劍魔:
對于女王的二覺和改動我只能呵呵呵呵呵呵呵,二覺的主動數據很不錯,百分比都挺高的。
可惜被動坑了,表面上看起來非常強的被動實際就是一個坑。
估計是策劃想讓劍魔技能更加的均衡,所有沒有增加破和丟翔的傷害。
可以說是一個強勢的BUFF瞬間就變成一個不疼不癢的BUFF了。
然而技能調整的一塊,瞬間讓人覺得前途堪憂了。
破傷害減少百分20,減少Y軸范圍。如果是增加10的話也還是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增強又如何。
并且Y軸范圍減少,以后不用定位線,破很可能都是打空的。
而封之印的改版更是讓劍魔玩家手都在發(fā)抖了。封之印30級,百分比是21000多點,固傷在2000獨立下是100W。
點上5級之后,印痕持續(xù)時間多百分50,攻擊間隔減少一半。
相當于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固傷。
改版后變成每級提升百分10攻擊力。也就是31500%+150W固傷了。
咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三萬多已經不錯了還有150W固傷。
雖然爆發(fā)行提升了很多,但技能實際輸出卻低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。
二覺之后的劍魔會比較依賴各種大招,然而之前的魅語9的破+翔輸出模式可能會大有影響。
狂暴刪除了力量改為增加技能攻擊力,在后期吃奶能力上有所提升,但對于平民來說,前期卻更加難度過。
不過不知道是否還有單獨傷口惡化功能,若是沒有,那么封之印在單刷狀態(tài)可以算是再度被削弱。
總結:覺醒大招犀利,但核心輸出被砍,當前處于二線,二覺估計掉三線。