LOL2016MSI季中冠軍賽直播地址賽程及規(guī)則一覽
7.比賽進程
1.26 賽程修改
MSI官方有權決定是否重新安排某一天的賽程、及/或調整MSI比賽日日期、或以其他方式修改比賽賽程。如果MSI的賽程會進行修改,MSI將會盡快通知全部的隊伍。
1.27 抵達演播室
參加MSI比賽的隊伍正式名單當中的成員必須在MSI官方規(guī)定的時間之前抵達演播室。
1.28 裁判
裁判職責裁判是MSI的官方人員,負責判斷發(fā)生在賽前、賽中以及緊跟賽后發(fā)生的比賽相關問題、疑問和情況。他們監(jiān)管的方面包括但不限于:
8.3.1.1賽前檢查隊伍陣容。
8.3.1.2檢查并監(jiān)督選手的設備和比賽區(qū)域。
8.3.1.3宣布比賽開始。
8.3.1.4指揮比賽中的暫停/繼續(xù)。
8.3.1.5對于賽中違反規(guī)則的行為進行處罰。
8.3.1.6確認比賽結束以及比賽結果。
裁判舉止自始至終,裁判的行為都應當具有專業(yè)性,并且應該以公正的方式進行裁決。且不得對任何選手、隊伍、隊伍經理、所有者以及其他個人展示出喜愛或偏見。
最終裁決如果一名裁判做出了不正確的裁決,那么此裁決在比賽過程中無法被撤銷,因為裁判的決定不可更改。但MSI官方可在賽后自行對裁決進行評估,以判斷是否采取了能夠做出公平裁決的正當程序。如果沒有采取正當?shù)某绦?,MSI官方保留撤銷裁判裁決的權力。MSI官方會始終保留MSI比賽期間所有裁決的最終決定權。
賭博禁令所有關于英雄聯(lián)盟的禁賭規(guī)則,詳情請看第9章節(jié),裁判將受到其無限的約束力。
1.29 比賽版本
MSI比賽將會在6.8版本上進行。MSI將自行決定是否更改比賽版本。
線上服務器中可用時間不超過一周的英雄將被自動禁用。正在進行重做的英雄將由MSI官方自行判斷是否可用。比賽之前將向隊伍提供限制使用的英雄名單。
1.30 賽前準備
準備時間在賽前,選手將會有規(guī)定的一段準備時間,以確保他們完全就緒。MSI官方將準備時間以及時長作為比賽賽程的一部分告知隊伍和選手。MSI官方隨時可能會更改賽程。選手進入比賽區(qū)域后就被認為準備時間開始,在沒有得到現(xiàn)場MSI官方人員或裁判以及另外一名MSI官方人員陪同的情況下,選手不得離開。準備包括以下內容:
8.5.1.1確認MSI所提供設備的質量。
8.5.1.2連接設備并進行調試。
8.5.1.3確認語音聊天系統(tǒng)功能正常。
8.5.1.4配置符文與天賦。
8.5.1.5調整游戲內的設置。
8.5.1.6進行一定的游戲內熱身。
座位順序選手必須按照進入游戲房間的順序就座:上單、打野、中單、ADC、輔助。這個順序應當是從選手前方的觀眾視角從左至右來安排。
設備技術故障如果選手在準備過程中的任何階段遇到了任何設備故障,選手必須立即告知MSI官方。
技術支持MSI官方將在準備過程中提供協(xié)助,并且會解決賽前準備期間遇到的任何問題。
比賽開始時間 在預想狀態(tài)下,選手遇到的任何問題都會在準備過程的專用時間內解決,比賽將按照預定時間開始。由于準備出現(xiàn)問題而導致的延時是可以接受的,將由MSI官方自行判斷。對延遲采取的懲罰將由MSI官方自行衡量。
賽前測試確認預定的比賽開始之前將有不少于10分鐘的準備時間,將會有一位MSI的官方人員與每一名選手確定準備已經就緒。
選手就緒狀態(tài)一旦所有參賽的十名選手都已確認準備完成,選手將不可以再更改符文頁或進入熱身游戲。
游戲房間創(chuàng)建MSI官方將決定正式游戲房間的創(chuàng)建方式。測試完成后選手將立刻遵循MSI官方的指引,按照如下位置順序加入游戲房間:上單、打野、中單、ADC、輔助。
1.31 游戲準備
開始選擇/禁用過程一旦所有的十名選手都進入官方的游戲房間,一名MSI的官方人員將會開始確認雙方隊伍都已經準備好進入選擇/禁用階段(定義與說明見下文)。一旦確認雙方準備就緒,將會有一名MSI的官方人員通知房間所有者開始游戲。
在選擇/禁用階段,教練可以登上舞臺并且允許與隊伍進行交流。當英雄交換階段倒數(shù)計時到達5秒的時候,教練須退出舞臺前往指定位置。
記錄選擇/禁用過程選擇/禁用過程會通過客戶端內的錦標賽征召模式功能來完成。如果在游戲準備開始之前,選擇/禁用實質上已在MSI官方的安排及指引下完成,那么MSI官方會記錄下正式的禁選結果,并手動中斷游戲開始。
綜合/游戲設置
8.6.3.1 地圖:召喚師峽谷
8.6.3.2 隊伍規(guī)模:5
8.6.3.3 允許觀戰(zhàn):僅限同大廳玩家
8.6.3.4 游戲類型:錦標賽征召模式 (Tournament Draft)
1.32 選擇/禁用階段與選邊
錦標賽征召模式MSI官方會選擇錦標賽征召模式或者人工征召(例如在聊天當中引導征召而非使用游戲內的征召功能)。征召開始后,每支隊伍的先發(fā)選手不可被替換。選手可以使用所在隊伍征召的任何英雄,但是必須與MSI官方確認他們的選擇。
游戲元素的限制如果任何裝備、英雄、皮膚、符文、天賦或者召喚師技能存在已知bug,或者出于MSI確定的任何其他原因,MSI官方可自行在賽前或賽中的任何時間加入限制。
選邊在小組賽階段,隊伍將通過隨機的方式進行預選邊。在半決賽和決賽中,名次較高的隊伍可以為所有奇數(shù)局游戲選邊。名次較低的隊伍可以為所有偶數(shù)局游戲選邊。例如,名次較高的隊伍可以選擇第一局在藍色方進行游戲,但是在第三局和第五局在紅色方進行游戲,而名次較低的隊伍可以選擇第二局在紅色方進行游戲而第四局在藍色方進行游戲。半決賽參賽隊伍必須在2016年5月11日本地時間晚間11::59(同陣容名單截止期限)之前提交其最終決定。決賽參賽隊伍必須在2016年5月14日本地時間晚間11:59(同陣容名單截止期限)之前提交其最終決定。如果隊伍沒有
提交決定,那么會默認隊伍選擇藍色方進行游戲。
征召模式征召模式將采取如下的蛇形征召順序:
藍方= A;紅方= B
禁用:ABABAB
選擇:ABBAABBAAB
選擇失誤如果出現(xiàn)錯誤的選擇或者禁用英雄,犯錯的隊伍必須在另一支隊伍鎖定下個選擇之前告知MSI官方。這樣的話,此過程將會重新開始,并且恢復到錯誤發(fā)生之前的狀態(tài),以便犯錯的隊伍能改正自己的錯誤選擇。如果在犯錯隊伍告知MSI官方前,下一個選擇已經確定,則錯誤將被視作無法撤銷。
英雄交換隊伍必須在交換階段倒數(shù)進行到20秒之前完成所有的英雄交換,否則將在之后的比賽中受到處罰。
選擇/禁用后開始游戲在選擇/禁用過程完成后,除非MSI官方人員另有說明,否則游戲將立刻開始。此時,MSI官方將會移除此比賽區(qū)域內所有的印刷制品,包括任何由隊伍成員手寫的筆記。選擇/禁用完成后到游戲啟動的這段時間,也就是“自由時間”內,選手不允許退出游戲。
受控狀態(tài)下開始游戲如果游戲開始出錯或者由MSI官方決定將選擇/禁用階段從游戲階段中分離出去,一名MSI的官方人員可以使用盲選這種可控的手段開始游戲。所有的選手都要按照之前完成的有效選擇/禁用過程來選擇英雄。
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