《國產(chǎn)作《俠客風云傳》晝夜生活系統(tǒng) NPC有自己生活》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機器人,通過算法提取的文章重點內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
據(jù)今天吧友ws2610503的爆料,我們得知一些《俠客風云傳》測試中的內(nèi)容,游戲在繼承經(jīng)典前作《武林群俠傳》的基礎上,在戰(zhàn)斗、畫面、玩法等多方面均做出了巨大突破,而首當其沖的便是最新加入游戲的晝夜交替系統(tǒng)...
晝夜交替系統(tǒng)顧名思義就是在游戲中加入和現(xiàn)實一樣的晝夜自然更替現(xiàn)象,在這個晝夜交替系統(tǒng)的幫助下,以往那些枯燥而單調(diào)的畫面將不復存在,在《俠客風云傳》的世界將和我們的現(xiàn)實生活一樣,黑夜和白天交替出現(xiàn),玩家將會體會到和日常生活一樣的日出日落...
這一次小編打探出來的晝夜交替系統(tǒng)和NPC作息設定無疑大大的增加和豐富了游戲的玩法,也再次滿滿的吊起了各路關注《俠客風云傳》的玩家的胃口...
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