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AMDFSR、NVIDIADLSS是雙方在同一技術(shù)路線上的又一次PK,但是和歷史上的太多次類似情況一樣,AMD遠(yuǎn)遠(yuǎn)落于下風(fēng),無論是技術(shù)實(shí)力還是游戲支持都差得太多。HardwareUnboxed最近進(jìn)行了一次大規(guī)模測試,考察了同時支持FSR2、DLSS2的多達(dá)26款游戲,看看誰的畫質(zhì)表現(xiàn)更好。FSR領(lǐng)先的,則是0!
既然是入門卡,規(guī)格自然會有各種精簡,但意外的是,它的系統(tǒng)帶寬只有PCIe 4.0 x4RX 6600系列是PCIe 4.0 x8,RX 6700系列及更高則是完整的PCIe 4.0 x16...HardwareUnboxed提前用上代RX 5500 XT進(jìn)行了一次測試詭異的是,RX 5500 XT支持的還是PCIe 4.0 x8,而且顯存有4GB/8GB兩種可選,更凸顯了RX 6600 XT的倒退”...匯總12款游戲,PCIe 3.0 x4對比PCIe 4.0 x8平均損失幾乎一半,最高達(dá)到了171%......