《LOLS6季前賽前瞻四大改動(dòng)搶先看》文章已經(jīng)歸檔,站長之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長:
《英雄聯(lián)盟》中多種因素一直是環(huán)環(huán)相扣的,對于任何一個(gè)英雄或者一件裝備的改動(dòng)都不會(huì)僅限于英雄或者裝備本身,每個(gè)改動(dòng)所帶來的影響都會(huì)產(chǎn)生牽一發(fā)而動(dòng)全身的效果...
受此影響,ADC英雄的最大克星——刺客英雄的作用也會(huì)更大...
即便是在沒有任何直接改動(dòng)的情況下,僅僅是因?yàn)锳DC的崛起也會(huì)帶來刺客的興盛...
相信S6賽季強(qiáng)大的基石天賦大家已經(jīng)有所耳聞,尤其是攻擊系的基石天賦“戰(zhàn)爭領(lǐng)主的嗜血”可以在打出暴擊后恢復(fù)自己相當(dāng)于此次傷害15%的生命值,并且提高20%的攻速,這個(gè)效果的內(nèi)置CD只有2秒...
類似的英雄還有女警、小丑和婕拉,但是我認(rèn)為提莫和雷克塞是因此獲得最大收益的英雄...
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