《榮耀設(shè)計師想法速寫:符文、天賦將精簡調(diào)整》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
今日凌晨,Riot在官方討論版上發(fā)表文章,宣布即將著手對符文和天賦系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,以精簡游戲前的準(zhǔn)備環(huán)節(jié)...
很少有玩家會專門根據(jù)特定對線來配置符文,大部分玩家都在關(guān)注自己要玩什么類型的英雄,然后選一個通用符文...
玩人馬?帶移速符文...
目前一個可能的解決方案是在準(zhǔn)備階段,當(dāng)你選擇英雄后,你可以根據(jù)場上情況自行改變符文搭配,但是還有一種可能,就是Riot一刀砍掉符文系統(tǒng)...
許多天賦,和符文一樣,只能在游戲前期通過基石天賦造成極小的影響...
對于天賦系統(tǒng)的問題,一種可能的解決方案是把天賦樹移除,玩家在選擇好英雄后,可以像選擇召喚師技能那樣,根據(jù)雙方陣容選擇合適的基石天賦...
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