《趣俠網(wǎng)試水手機(jī)游戲或成時(shí)代新寵 》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
據(jù)CNG中新游戲研究《2013Q1中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,2013年第一季度國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)10.9億元,同比增長(zhǎng)近95.6%...
手機(jī)游戲?yàn)楹紊钍芟M(fèi)者青睞?根據(jù)移動(dòng)營(yíng)銷公司報(bào)告顯示,2012年第三季度玩家每次在移動(dòng)游戲中投入時(shí)間平均為為1分鐘27秒,而到了2013年第一季度,這一數(shù)據(jù)時(shí)間增長(zhǎng)為3分鐘37秒,越來(lái)越多的人成為了趣俠網(wǎng)手機(jī)游戲的忠實(shí)消費(fèi)者...
不論是任何一家手機(jī)游戲平臺(tái)都應(yīng)看到,手機(jī)游戲應(yīng)專注的領(lǐng)域不僅僅在于資源的豐富性上,更在于對(duì)整個(gè)行業(yè)的把握...
在手機(jī)游戲成為時(shí)代新寵的今天,以趣俠手機(jī)網(wǎng)為例的手機(jī)游戲網(wǎng)站在順應(yīng)時(shí)代潮流不斷發(fā)展的同時(shí)應(yīng)以更加良好的姿態(tài)去迎接未來(lái)的挑戰(zhàn)!...
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