...
尚進(jìn)透露,不光大型網(wǎng)游推廣成本急劇增長(zhǎng),網(wǎng)頁游戲也不可避免,盡管網(wǎng)頁游戲規(guī)模遠(yuǎn)不如網(wǎng)絡(luò)游戲,但推廣價(jià)格也已直追網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲在推廣上的成本甚至超過線下...
這兩年網(wǎng)頁游戲的推廣成本也在劇增,客戶端游戲大概在五六年前,在互聯(lián)網(wǎng)推廣成本才幾塊錢,現(xiàn)在已經(jīng)暴漲到幾十塊錢、上百塊錢,剛才宋洋講的新公司很難進(jìn),成本太高...
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