LOL7.5版本更新,那么這次7.5版本更新內(nèi)容有哪些?劍魔重做后怎么玩?那么一起跟著網(wǎng)小編來看看吧。
英雄
暗裔劍魔 亞托克斯
生命消耗減少?!觉r血魔井】在充能完畢后獲得了大幅度增強(qiáng)。
自上次我們對(duì)暗裔劍魔進(jìn)行平衡調(diào)整已經(jīng)過了很長(zhǎng)一段時(shí)間了,我們欠所有亞托克斯玩家一個(gè)道歉。我們知道當(dāng)你聽到你所使用的英雄具有“游戲健康度問題”時(shí)你的感受肯定不好,更令人泄氣的是我們對(duì)此無動(dòng)于衷。
當(dāng)我們討論亞托克斯時(shí),我們會(huì)代表性地關(guān)注他的自我治療基礎(chǔ)玩法,以及實(shí)現(xiàn)它有多么困難。解決一個(gè)大項(xiàng)目或?qū)τ⑿鄣燃?jí)進(jìn)行一次更新往往更適當(dāng),但這個(gè)關(guān)注點(diǎn)卻讓我們疏忽亞托克斯太長(zhǎng)時(shí)間了。除了自我治療以外,亞托克斯還有別的問題,而我們也利用本次機(jī)會(huì)對(duì)此進(jìn)行了處理。我們希望能在未來更好的對(duì)亞托克斯進(jìn)行平衡微調(diào)。
以現(xiàn)狀而言,亞托克斯一直處在一道要么碾碎一切,要么完全沒有選擇的分界線上。他的技能需要消耗生命值,這讓逆襲變得更加困難。同時(shí),由于他的治療受到他的傷害影響,坦克流的出裝不僅傷害了他的擊殺潛力,也沒有讓他有多難被擊殺(因?yàn)樵诖诉^程中他會(huì)犧牲自己的治療潛力)。我們希望在游戲中給予亞托克斯更多的事情去做,而不是一味逃生。這意味著當(dāng)他將金幣投資在耐久度上時(shí),他將獲得更多的收益,也讓他在使用技能時(shí)不再那么受到懲罰。
當(dāng)我們對(duì)某個(gè)英雄做出大量改動(dòng)時(shí),雖然總有一個(gè)重新學(xué)習(xí)的過程,但亞托克斯遭受的變化卻多于平常,無論是在打野位還是上路。在本次改動(dòng)中,我們讓暗裔劍魔可以更好的疊加【鮮血魔井】的層數(shù)而不至于死在疊加過程中,同時(shí)上調(diào)了他參戰(zhàn)的回報(bào)。
基礎(chǔ)屬性
生命值:537.8 ? 580
【已更新】鮮血魔井
亞托克斯通過技能來為【鮮血魔井】充能。當(dāng)充能100%時(shí),【鮮血魔井】將開始在4秒內(nèi)排空,使他在持續(xù)時(shí)間內(nèi)獲得血涌。
亞托克斯獲得25%基礎(chǔ)攻擊力和20-50%攻擊速度,取決于他的等級(jí)。在受到致命傷害后,亞托克斯會(huì)重生并回復(fù)30%最大生命值。
重生冷卻時(shí)間:225/200/175/150 (于1/6/11/16級(jí)) ? 180-120 秒(于1-18級(jí))
Q黑暗之躍
冷卻時(shí)間:16/15/14/13/12秒 ? 13/12.5/12/11.5/11 秒
基礎(chǔ)傷害:70/115/160/205/250(+0.6額外攻擊力)? 10/35/60/95/120(+1.1總攻擊力)
【新】現(xiàn)在施放時(shí)會(huì)為【鮮血魔井】提供20%充能
W血之渴望/血之報(bào)償
基礎(chǔ)傷害:30/60/90/120/150 ? 45/80/115/150/185
【血之渴望】的改動(dòng):
治療量:20/25/30/35/40 (+0.25 額外攻擊力) ? 30/45/60/75/90 (+5% 已損失生命值)
【血之報(bào)償】的改動(dòng):
傷害:60/95/130/165/200 (+1.0 額外攻擊力) ? 30/60/90/120/150 (+0.75額外攻擊力)
【新】現(xiàn)在施放時(shí)會(huì)為【鮮血魔井】提供20%充能
E痛苦利刃
消耗:5%當(dāng)前生命值?30生命值
傷害:75/110/145/180/215 (+0.6 法術(shù)強(qiáng)度) (+0.6 額外攻擊力) 魔法傷害 ? 70/110/150/190/230 (+.7 額外攻擊力) 物理傷害
減速效能:全等級(jí)40%? 30/35/40/45/50%
減速時(shí)長(zhǎng):1.75/2/2.25/2.5/2.75秒 ? 全等級(jí)2秒
【新】現(xiàn)在施放時(shí)會(huì)為【鮮血魔井】提供20%充能
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的冷卻降低,并增加基礎(chǔ)攻擊力和傷害,很大增強(qiáng)。因?yàn)槭窃黾踊A(chǔ)攻擊力,如果再出血手和三項(xiàng)之力,會(huì)很大疊加耀光的爆發(fā)。W不會(huì)再消耗血,回復(fù)能力也增加,線上對(duì)近戰(zhàn),可頻繁用W去換血。E的減速能力提高,從魔法傷害變成物理,前期影響不大。整體加強(qiáng)。