英雄?虛空恐懼 科加斯
【盛宴】在對英雄和史詩野怪用時可疊加無數(shù)層,死亡后層數(shù)不再損失?!臼⒀纭康姆ㄐg(shù)強(qiáng)度加成下調(diào);額外生命值加成增加。
科加斯變得很弱已經(jīng)有一段時間了:他最后一次的調(diào)整要從6.20版本說起,那一次的改動讓【野性尖叫】成為了更公平的技能,但移除科加斯的一些機(jī)制也讓他變得更弱小了。于是我們通過升級【盛宴】來強(qiáng)化科加斯變得更為龐大這一超酷機(jī)制,同時讓我們的虛空恐懼更加垂涎自己的游戲幻想,與此同時我們也移除了他被擊殺后損失【盛宴】層數(shù)的沮喪感(死亡后雪球效應(yīng)停止是一個很恐怖的游戲體驗)。這次的改動將讓科加斯不再那么具有賭博性質(zhì),同時也讓坦克流的出裝成為一個更好的選擇。
【已更新】R盛宴
【盛宴】疊加層數(shù)規(guī)則改變。
死亡不再損失【盛宴】層數(shù)
【盛宴】現(xiàn)在可以疊加無數(shù)層(僅5層可以從小兵和非史詩野怪獲得,不過他們并不非得是前5層)
在最大層數(shù)下,【盛宴】不再在科加斯擊殺某個單位后對他進(jìn)行治療(第6層起對小兵和非史詩野怪僅造成傷害)
擊殺英雄不再疊加兩層【盛宴】層數(shù),擊殺小兵不再返還一半耗藍(lán)和冷卻時間|
【盛宴】在增益效果欄的文本提示現(xiàn)在將追蹤科加斯吃掉了什么
其他所有改動
收益:0.7法術(shù)強(qiáng)度? 0.5法術(shù)強(qiáng)度和10%額外生命值
每層額外生命值:100/140/180 ? 80/110/140
6層時的額外生命值:600/840/1080 ? 480/660/840
最大攻擊距離加成:+50 (175 攻擊距離) ? +75 (200 攻擊距離)
科加斯會在疊至10層【盛宴】層數(shù)時達(dá)到最大體積
星界游神 巴德
收集調(diào)和之音時的額外移動速度增加。
巴德離開召喚師峽谷也有一段時間了(*悲傷的調(diào)和之音*)。為了讓這位黃金男孩變得更好,我們強(qiáng)化了他的游走技能,以幫助他做自己最擅長的事:游走及搞事情。
被動-旅者的召喚
額外移動速度:18%+12%x后續(xù)的調(diào)和之音數(shù)量? 24%+14%x后續(xù)的調(diào)和之音數(shù)量
最大加成(5個調(diào)和之音):66% ? 80%
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
卡西奧佩婭變得更加靈巧了。修復(fù)了一個閃現(xiàn)+大招的BUG。
綜合
卡西奧佩婭的尾部現(xiàn)在會真實地隨著她移動和轉(zhuǎn)身時擺動
BUG修復(fù)
在【R石化凝視】的施法過程中使用閃現(xiàn)不再重置發(fā)射椎體的方向。現(xiàn)在它會持續(xù)的朝卡西奧佩婭閃現(xiàn)前的方向發(fā)射。本次修復(fù)解決了有時候【R石化凝視】的視覺效果與實際效果不匹配的BUG。
英勇投彈手 庫奇
普通導(dǎo)彈傷害下調(diào)。第二資源欄現(xiàn)在會追蹤導(dǎo)彈數(shù)量。
庫奇代表著全等級對戰(zhàn)中最強(qiáng)大的中路英雄之一。他在戰(zhàn)斗中具有多個優(yōu)勢:強(qiáng)大的遠(yuǎn)程消耗能力,清線能力,以及美妙的小胡子。我們下調(diào)了【火箭轟擊】前兩發(fā)的導(dǎo)彈的貢獻(xiàn)能力,也保留了超級導(dǎo)彈完整地作為庫奇和他的敵人重要影響力的時刻。最后,我們?yōu)閹炱娴某墝?dǎo)彈增加了一個追蹤器,這樣敵人們就能對此做好準(zhǔn)備了。
R火箭轟擊
普通導(dǎo)彈傷害:
基礎(chǔ)傷害:100/130/160 ? 75/100/125
總傷害加成:20/60/100% ? 15/45/75%
法術(shù)強(qiáng)度加成:30% ? 20%
超級導(dǎo)彈傷害:
基礎(chǔ)傷害:150/195/240 ? 150/200/250
總傷害加成:30/90/150%(未改動)
法術(shù)強(qiáng)度加成:45% ? 40%
#為了清晰性:
庫奇所儲備的導(dǎo)彈數(shù)量現(xiàn)在將在他的次級資源欄中展示。如果下一發(fā)導(dǎo)彈是超級導(dǎo)彈,那么次級資源欄將變成紅色。
戲命師 燼
R子彈的減速時長下調(diào)。
燼的強(qiáng)大從本賽季起就得以彰顯,也給予了我們更多的機(jī)會來評估除了原始傷害削弱外其他更微妙的方法。我們的目標(biāo)是其中一個在對抗戲命師時最為沮喪的方面:【完美謝幕】的減速效果。被其中一發(fā)子彈命中往往意味著你無法躲避掉其他的。這既不能為打敗燼提供有效的方法,也不能讓燼證明自己有多強(qiáng)大。【完美謝幕】的減速效果同時還是隊伍開團(tuán)的發(fā)動機(jī),但不應(yīng)該讓脆皮英雄落得吃下每一發(fā)子彈就凄慘斃命的下場。
R完美謝幕
減速時長:0.75秒? 0.5秒
不祥之刃 卡特琳娜
減少了她多余的2點(diǎn)魔抗。
卡特琳娜多出了2點(diǎn)本不屬于她的魔抗。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)魔抗:34 ? 32
扭曲樹精 茂凱
Q法力消耗增加。E的著陸傷害移除。
茂凱已經(jīng)成為了上路的主宰坦克,即使在7.2版本【巨像的勇氣】削弱前亦然。多虧了他看似無盡的清線能力,讓扭曲樹精在線上不虧。我們的目的是如果茂凱想持續(xù)壓制敵人小兵,那么他就需要消耗更多的資源,這樣一來,如果敵人想要在消耗戰(zhàn)中獲勝,那么他們就可以在戰(zhàn)前消耗光他的法力值。茂凱將仍然是后期的強(qiáng)力樹人,但除非他在早期投入一些法力值裝備,否則一旦落后,他將不再能同時勝任發(fā)育和戰(zhàn)斗兩個方面。
Q奧術(shù)重?fù)?/strong>
消耗:全等級45? 45/50/55/60/65法力值
E樹苗投擲
【已移除】樹苗在著陸時不再造成傷害
符文法師 瑞茲
Q對被E中目標(biāo)的額外傷害減少。
盡管7.1版本的改動是為了減少瑞茲在早期的安全性,但我們的符文法師仍然在到達(dá)中期/后期時能夠如機(jī)槍般地屠戮一切敵人。也就是說,這在職業(yè)舞臺相比常規(guī)游戲是一個更為重大的問題,而直接削弱他的基礎(chǔ)傷害則會適得其反。因此我們的目標(biāo)是Q的額外傷害,這樣一來瑞茲的使用者們必須在打出【超負(fù)荷】前,更謹(jǐn)慎地選擇他們首個被【法術(shù)涌動】傷害的目標(biāo)。
E法術(shù)涌動
對帶有【E法術(shù)涌動】減益效果的單位Q額外傷害:40/55/70/85/100% ?40/50/60/70/80%
約德爾人手指統(tǒng)一遍歷
不要問我們用被切掉的手指做了什么。你知道的越少越好。
各約德爾人的皮膚原畫和游戲模型獲得了更新,他們的手都將變?yōu)樗闹?/p>