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那么,中國的文化企業(yè)何時能出現(xiàn)在世界500強(qiáng)的名單里呢?...
德國的文化和創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在2008年就創(chuàng)造產(chǎn)值達(dá)到630億歐元,銷售收入1320億歐元,占當(dāng)年國內(nèi)生產(chǎn)總值的2.5%;日本文化產(chǎn)業(yè)的貢獻(xiàn)值已經(jīng)超過汽車產(chǎn)業(yè),占其國內(nèi)生產(chǎn)總值的14%...
這些因素因素都推動了文化的泛娛樂發(fā)展趨勢,文化企業(yè)就有更多機(jī)會從以往單一領(lǐng)域向著綜合領(lǐng)域進(jìn)行跨界融合式發(fā)展,未來,中國極有可能出現(xiàn)文化巨無霸的可能...
完美世界的影視和游戲業(yè)務(wù)在行業(yè)都處于領(lǐng)先地位,這次影視和游戲重組,也意味著中國最大影游綜合體的誕生,這在業(yè)界還屬首次...
從產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況看,中國游戲與中國影視無疑是目前整個文化娛樂行業(yè)最具發(fā)展?jié)摿Φ膬纱笏{(lán)海...
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