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AxureRP教程:使用變量

2012-09-19 10:46 · 稿源:itfarmer.com.cn

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變量能夠被賦值,當(dāng)然也能夠被讀取,且是公用的,不受頁(yè)面不同的限制,使用過(guò)程當(dāng)中設(shè)置會(huì)比較簡(jiǎn)單,需要注意的一是變量的命名,若是只有一個(gè)變量,當(dāng)然不需要管,用默認(rèn)的名稱即可,但當(dāng)變量多了的時(shí)候,好的命名就顯得相當(dāng)重要;二是需要記住變量的各個(gè)值所對(duì)應(yīng)的結(jié)果或狀態(tài),不能搞混淆,特別也是變量比較多的時(shí)候,因此在有一個(gè)適當(dāng)?shù)拿Q后,還需盡量能使變量的賦值簡(jiǎn)單、容易記且統(tǒng)一,如都用1表示true,0表示false...

在交互事件屬性設(shè)置里,首先第一步設(shè)置判斷條件,判斷變量OnLoadValiable的值是否為空,然后第2步選擇設(shè)置變量和組件值的變化值這個(gè)動(dòng)作,若變量為空,在條件設(shè)置框里給文本塊顯示區(qū)賦值,顯示請(qǐng)輸入顯示信息...

......

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