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DNF女鬼劍二覺(jué)技能詳解 dnf女鬼劍二覺(jué)刷圖加點(diǎn)攻略

2016-02-05 09:38 · 稿源:CHINAZ游戲

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劍魔:

對(duì)于女王的二覺(jué)和改動(dòng)我只能呵呵呵呵呵呵呵,二覺(jué)的主動(dòng)數(shù)據(jù)很不錯(cuò),百分比都挺高的。

可惜被動(dòng)坑了,表面上看起來(lái)非常強(qiáng)的被動(dòng)實(shí)際就是一個(gè)坑。

估計(jì)是策劃想讓劍魔技能更加的均衡,所有沒(méi)有增加破和丟翔的傷害。

可以說(shuō)是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的BUFF瞬間就變成一個(gè)不疼不癢的BUFF了。

然而技能調(diào)整的一塊,瞬間讓人覺(jué)得前途堪憂了。

破傷害減少百分20,減少Y軸范圍。如果是增加10的話也還是很好的,偏偏核心的破扣了百分20。其他技能再增強(qiáng)又如何。

并且Y軸范圍減少,以后不用定位線,破很可能都是打空的。

而封之印的改版更是讓劍魔玩家手都在發(fā)抖了。封之印30級(jí),百分比是21000多點(diǎn),固傷在2000獨(dú)立下是100W。

點(diǎn)上5級(jí)之后,印痕持續(xù)時(shí)間多百分50,攻擊間隔減少一半。

相當(dāng)于是印痕提升了三倍,也就是21000% +300W固傷。

改版后變成每級(jí)提升百分10攻擊力。也就是31500%+150W固傷了。

咋一看嗨是非常吊的技能,15秒CD三萬(wàn)多已經(jīng)不錯(cuò)了還有150W固傷。

雖然爆發(fā)行提升了很多,但技能實(shí)際輸出卻低了非常多,而且黏怪能力也大幅度下降。

二覺(jué)之后的劍魔會(huì)比較依賴各種大招,然而之前的魅語(yǔ)9的破+翔輸出模式可能會(huì)大有影響。

狂暴刪除了力量改為增加技能攻擊力,在后期吃奶能力上有所提升,但對(duì)于平民來(lái)說(shuō),前期卻更加難度過(guò)。

不過(guò)不知道是否還有單獨(dú)傷口惡化功能,若是沒(méi)有,那么封之印在單刷狀態(tài)可以算是再度被削弱。

總結(jié):覺(jué)醒大招犀利,但核心輸出被砍,當(dāng)前處于二線,二覺(jué)估計(jì)掉三線。

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